Re: [闲聊] 英文版玩家谈未来走向 转

楼主: RayMinRay (Leon)   2016-01-14 23:13:43
先谢谢原PO分享的文章,
觉得写的蛮深入也很富有参考意义。
小弟在下算早登入神魔,
也有幸参与到了气氛不错的公会,
因而有幸见到现在神魔的荣景(?
不过也时常在公会line群看到不少抱怨。
不外乎是:
1.时间不够玩。
2.新出的卡片不吸引人。
3.关卡难易度无止境的上升,掉卡率又不高,卡很难练。
4.抽不到不重复的卡。
其实,由于我也玩过其他不同种的免费手机游戏,
有些有课金,有些没有,相较之下神魔当然算是做得很用心的游戏之一了,
有FB、有IG、有PTT版、有wiki、各种攻略图鉴都很好找、资源丰富,
针对众多玩家抱怨的问题,稍微比较可以做出以下的个人意见。
1.时间不够玩:
其实相较于其他几点,我觉得这才是让大部分人不容易持续游戏的原因,
转珠需要专心、而刷某几张卡需要很多的专心,除非很闲,
不然以现代人的时间,神魔如果要做为一个杀时间的游戏又有点太过。
很多其他的游戏其实都有出所谓“扫荡”机制,
是在某些关卡以特殊条件通过之后,便可以以“扫荡券”直接自动耗体刷关,
如此以来可以避免无止境刷同一些关卡造成兴趣低落、时间浪费、
无意义的损失一些游戏资源进而造成不想玩,
若是结合成就机制,除了能让新手更有挑战成就的目标性,
也可以留住许多想继续练卡却没有时间的老手。
相信对很多人来说会是个福音。
就公司营收来说,若是转型为用扫荡券的贩售、奖励来作为一项游戏内容,
相信应该也不至于亏本,甚至能留住本有的利润。
2.新出的卡不吸引人:
我觉得一张卡片会让人想要,在神魔来说主要的考量是,
会不会成为仓管?会、不会
有没有投资价值?能、不能
卡面美不美?
其他考量:某些特殊怀旧的合作等等。
跟其他转珠游戏比起来,我觉得神魔的技能算是有趣的了,
毕竟碍于三消转珠游戏来说,本身有不少的限制,
除了让原有卡片更强(潜能解放升华双满等等)、大概就是队长技的新增。
而倍率通膨、转珠卡泛滥会是一个未来的必经趋势,
在这样的过程中,或许该去思考在增强队伍的同时,如何开创新的趣味?
攻击特效的优化、特殊的队伍组合、卡片内容的选择与卡图仍然是可以努力的地方。
还好以神魔来说,目前还有强势的巴神还没解放升华,届时应该仍能补回一些玩家信心,
在这段期间努力开发新队伍,活化老旧仓管等等,是个重要阶段。
3.关卡难度:
这个以老玩家来说,也颇有感。
许多新关卡的难度,以老玩家队伍来说,可能都已经有一定水准,
甚至课过金、转珠技巧没有太差的状态下,
都还是有可能会必须投石过关的状况出现时,就会觉得很挫折。
更不用说以新手来说,要打赢这些关卡简直只能望天长叹。
4.抽卡机率:
其实我不觉得在神魔的抽到卡片机率很低,
跟其他游戏比起来,神魔来做出了新手封印的区分算佛心了。
重点应该在于老手的抽卡意愿。
随着卡片背包越来越完整,抽到重复机率也越高,
这个时候必定会只锁定某些卡片来抽,
那如果该卡加倍机率太低,就会引起怨意。
这个部份我认为有诚意的提高当周加倍卡片机率是必要的。
另外个人小小的抱怨,觉得神魔太不重视合作案了。
其实以迪士尼、轩辕、仙剑来说都是不小的合作案,
但复刻太短、关卡安排匆促、补救机制太差,
这些让原有合作的卡片价值大大降低。
(这次的列王之争合作完全就是个蛤?这是快闪合作吗?
反观元祖转珠游戏某拼图,许多的合作或是特典卡片,
都会定期的推出进化、复刻、技能等等的强化。
迪士尼系列的合作卡片,现在大概都躺在背包尘封了,
每次看了都觉得很可惜阿......(升华也很草率的升华了......
当初死命抽虎克、黑魔女的老手,现在应该很想哭吧。
(自己当初就是先把虎克练满的人啊,结果。
不知道大家的看法如何?以上。
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2016-01-14 23:19:00
觉得这游戏不太适合扫荡...
作者: ryan100100 (虫的传人)   2016-01-14 23:20:00
黑魔女现在还是很好用啊
作者: RBaldelli (Rocco)   2016-01-14 23:21:00
裘莉还是很强啊
作者: ck6a83 (河马-西波)   2016-01-14 23:21:00
这游戏不适合扫荡吧...
作者: blackwai (可)   2016-01-14 23:25:00
扫荡适合的是无脑神装游戏,全身神装刷关一定必过,这游戏给你六张神卡你还不一定会过好吗?
作者: quick511413 (汤包)   2016-01-14 23:25:00
嘘扫荡
作者: zxcv123463   2016-01-14 23:27:00
不喜欢扫荡
作者: benson1989 (暖性萌宅)   2016-01-14 23:29:00
我觉得你比较适合免洗游戏,合作之间有太多太复杂的关系 不是我们玩家说个合作两个字一样简单
作者: quick511413 (汤包)   2016-01-14 23:30:00
你认真以为 我要跟OO合作 然后就爽合作 爽用到底?
作者: cc5566cc   2016-01-14 23:35:00
玩转珠游戏不就是要练转珠的技巧吗..用扫荡还有什么意义
作者: Jacky1943   2016-01-14 23:37:00
现在一线队伍不就是迪士尼/仙剑/轩辕吗....这样叫草率?
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2016-01-14 23:39:00
魔灵比较适合出扫荡刷钱,神魔真的不适合
作者: blackwai (可)   2016-01-14 23:39:00
限时合作卡池不就是一部分利润来源,又不是慈善事业,没有金源哪来游戏给你玩,别傻了
作者: hero770624 (干)   2016-01-14 23:39:00
四封以下可扫荡的话 练技会好练很多
作者: watchr (30怒狮)   2016-01-14 23:44:00
PAD明明比神魔还不重视合作,哩咧攻啥
作者: GivemeApen (高雄三上悠亚)   2016-01-14 23:45:00
扫荡才会加速灭亡吧
作者: R10K (R壱万)   2016-01-14 23:58:00
迪士尼黑魔女可是木转心要员,皇后还有联赛轩辕就更不用说了
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-01-15 00:00:00
我想一下 隔壁棚的合作确实比较多复刻追加究进啦还有技能强化也是真的不过有些究进跟换个图差不多 还有复刻追加合作石抽卡池甚至限时贩卖合作宠你喜欢这样嘛o'_'o
作者: bookticket (XD)   2016-01-15 00:02:00
原泼有说扫荡是某些条件达成才开放 不是无脑开放 不用嘘这么大吧@@
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-01-15 00:03:00
喔对了 撇开究进换图的话 这边有些合作的升华强化比隔壁的究进强化幅度还大喔
作者: bookticket (XD)   2016-01-15 00:04:00
另外迪士尼的黑魔女转心好用 皇帝联赛好用 但但但...也就只有这样了(其实还蛮心酸的...)皇后*
作者: viwocm (Neo)   2016-01-15 00:05:00
觉得这次列王合作兄妹没队伍技好可惜
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-01-15 00:06:00
除了皇后和魔女以外 其实可惜的还是虎克...
作者: R10K (R壱万)   2016-01-15 00:06:00
有地方发挥有啥好心酸的,有一堆卡可是连当队员没有
作者: quick511413 (汤包)   2016-01-15 00:13:00
至少火肥还可以炸状态R
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2016-01-15 00:35:00
海外的火肥狗还可以让妖精血破两万五
作者: luke2 (路克2)   2016-01-15 07:22:00
黑魔女皇后都能入路西法队啊 使用率可高了 只是我没皇后
作者: tomoti (官)   2016-01-15 08:18:00
迪士尼都躺背包没错,好用的(黑魔女,皇后)都抽不到!!!升华明明可以补救的,结果都随便给...一开始升华乱给就算了,后面还延用很烂的,轩辕仙剑就有好一点...
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2016-01-15 10:25:00
扫荡机制如果用在五六封以下以帮助练技为主的人是还不错阿不然现在如果想练技,浪费最多时间的其实是转换回合的时间假设我现在有100体就只想拿来一二封练技,有扫荡机制能让我省下一小时,那搞不好还会让我想多投几石练技
作者: quick511413 (汤包)   2016-01-15 10:45:00
那怎么不直接魔法石商店买大鸟比较快?
作者: ayno (QQQQQQQQQ)   2016-01-15 11:00:00
2封能扫荡练技就变成单纯石力问题了耶
作者: WinsunChen (Winsun)   2016-01-15 11:22:00
赞成有条件开放扫荡,1C练技或1C练屎,很适合扫荡
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2016-01-15 11:39:00
一代改版一代神~~~~~~~~不要有强迫症XD
作者: hakman (^____^)   2016-01-15 12:18:00
泪推虎克,他陪我走过新手时期 QAQ
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2016-01-15 13:02:00
1c练技变扫荡是ㄧ回事,要不要变石力又是另一回事。能把浪费的时间省下来,对玩家和公司都不是坏事
作者: FunZone0922 (FunZone0922)   2016-01-15 15:56:00
扫荡还好吧 限制一些基本关卡 例如此关卡已通关达20次时后每日可使用10次之类的
作者: Zhang97226 (小槟)   2016-01-15 21:10:00
拜托不要扫荡…但我建议轮回如果通关到一定关数多次下次可以直接跳层打

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