Re: [闲聊] 时段性的5分一体可行吗?

楼主: tim910 (流浪的兔子)   2016-01-13 17:02:50
※ 引述《x75395175951 (申请实习生)》之铭言:
: 由于神魔的体力成长在200等后剧烈下滑
: 所以要改5分一体 可能对某些玩家来说会太累
: 因为体力上限不高 必须常常上线清体力
: 那如果是时段性的呢?
: 例如开放某些日子 当天五分一体
: 像是地狱级开放那天 (虽然已经有回体剂了)
: 或是像那种复刻 一次开五关的那周
: 选个几天让玩家可以体验5分一体
: 不是说硬要学隔壁棚什么的
: 而是因为随着游戏的进程 能做的事情会越来越多
: 例如升华 解放 解公会任务 打素材
: 练技能 精英级 或是打碎片破旅人
: 我觉得适当的调整是可以接受的
: 由于现在疯头营收掉到很后面的名次
: 完全调整成5分钟1体 有可能对营收帮助不大
: 但如果用时段性的开放
: 取一个折衷 也许对营收有帮助
: 神魔的玩家也会觉得满新鲜的
: 希望大家可以提出自己的看法
: 大家一起讨论~
我觉得改成5分钟回体1太超过了...
但疯头起初设定200等以后的体力增加实在又太慢...对于高等的休闲玩家很容易造成黏着
度不够,常常一天登入打个3~4场超级就没戏唱了,久而久之老玩家容易被别的游戏黏走@
@...
我觉得可以依等级的提升让回体时间缩短(例如多2级减1秒之类的),这样可以照顾到老玩
家,又不会对游戏生态造成太大的改变.....吧@@
作者: wlkb0000 (培)   2016-01-13 17:03:00
可以推文吧XD
作者: npc776 (二次元居民)   2016-01-13 17:03:00
都S了你还回
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2016-01-13 17:03:00
to 1F 不可以!
作者: OlivierLin (奥利维尔)   2016-01-13 17:03:00
你说的跟前面讨论的有什么不同
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-01-13 17:04:00
直接把体力增加改回线性就好...
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2016-01-13 17:05:00
哼,1f你不设封锁线怪谁= =
作者: wlkb0000 (培)   2016-01-13 17:07:00
S文的人没设封锁线,怪我囉
作者: suhaw (阿邪)   2016-01-13 17:08:00
都S了你还..................
作者: s93184s (松尾坊)   2016-01-13 17:09:00
还来喔
作者: xgreen1001 (X绿)   2016-01-13 17:11:00
s
楼主: tim910 (流浪的兔子)   2016-01-13 17:26:00
体力增加跟回体加快明明就是两回事...
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-01-13 18:02:00
呜呜我忘记拉 被老师拉走回来忘记了QQ
作者: oglms (神米来当教练吧!)   2016-01-13 18:03:00
手机好像看不到S,我是mop的

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