先说我有爬文了
有看到关于技能等级计算的方式
稍微略懂了一些
至于其他的部分是怎么计算的?
小弟刚入手火机偶机伴
尝试合体发现生命力多了一点
可不清楚攻击跟回复合体之后会变成怎么样
还有
爬文的时候好像有看到有人说会追打
那又是怎么运作的?
最后,合体到底有什么好处啊?
之前好像有人问
可看了推文觉得更乱了…
合体后等级就是看合体前的经验总和和经验上限总和这样换算成应该有的等级 换出三围给你一般来讲 不管什么等级组合的合体 合体后三围都会提升
追打就固定追打合体后攻击力的1/10不过机械兽貌似没有这个
作者:
mutiply (米基米尔)
2015-08-19 15:38:00技能等级会变 两技等级和会先适用于第一技 余数给第二技
你有消到攻击珠就会追打阿 原本打两下合体后也打两下
最后一个问题,爬文时有看到合体后吃不到队友的队长技,这部分后来有解了吗?
机偶合体的嘴砲技能满技会是技24 等于两只满技才会CD1
作者:
yap5678 (yap5678)
2015-08-19 15:40:00合体很帅啊(认真
合体吃不到队友队长技 现在有队伍技能可以解决不过仅限于同色六星才行 水机偶x火机偶这种玩法无法
作者:
mutiply (米基米尔)
2015-08-19 15:48:00原来我一直都误会技能算法了 因为我一直拿满技的在用
作者:
yap5678 (yap5678)
2015-08-19 15:49:00当时合体队长技问题MH花了些时间修正
作者:
ljh18 (reflection)
2015-08-19 16:41:00#1KwgJ1cr 这篇整体的很详细,你的问题都在里面 ~
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2015-08-19 18:05:004种合体 机兽 机偶 不死 巨神兵 只有不死免强算能用..
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2015-08-19 18:06:00其他最大好处几乎都是解成就... 本身都有一些缺陷问题
作者: ken0000008 (Ken) 2015-08-19 18:09:00
敢问楼上,机偶跟巨神兵有什么缺陷@@机偶好多人都贬很低,cd10可增伤且可解特殊效果!巨神兵让两大雷卡变成撑三围+好多转珠技能耶
机偶系列合体主要是在解放埃及队里用吧其他队用机偶合体可能是要补血效果而已,少一招有差
作者: h0a9n1k8 (hazicasi) 2015-08-19 18:22:00
楼上说的没错 机偶合体在埃及里的表现相当亮眼
巨神兵的问题..看他的对手是谁..蓄能 敕令 cd5直排围城
作者: h0a9n1k8 (hazicasi) 2015-08-19 18:24:00
当然在打隐身盾的关卡,又要让队员的成就,机偶合体一定是VIP
到目前为止我看过最成功的巨象使用案例是板上有人发过的道摩水兽队过轮回,完全COVER回复木巨神兵三围没问题,可是木不死合体更强,所以GG
最成功的那个带出了部份增伤可以让队伍实际倍率提升的概念.以及.队伍编排顺序的重要性
巨神兵的缺限喔...1.双技能抢同一色珠去转 灵活性扣分
2.合体后能力值看起来很肥 其实只是把原本巨像魔像贫弱的攻血补正到跟两张单卡合计相同除了木巨神回复真的有高一些以外 其他四组三围其实都没有比"巨像和魔像以外"两张正常单卡合计的三围好转珠互抢的缺限 你可以说搭个心转色互补...可是这样的话 那还不如直接心转色.攻防转.号令那些塞一塞就好 不抢珠可以没顾虑在开我觉得光是两技能抢同一种珠去开 还因为合体关系强迫你两张都得绑定 这设计本身就大扣分
我的想法是 当初升华要是给直排围城 地位或许会不一样
作者: ken0000008 (Ken) 2015-08-19 18:58:00
感谢楼上各位回复,巨神兵的部分小弟了解了...另外有楼上提到那篇文章超棒!队伍编排跟组队最佳范例呀!