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(一些大事纪)
2013/02/17 过年时, 蔺同学教我玩+首抽水妹
2013/02/27 抽中妖狐
2013/12/16 成立公会 “+去死去死团”
2014/01/19 转换成APK版
2014/07/22 妲己解放
2015/02/25 公会升至9等
2015/03/31 退出公会
2015/04/06 决定不玩了
2013年的过年聚会,由于自己才拿到智慧手机不久,兴高采烈的和蔺同学问著智慧手机的
功能如何又能做什么的同时,发现他在玩神魔之塔,似乎前几周才有人和我说过这游戏,
看着游戏的画面,就很像是传统的消珠游戏,但竟然是用一个珠移来移去把珠子在限定时
间做排列更新的形式感到很新奇,这表示自己的技巧大于运气成分,提高了我的兴趣,,
而同时还养卡片又像RPG有关卡可以破关,重点还是画面,相当细腻美丽又没有日系的萝
莉味(太泛滥),而且有许多细腻的小动画处理,很是欣赏,于是就在他的带领之下首抽
是俗称的水妹(乌尔德),听他说是张不错的卡片呢,但他一直想要妲己抽不到,但这张
己经很不错了,于是就开始玩下去。
后来过几周,我几乎沉迷在其中,尤其是我本来就热爱一切和古神话有关的东西,这些角
色就好像是勾起了部份回忆,让我重温神话,而且这样子的转珠方式真的很动脑,每次都
要在脑中想如何转,才能有最大的COMBO数,初期的几天我连睡觉都在梦着这游戏,
想着怎么转才强怎么练卡才快速有效率,后来和王鱼人讨论原来就是他当初介绍我不玩的
,其实我真的很不大想玩,应该说是害怕玩这种永远打不玩的游戏,不是不好玩,是怕自
己沉迷其中,又没有什么成就感,现在果然沉迷了(哈),就和他讨论一下如何破关吧,
他也提到妲己这张神卡,看来这游戏还是有很大一部份的运气成份,是在于你花5颗魔法
石能不能抽到好卡,然后抽不到或者是体力用尽,就要再用魔法石去补充,当然游戏公司
就是设计了这样子的心理需求,当你要多的魔法石时,就要花钱去购买,对于我来说,要
我花钱去买是不可能的,反正杀时间尽力就好了。
一天下午的闲逛行程,我和王鱼人在咖啡屋里转珠,好宅的二个人,我决定花上自己存上
的25颗石头来抽5张卡片,没想到一抽就抽中了妖狐,原本以为很烂不如用史莱姆,但
王鱼人说这就是妲己呀,要升级就超强了,看来我运气不错,看着他羡慕忌妒狠的表情,
心里满得意的,回去又和兰同学说,看来这张真是一张强卡,但是要练到升级成满级得花
上800万的经验值,着实让我花了一个月才升级成功,但一到最高99时,就换上了这
只卡片,原本好友使用你的卡片的使用人数,开始从个位数跳到一天几十个人,妲己天天
接客无数呀,也赚进了许多友情点数。
后来一阵,并没有那么沉迷其中了,绝大部份是离职、出国度假,又突然工作找上门,就
忙着新工作而没空去顾这个游戏,而且新工作在大陆上班,网络速度奇慢,而且连上伺服
器又常看到一只龙转来转去非常恼人,所以就不再那么投入,但有一次回台湾,发现高中
同学们都在玩,而为此有成立群组时,突然我又开始热衷,而且想想,许多大陆的通勤时
间实在太多,从甲地到乙地都至少要坐在车上一小时以上,我就不妨利用这个零碎的时间
来玩神魔吧,尔后,年底有成立公会的新制度,我才发现姊夫也在玩,同事Deena、Nancy
也在玩,全台湾在玩的人还真不少,于是成立了公会,开始一段超级投入的一年(201
4),看着公会升级,又能在Line群组讨论如何破关,似乎为我的苦闷的大陆工作生活当
中,带着许多安慰,尤其又有星座系列等等神话都出现在这个世界,好迷人呀。
看到这齿轮龙画面就会觉得很恼人
还开始研究了转珠技巧,参拜了华点大大的同色转珠技,研究如何升技能最快,
为了关卡天天看BBS的神魔版、巴哈的神魔版,
还有网络上的神魔WIKI,现在想想为了一个游戏这么疯狂投入,
不会不值得,我就是这样子的人,投入喜欢的事情就会分时间去长期投入去做,
有新的刺激就再疯狂研究。
本人最高COMBO数-21,做个记念
我很爱这个视觉化大地图
接着因为太投入,为了“储值送卡片"而苦恼,我心念一转竟然决定转成APK版,这是国
际通用版,在转换成先备份好,辛好也同时成功买了台新手机,并且转换到新手机上,而
人在大陆的我,叫台湾的同学帮我去买MyCard的储值卡,真的像极了诈骗集团的手法,但
是我真的是要买游戏卡来储值呀…,因此闹了许多好笑的故事。
其实我在这游戏上面还真是很强运,有二次我在玩每天可拿灵魂石的关卡时,竟然能连续
五次掉千年灵魂石,还把画面拍下来做纪念:
在2014年初,热衷著公会任务,之后到了年中,我把所有关卡七封都破了,突然有种怅然
若失的感觉,开始有些没劲的在玩,辛好公会仍然是我的一个动力,总觉得有些责任吧,
所以每次有公会任务就尽力大,一开始,还会强迫会员都要打,后来神魔自己在制度上修
正了这一点,让多付出的人多收获,才能符合游戏的公平性,我也不大在意是否有会员没
有参与,毕竟许多人只是玩杀时间的,我也就不强求了。
以诺塔破关记念
虽然妲己一度因为太多强卡出现而受到冷落,但我仍然时用妲己当做自己的代表,2014年
妲己解放,而且是大解放,受冷落的卡一下子又变得热门,我的公会也升到8等,虽然不
是很大的公会也不会太差,但不知怎么著,随着很难的关卡都一一被我破掉,每次副本都
是自己破过的关卡时,突然失去了挑战,也没有什么动力,到了2015年,想想竟然也玩了
二年多,似乎是时间要将这游戏给戒了,正好这时候,我的工作又有另一波忙碌的高峰,
真的是没时间玩手游了,通勤时间变成想睡觉休息,平常晚上只想健身运动,能取代这个
部份的兴趣太多,而时间太少,在三月底从美国回来时,和副会长说好让他当会长,我就
退出公会,毕竟这半年都是他在用心经营,也让公会再升了等,如果我再这样长期不上线
玩参与大家的话,真有点过意不去。
同时间,许多高中同学及我姊夫也没有在玩,这一波游戏的风潮过了,虽然仍然有新的玩
家加入,但游戏世界就是这个样子,新的一波热潮推倒旧的游戏,玩神魔的人应该还是很
多,尤其是看到许多学生加入,甚至还有小学生,我想想也该毕业了,结束这个回合(游
戏王梗)。
算了算时间,竟然能这样玩一个手游玩上二年多,幸好我平常就有记事的习惯,将这些点
点滴滴整理起来不会太难找,在部落格的回忆本子里,纪录一下自己片段的游戏人生。
不知道我这个APK版又没绑定任何社交帐户的游戏帐号能否转让给别人,我有许多强的卡
片,但却没有都练好出场,似乎没有再玩下去是很可惜的一件事情呀。
更新: 己送出了!