各位好,我不是神转珠。
RR不对啦,我是奶舞,在 patch 即将来到 Ver.[7.5] 前,
先来谈谈分析下 人生胜利组(各种高富帅、白富美) 的 水队
大致上可分为三部分 (请爱用 pageup/pagedown 阅读)
Part、1:基本认识:常用队长、卡片
Part、2:组队杂谈
Part、3:综合废话(如果有的话)
先于此感谢板上的各位先贤、前辈的用心好文!才不至于一路跌跌撞撞!
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Part、1 : 基本认识
ⓐ:认识常用队长
1、倍攻(海之怒:2倍):水主、克苏鲁、水巫、水万年
2、希腊:海神波赛顿
3、北欧(水之狂怒:2.5倍):不灭战意‧费雷
4、强权(攻2倍、回1.5倍):水瓶宫‧凯莉
4、狂魔(戾气盈溢‧水:条件3倍):血浴美人‧伊莉莎白
5、埃及(克属3.5倍,其余1.5倍):天律雨神‧泰芙努特
6、根性:龙蛋、水舞剑神、清泉守卫、皇祐承传‧水舞剑神
7、攻守:记忆与遗忘‧女武神乌尔德、DAESUNG
8、减伤:双鱼宫‧卡秋娅与拉维妮斯
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
1、水元素贤者莫莉、大魔导士莫莉 (潜能解放)
解放前后的 技能等级 和 技能回合数 都不太相同,请注意!
解放后,适合放在许多不同队伍中做爆发(多三行、增伤约1.15倍)、救急。
CD时间越短越好(升华二进场帮你扣2),搭配升华可以有效应用!
A、放入老人队中排珠组合技 B、放入黑妲中补色
C、普通水队中做 小/大爆发 D、找缺珠(心珠、三属、五属)
原始三围: 血 2173 / 攻 1195 / 回复 413 / CD 8 (满技下)
升华三: 血 2173 / 攻 1415 / 回复 433 / CD 8(-2) 进场-2CD
开水巫后: 血 2173 / 攻 2398 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
2、干坎天帝‧青龙 (东方神兽)
主动技能为 心珠 → 水珠,搭配升华,下方直排转水。(可吃地精练技)
因关卡中会掉落、友抽也抽得到,使用率极高,为没有双鱼的选择。
普通搭配克苏鲁(旧时代双宝)进行爆发,可是造成回复力低下之问题,
而又因其 龙类 高血量,补足普通水队血少之关卡适应力。
原始三围: 血 3575 / 攻 1123 / 回复 72 / CD 5 (满技下)
升华三: 血 4255 / 攻 1123 / 回复 72 / CD 5
开水巫后: 血 4255 / 攻 1303 / 回复 0
升华青龙 多使用于 低技双鱼(CD>5)之替代品,或是没有 第二张双鱼之选择。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
3、邪神克苏鲁(旧与青龙并称水队双宝、西方兽)
主动技能为 火珠 → 心珠,搭配升华,下方直排转心。(可吃史莱姆练技)
基本上多用于搭配青龙做一波爆发,除了血量,攻击回复都是缺点。
在取得双鱼、夺宝海盗、水游鸭前,为新手重要之伙伴。
原始三围: 血 2319 / 攻 940 / 回复 123 / CD 5 (满技下)
升华三: 血 2499 / 攻 1080 / 回复 123 / CD 5
开水巫后: 血 2499 / 攻 1390.5 / 回复 0
真的没东西用再用它吧,除了血量外各种悲剧 囧
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
4、记忆与遗忘‧女武神乌尔德 (解放水妹)、幽怨新娘‧乌尔德 (万圣skin)
在水关尾王中机率掉落,为平民 控场 + 转对方属性(转水属) 3回合
解放后,在开技能后额外增加些许转珠时间,可达成更有效爆发、救急
为队伍中常使用之卡片,缺点是CD偏长。
队长技使 水珠 兼具 心珠50%效果,拿来打要求回复、禁心关卡好用
原始三围: 血 2040 / 攻 1252 / 回复 632 / CD 15 (满技下) 无skin
原始三围: 血 2032 / 攻 1265 / 回复 613 / CD 15 (满技下) 万圣skin
升华三: 血 2040 / 攻 1342 / 回复 692 / CD 15 无skin
升华三: 血 2032 / 攻 1355 / 回复 673 / CD 15 万圣skin
开水巫后: 血 2040 / 攻 3072 / 回复 0 无skin → 全水队最高攻
开水巫后: 血 2032 / 攻 3037.5 / 回复 0 万圣skin
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
5、水舞剑神、皇祐承传‧水舞剑神 (水游、解放水游)
水游除了当 根性 队长使用外,也是不错的队员选择,尤其解放后!
主动技 解放前:5回合减伤50%。 → 解放后:5回合减伤60%,开技首回合受伤不死。
队长技 解放前:血>50%根性 → 解放后:多了未能正常扣除的伤害对敌方攻击者
行水属性反击 (同一回合只会发动一次)
解放水游除了技能好用外,三围其实也不错,不过使用等级因取向而异就是了。
原始三围: 血 2479 / 攻 1473 / 回复 481 / CD 15 (满技下)
升华三: 血 2779 / 攻 1543 / 回复 481 / CD 15
开水巫后: 血 2779 / 攻 2745.5 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
6、冰耀巨鳄 (水巨像)
兽类和悲剧般的三围,除了 火珠 → 水珠 ,还有合体后的技能外
开图鉴后,好像没啥可取之处的...升华四后的进场CD2好像也还好XDDD
7、冰霜魔像 (水魔像)
同水巨像,不过三围略好些,最多三颗火转水,满技CD3,好像有点麻烦
除了最近的百鬼副本有可能机会练=_=
8、冰耀兽神兵
水巨像 + 水魔像 合体,三围勉强有跟上一点点,不过使用机率低。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
9、受诅咒的先知‧卡珊德拉 (水巫)
主动技为水队的强力增伤,搭配水队的高回复力特点,把攻击往上提高!
回复力减至0,并将原有回复力的 2.5 倍加入自身攻击力。
是秉双面刃,高攻下,没有回复力等于不能被摸到。
多用于狂魔队、特殊希腊大爆发、冲榜用等。
原始三围: 血 2363 / 攻 1300 / 回复 449 / CD 8 (满技下)
开水巫后: 血 2363 / 攻 2422.5 / 回复 0
不过这张卡的经验需求略高,不是说很好养的卡片。
675万的经验,相比星座来讲难堆许多,星座还有石像能用。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
10、海神波赛顿 (水希腊)
累计消除3粒水符石,将产生1粒水强珠,双希腊变成消3掉2水强,
需靠高Combo和新的 Ex Combo (70%产生)来拉高伤害。
主动技之印记叠满最高2.2倍,还算个不错强力增伤,但是不能断攻击。
(印记:1.2 → 1.4 → 1.6 → 1.8 → 2 → 2.2)
└→主动技能由此开始计算,转珠后才会增加印记。
希腊满升华下,卡片下方40%水珠掉落率超有感!
搭配 双鱼、青龙、敖广、三清祖师等转出大量水珠,配合左右直排4颗增伤爆发!
原始三围: 血 2555 / 攻 1508 / 回复 398 / CD 10 (满技下)
升华三: 血 2895 / 攻 1598 / 回复 398 / CD 10
开水巫后: 血 2779 / 攻 2593 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
11、不灭战意‧费雷 (水北)
除了优秀的三围和2.5倍攻外,可搭奥丁进行转属,拉高三围+大号令
未解放需要双队长才能使奥丁转属,解放后自身单队长即可。
然后双北欧队长的情况下,有落珠加成、强珠效果提升0.15 → 0.25
衍生出来的队伍:北狂、北妲、北强 等三种各有胜场!
原始三围: 血 3387 / 攻 1502 / 回复 473 / CD 10(满技下)
升华三: 血 3387 / 攻 1682 / 回复 503 / CD 10
开水巫后: 血 3387 / 攻 2939.5 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
12、天律雨神.泰芙努特 (解放水挨)
埃及神的倍率从 5星 2.5倍 → 6星 3倍 → 7星 3.5倍
双埃及神有高达12.25倍的倍率,除了火属还有暗属,其他属性则为(1.5^2)倍
组队模式,因倍率是成功攻击后才会计算,
目前队员多使用:机械工程兵、战鲸‧摩斯路等短CD嘴砲
由于其兽类缘故,回复力略低,多会因关卡来更改配置。
原始三围: 血 3831 / 攻 1569 / 回复 161 / CD 10 (满技下)
开水巫后: 血 3831 / 攻 1971.5 / 回复 0
埃及神在最近的版本重新崛起,除了娱乐性还有实用性!
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
13、万龙真主.敖广 (西游神)
从以前的 龙神妹子队没落后,在当初改版后,龙3倍和神2.5倍出现后
有再稍微兴起一些话题,不过实用性没其他队伍稳定。
从原本的 大号令 → 浪涛敕令
火和心珠 → 水珠,同时 木珠 → 心珠
短CD的情况下,不只能当爆发,也能当救命用的转心珠出来!
原始三围: 血 4226 / 攻 1327 / 回复 39 / CD 8 (满技下)
开水巫后: 血 4226 / 攻 1424.5 / 回复 0
不过真的会练这张的人为少数,观赏胜于实际运用(长CD情况下)
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
14、机械水神龙‧内拉罗斯 (水机龙)
曾经红极一时的 机龙人品队,搭配水巫、火巫来提高伤害(压血下)
不过真正能驾驭的人几乎寥寥无几,机龙王出现后开始式微。
不过搭配毒龙有组合技,短CD情况下非常好用!
机龙目前多用于 血量检定关卡 撑血量为主,或是特殊伤害需求。
原始三围: 血 4550 / 攻 1429 / 回复 42 / CD 6 (满技下)
开水巫后: 血 4550 / 攻 1534 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
15、幻梦鱼仙‧伊德海拉 (水蛋)
队长技回复2倍 常为 迪蛋队爱用之队友,也顺便满足 迪蛋妖女 根性条件。
升华四的技能变动:累积 2回合内敌方所受伤害的110%再爆发(无视防、属)
适合用在打高血量的王上,不过出场率扣除迪蛋外相对不高。
原始三围: 血 1180 / 攻 966 / 回复 427 / CD 10 (满技下)
升华三: 血 1180 / 攻 966 / 回复 577 / CD 10
开水巫后: 血 1180 / 攻 2408.5 / 回复 0
期待妖女解放!不过又要再等待了 Q_Q
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
16、深潜之主宰‧达贡 (解放水EJ)
为 暗EJ龙队,搭配水龙使之龙裔之力最常用的转心EJ龙!
或是 毒龙队,之队长技补血用重要队员!
升华满,直排下方 心珠掉落率 +25% 满有感的!整个升华都很实用
不只 -CD、+血量,让龙队适应力和CP值更高XD
17、龙仪姬‧乌苏拉 (水龙使)
搭配 暗龙使 使用共鸣,让龙队无往不利!
用来当队长,则适合放在 禁心珠关卡 或是 毒龙队中使用。
缺点是CD长,不好练。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
18、水瓶宫‧凯莉 (水强权)
水属性攻击力 2倍及回复力 1.5倍,前几个版本是双强权好用
但让了一个主动技其实不太算方便,现在能配解放妲己就很够用了。
主动技:1回合内不能对敌方造成伤害,下回合全队攻撃力提升 2倍
再升华后变为 2.2倍,给你一回合 整珠、滤珠,算能防止越战越强悲剧XD
原始三围: 血 2671 / 攻 1359 / 回复 383 / CD 10 (满技下)
升华四: 血 2841 / 攻 1539 / 回复 383 / CD 10(-2) 进场-2CD
开水巫后: 血 2841 / 攻 2496.5 / 回复 0
强权还是很好用的,请不要遗弃她Q_Q
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
19、双鱼宫‧卡秋娅与拉维妮斯 (双鱼、双萝)
狂魔队中最重要的转属卡,满技CD2 就能转 3颗 出来救急,
是主流队伍最常使用的队员,三围好、主动技优秀!
队长技还能拿去当 减伤队长,水火减伤50% 另类磨队队长。
可惜升华的项目没说很有秀,略显美中不足XD
原始三围: 血 2670 / 攻 1359 / 回复 383 / CD 2 (满技下)
升华三: 血 2840 / 攻 1539 / 回复 383 / CD 2
开水巫后: 血 2840 / 攻 2496.5 / 回复 0
两个辣妹让你队伍成员瞬间变多,不用吗(误
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
20、屠龙者‧贝奥武夫 (水不死)
水队中最重要的 战场转敌属,两回合内把敌人转火属,
追求高伤必备卡!也可利用此点使用双鱼减伤。
提升水对火属的攻击力,对木属是4.5倍、非火木属则是2.25、火属则是1.5倍。
Ver. [7.5]即将开放与 剑灵合体,期待新的合体技!
原始三围: 血 1180 / 攻 1793 / 回复 371 / CD 12 (满技下)
升华三: 血 1380 / 攻 1793 / 回复 391 / CD 12(-2) 进场-2CD
开水巫后: 血 1380 / 攻 2770.5 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
21、暴食史莱姆王 (史王)
搭配各大史 有队伍技(-CD),心兼具所有效果,让史王也有一席之地!
目前为搭各属 转强心 之卡片 配合 解放妲己进行组队。
主动技为12秒内排珠,算是水属专属的排珠卡,不过实际运用少。
原始三围: 血 1551 / 攻 816 / 回复 588 / CD 15 (满技下)
开水巫后: 血 1551 / 攻 2286 / 回复 0
妖精类的关系,血量、攻击略低,能克服的关卡有限。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
22、冰晶领航者‧夺宝海盗 (水千年)
心 → 水,同时 火 → 心,可做爆发使用的好卡片之一,
短CD情况下可 常驻小爆发 or 卡心救急。
三围还算不错,不过人才太多,还要抢位置,目前多用于打紧急上。
原始三围: 血 2759 / 攻 1380 / 回复 175 / CD 6 (满技下)
开水巫后: 血 2759 / 攻 1817.5 / 回复 0
其实水千年还不错用XD 不过我抽不到..所以很少打紧急(重点错)
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
23、清泉守卫 (水游鸭)
其 根性队长技 再 残暴之路中大放异彩,也是没有水游的另一选择。
不过主动技转三颗心,高机率使用后跳起,救急时堪用。
经验需求较低,满技下满好用的!
原始三围: 血 2330 / 攻 1060 / 回复 202 / CD 3 (满技下)
开水巫后: 血 2330 / 攻 1565 / 回复 0
24、碧海万年灵魂石
就只是个高机率取得的 水属两倍 倍攻队长,空间限制偶尔上场(?)
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
25、血浴美人‧伊莉莎白 (水狂魔)
水队的极致暴力美学在此,搭配水巫后伤害更上层楼!
缺点是血量偏低,目前队员选择多为:青龙+双鱼、双双鱼、为主要转属卡
需要消水珠暖机回合,才能达到最高三倍,没消到水珠会掉0.5倍
所以会绑定 短CD蓄能 or CD5转属卡。(其余讨论挪至组队分析再行讨论。)
将于 Ver.[7.5] 解放,不过实际情况等后续再行讨论。
原始三围: 血 1274 / 攻 1936 / 回复 352 / CD 12 (满技下)
开水巫后: 血 1274 / 攻 2816 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
26、寒雾剑冢‧卡戎 (水佣兵)
较少使用的增伤卡之一,所有属性符石兼具水符石 50%效果,爆发使用
其 高攻高回,搭配水巫有不错之效果。缺点为魔族血量较少。
又或是搭配 原始天尊 转属,搭配组合技使用
原始三围: 血 1169 / 攻 1597 / 回复 367 / CD 12 (满技下)
开水巫后: 血 1169 / 攻 2514.5 / 回复 0
不要忘记她的存在阿,复刻副本的时候还算好练满技的卡。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
27、色欲胎饲魔母
2回合内,水符石兼具心符石效果,实用度不高的卡片之一,
目前关卡有较少要求回复力之关卡,除了毒龙 / 处女关卡外。
原始三围: 血 2004 / 攻 1102 / 回复 381 / CD 10 (满技下)
开水巫后: 血 2004 / 攻 2054.5 / 回复 0
毒龙地狱 / 处女EX,才会出场的卡片,溢补盾麻烦。
多放在水希腊中使用。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
28、冰雪巫师‧波葛 (10回合软O队)
去年圣诞节出产的卡片,队长技只有10回合三倍效果。
其实回复还满高的,不过在人才多的情况下,很少有能出场的空间。
原始三围: 血 1443 / 攻 897 / 回复 709 / CD 12 (满技下)
开水巫后: 血 1443 / 攻 2669.5 / 回复 0
29、仰望者疯帽
3回合内,队伍不会被封锁主动技能。不过是要再被锁前先开的功能卡。
原始三围: 血 1626 / 攻 933 / 回复 400 / CD 8 (满技下)
开水巫后: 血 1626 / 攻 1933 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
29、普化天尊‧闻仲
水队专属的妍希(未解放),除了之前某BUG造成的热潮外
实用程度还好,能放进水希中,可靠龙牙棋满技。
锐兵列阵这队长技,相对光锐兵来比反而较不实用。
原始三围: 血 2426 / 攻 1334 / 回复 347 / CD 10 (满技下)
开水巫后: 血 2426 / 攻 2201.5 / 回复 0
期待能有解放或是升华的一天,抢救一下主动技或强化三围。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
30、三清祖师‧元始天尊
全盘转水,水希腊必备,但是队长技仅限全体略显鸡肋。
原始三围: 血 2654 / 攻 1351 / 回复 381 / CD 12 (满技下)
开水巫后: 血 2654 / 攻 2303.5 / 回复 0
31、怠惰绰约圣女
魔族缘故,三围没想像中的高。主动技实用性同另外一只七原罪,
全盘转心,除了溢补关卡,几乎少用。而队长技显得非常不实用。
原始三围: 血 1458 / 攻 1613 / 回复 333 / CD 12 (满技下)
开水巫后: 血 1458 / 攻 2245.5 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
32、深潜者之仆‧蟆鲥 (恐怖系列-水)
其为妖精,有高达800的回复力,主动技带有两回合1.5倍增伤
不考虑血量、攻击,短CD下是张优秀的增伤卡。
原始三围: 血 1477 / 攻 777 / 回复 800 / CD 9 (满技下)
开水巫后: 血 1477 / 攻 2777 / 回复 0
不考虑血量和回复下,开了水巫的超高攻击,让这张除了增伤外更有用。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
33、连肢机偶·格蕾琴与海森堡 (水机偶)
队长技:只有人类及 2个或以上龙类队员时,
人类攻击力 3.5倍,龙类攻击力 2倍。
新兴队长技让人龙队也开始有讨论性,不过实际运用其况没其他机偶理想。
主动技:4C以下回两万,4C以上攻2倍(计首消),不只能救急也能增伤
也能和战鲸‧摩斯路合体,有更高的血量和技能可用。
合体前,两张卡CD越小越好,合体后CD才会越短。
原始三围: 血 2595 / 攻 1267 / 回复 342 / CD 10 (满技下)
开水巫后: 血 2595 / 攻 2122 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
34、战鲸‧摩斯路
现今最夯的嘴砲,CD越短越快能嘴砲,蓄满可打十万!
除了运用在和水机偶合体上,更是现在最夯的埃及神必备要角!
再12.25的双挨神下,蓄满可打122.5万!
但是由于其为龙类,回复真的有点惨啊!又放进双埃神队!
原始三围: 血 3612 / 攻 1105 / 回复 31 / CD 1 (满技下)
开水巫后: 血 3612 / 攻 1182.5 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
35、DAESUNG (解放大声)
你再大声什么!
同水游鸭的技能,只是设定为转属,解放后直接转强珠出来。
短CD又一直跳的情况下很好用!
队长技:心珠 = 50% 水珠(不能叠加),
算是另一种条件的解放暗EJ队长技。
搭配龙傲影控师为队长,解放BB 攻击力两倍,搭水巫后OP!
原始三围: 血 2581 / 攻 1425 / 回复 493 / CD 3 (满技下)
开水巫后: 血 2581 / 攻 2657.5 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
36、式神‧大鲵鬼 (水式神)
魔族关系,三围相对其他卡片略低,主动技还算不错增伤
生命力 50%或以下时,回复队伍 5 倍回复力的生命力;
反之,心符石兼具水符石效果。生命 >50%情况下,心珠 = 水珠。
原始三围: 血 1095 / 攻 1663 / 回复 344 / CD 8 (满技下)
开水巫后: 血 1095 / 攻 2523 / 回复 0
短CD下非常的好用,可以和水佣兵进行比较选用。
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
37、海巫婆乌苏拉 (水肥婆)、浪淘女公爵·威沛 (水所罗门)
同样都是 3回合内,所受伤害减少30%,并有70%回避敌人的攻击,
水肥婆竟然要吃四百万肥!水所罗门只要三百万!
两者三围都一样(非卡图),想也知道要选谁练XD
原始三围: 血 1994 / 攻 1049 / 回复 540 / CD 12 (满技下)
开水巫后: 血 1994 / 攻 2399 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
38、冥王哈帝斯
暗水移魂,不会把心珠转走,把不需要的暗珠转走,
不会抢珠,最小CD又是5很值得一练。
原始三围: 血 2133 / 攻 1076 / 回复 311 / CD 5 (满技下)
开水巫后: 血 2133 / 攻 1853.5 / 回复 0
只是,这张副本卡不知道会不会重开,希望能重开阿...
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
39、查立保
龙队中,除了水龙使外,很重要的跨回合增伤,
2回合内,消除任何三种或以上属性符石,龙类攻击力 2倍。
不过水队中道是用不到它啦XD
原始三围: 血 3597 / 攻 1130 / 回复 34 / CD 12 (满技下)
开水巫后: 血 3597 / 攻 1215 / 回复 0
不过也不知道还会不会再开副本,迪士尼阿...
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
40、溪流水虎.河童
主动技最短CD8,队伍中种族越多,水属攻击越高,最大两倍。
再水队中其实很容易满足多种族的条件,毕竟人才多嘛XD
但是还是张不错的增伤!不过由于是兽类,回复略嫌偏低。
原始三围: 血 2589 / 攻 1113 / 回复 134 / CD 8 (满技下)
开水巫后: 血 2589 / 攻 1448 / 回复 0
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Part、1 : 基本认识
ⓑ:认识你的水属性卡片
41、冰晶龙、冰晶龙王 (水防龙)
对不起,我差点忘记你的存在了(跪下)
冰晶龙队长技:水属减伤50%、木属减伤30%
冰晶龙王队长技:水属减伤50%、木属和暗属减伤30%
这个提醒我们,有时候也要多留只中小防龙,以应对空间限制关卡,
大只有大只的好处,也能配合毒龙使用组合技。
小只就留着应对特殊关卡。
技能CD同 机龙,一样最小为 6。
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附表:开了 水巫 后的前十名 (已含升华)
记忆与遗忘‧女武神乌尔德 ATK:1342、回:692 → 3072
幽怨新娘‧乌尔德 ATK:1355、回:673 → 3037.5
不灭战意‧费雷 ATK:1682、回:503 → 2939.5
血浴美人‧伊莉莎白 ATK:1936、回:352 → 2816
深潜者之仆‧蟆鲥 ATK: 777、回:800 → 2777
屠龙者‧贝奥武夫 ATK:1793、回:391 → 2770.5
皇祐承传.水舞剑神 ATK:1563、回:481 → 2765.5
冰雪巫师‧波葛 ATK: 897、回:709 → 2669.5
洪涛元素师.DAESUNG ATK:1425、回:493 → 2657.5
海神‧波赛顿 ATK:1598、回:398 → 2593
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好的 Part.1 部分到这告一段落,
等等会进行第二部分:组队分析。