键盘研究:
隐藏技的发动必需满足:
1: 消心
2: 消被克属
达成的效果为 3 倍攻,以同样的 combo 数来看我只要转同属珠
3 串就达到等效,而且还不会降倍率。因此这个隐藏技能绝对不
是 buff 旧有卡片,以双木狂魔来看。旧有的木狂队标准配备
木狂 山羊 山羊 木巫 木主 + 木狂
只要一开山羊,心被转光技能就不会发动。木鸭与牛王同样
会转掉属珠。但若将一只山羊改成梅非瑟龙:
木狂 山羊 梅非瑟龙 木巫 木主 + 木狂
山羊的功能可维持木狂的倍率,爆发时可以开梅非瑟龙的暗转木,
这样心与火符石都存在。若要采取大爆发的队伍可以改成
木狂 山羊 旧魔 通天 木主 + 木狂
靠着通天合体技能补足木珠的不足,并满足隐藏技能的发动。
问题是打王想要爆发时,发现缺心 or 缺克属时 ?
结论:
双狂的隐藏技能让转珠时不能够无脑转,要避免隐藏技的发动,
消珠时的特属珠必须用叠珠来消。而 buff 到的是现在很少用到
的卡片(梅非瑟龙,巫师贾方,旧魔)。
问题是双狂的效益跟单狂 + 妲己比较,妲己效能稳定的多。
而要发动隐藏技能,盘面还不能缺心 or 缺被克属珠。
整体来说,隐藏技能的最大问题是爆发后掉回 1 倍,
如果说只是降 1 层的倍率,这个技能比较具有实用性。