Re: [7.2] 改版心得

楼主: dave9898 (黛芙走吧)   2014-10-17 10:55:40
系列文副本开启
看着这次官方列的改版内容来写
1. 新增召唤兽
除了合体兽,这次开放了埃及神解放、机偶专武、魔像三个系列
以一个0.1等级的小改版,这个数量还算可以接受这样
不过质的方面就差强人意,新的两个系列应该是只有合体的娱乐性可看... ...
另外恭喜魔像系列取代已经从石抽消失许久的机械兽成为有史以来最废石抽卡
埃及神解放有比较明显的强化,大概可以看到北欧神的车尾灯了
特别是之后在多人游戏的关卡可能会有更多出场的机会
2. 提升好友及背包上限
已读
3. 追加新故事模式副本
新挑战,老实说我还没打,不过到现在还是觉得旅人记忆中只有十二宫的设计是
真正成功的
对肥料与进化素材的需求让打十二宫变成一个几乎必打的关卡
我所有封神关卡的挑战次数大概还比不上我打其中一个十二宫关卡那么多
单纯只是一个挑战自我的关卡而已... ...
4. 优化“多人游玩”系统
目前看来这次改版比较吸引人的大概就是这个更新
新增战灵系统是一个很棒的选择
以前都会因为体力要打副本而懒得玩,现在不会了
同时关卡还提供大量经验值,挑战完还可以获得灵魂,不无小补
计算积分也让想满足虚荣心的人有表现的机会
另外还有战赏点数可以兑换礼品,现在的还普通,之后听说有造型会更吸引人
相对其他转珠游戏,多人游玩的系统应该是神魔目前最大的优势 (个人观点)
如果之后能把这块好好经营好的话还是能在市场占有一席之地的,大概
5. 合体模式
打着标语“男人的浪漫”,很特别的创新,之后如果处理得好会很有可看性
目前看上去最新奇的还是超兽魔神,只是合体前要怎么撑过去是一个大问题
娱乐性十足,之后能不能有实用性就看未来发展
但是看一下机偶合体技能好像就蛮普通的
巨像合体升华的三围被蒸发应该是bug就算了,合体技能弱翻
6. 新增升华技能
呼声最高的大概是蓄能转换,不过似乎也最让人失望?
但老实说蓄能本身就有一定强度了... 就当作把十二宫的强弱差异变小一点吧
天蝎跟义经就别提了这升华II & IV十分不给力~_~
另外还有最新的成就系统
基本上要挑战最多会需要300体力,两天就可以有,还送1石100魂,CP值不算低
而且队伍选得好甚至可以压到200左右,如果之后也能有更多创意的成就要求就好啦
隐藏条件的发掘也是不错的设计,虽然我也是直接爬文然后用40体一次拿3星
老实说这次只是一个0.1等级的小改版(7.1 → 7.2)
在资料出来之前对他期望过高是我太蠢,不过也没有太失望啦,打个70分
坐等8.0
发文不可不附图
附个这次意外落选的万龙真主‧瑞文
http://i.imgur.com/3i5QRyY.png
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 10:58:00
老实说 改的烂就改的烂 何必安慰自己是小改版呢?
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-10-17 10:59:00
啊对了,满技CD3最多转3颗这种技能似乎比BB还弱 而BB是副本卡 魔像是石抽...
作者: comesome (天青色等烟雨 )   2014-10-17 10:59:00
推楼上 下次改版还不是要等一样久
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2014-10-17 10:59:00
完全不违和
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:00:00
作者: ck6a83 (河马-西波)   2014-10-17 11:01:00
小改版就等成这样,大改版是要等到死吗
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:05:00
超过北欧了 如果整关都合的话 双鱼+水主就400万了当然就是针对双属 要有至少3只克5属的才方便
作者: aarcc (丞狂介)   2014-10-17 11:06:00
大概要等到山特出来才会改8吧
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:06:00
埃及不够泛用 不过在克属关我觉得不会输北欧
作者: spidersu (天地有雪)   2014-10-17 11:07:00
但是埃及没有奥丁
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:07:00
赢 因为现在一直有恶意 恶意的炸弹 恶意的反全体
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:07:00
高难度关卡下北欧甚至连奥丁都不一定会放 没奥丁的北欧神主动技比埃及神主动技废太多了我刚刚打的暗机偶EX就是最好的例子 带奥丁的话超难
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:08:00
恶意的全版问号 你有没有发现埃及的主动不跟北奥合体比单跟北欧一只比 对这些的突破能力要强很多吗..
作者: chenyi (chris0726)   2014-10-17 11:08:00
练一个埃及只能打两种属性的关,惨
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:09:00
我那队打无义碰到天蝎照样炸 碰到双子也不会有回血压力
作者: spidersu (天地有雪)   2014-10-17 11:09:00
埃及另外一个缺点 只有一只神
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:10:00
埃及最大的缺点是非全神族 你开米路后 光埃的主动技
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:10:00
碰到双子的话回血压力超大 光埃队低回 却很讽刺的
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:10:00
伤害会变少吧 而且是少一半XD
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:10:00
当然我认为要有主神没错 回算偏低所以要有主神把整体三围在往上拉
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:11:00
看情况啊 看主动技炸珠的伤害需求 无义的伤害需求最高到64万 你米路就要晚点开回复力很沉没错 不过你可以看一下他的血量六星的埃及没血没回 废物 七星的埃及血量都很夸张
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:11:00
如果光埃是神族 就飞天了 XD
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:12:00
如果没记错的话光埃的血量是兽类第二 仅次于七星牛王
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:12:00
会害我在蜘蛛被毒很痛XD
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:12:00
换个角度想 火木埃是不是能搭龙队飞天呢
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:13:00
双木埃+木巫应该很强 回到过去的年代
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:13:00
有人知道巴哈那张500万伤 小兵的技能是什么吗
作者: spidersu (天地有雪)   2014-10-17 11:13:00
我只想玩精兽炸炸乐...
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:13:00
500万伤还不是最大值
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:14:00
那篇忽略了强珠增伤这件事 最大应该可以到700多万
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:14:00
500万伤是怎么叠的 战场应该是2倍 机偶那种限COMBO应该没作用才是
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:15:00
简单啊 100000(最大蓄能攻击)*12.25*2*2.2=539万不对 最大没有到700多万 我搞错了
作者: talrasha (拉拉)   2014-10-17 11:15:00
双埃,叠印 战场
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:16:00
所以那个小兵 是蓄能攻击! 我一直以为是光埃主动技难怪怎么样都搭不起来 冏
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:16:00
防毒面具小兵的主动技跟机械伙伴一样都是蓄能攻击
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:17:00
那就酷了 蓄能可以直接练满技XD
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:17:00
那小兵我刚刚去看感觉很强..3星而已 应该练几只以后打成就应该不错
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:18:00
你们没发现最好笑的地方机械伙伴是双周副本(官方活动)
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:18:00
没有 愿闻其详 冏
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:19:00
机械伙伴的主动技跟机偶关卡的杂鱼一样所以 机械伙伴...没人会想打超过两张
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 11:19:00
是阿是阿 你意思是 石抽卡的魔像 比双周卡伙伴还烂
作者: spidersu (天地有雪)   2014-10-17 11:19:00
水埃+水精兽+水巫+水狂+波菜 有可能挑战最大伤吗
作者: LoveFood (食在爱玩)   2014-10-17 11:19:00
对阿,我也觉得成就不错,多一个送石头的管道耶
作者: LoveFood (食在爱玩)   2014-10-17 11:20:00
而且我觉得成就在双周应该是先实验性,以后应该会有很多
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:20:00
我发现更怪的地方 看这小怪双周明显比石抽魔像强 MH连这
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:20:00
说真的 蓄能攻击超强...放磨队超痛XDDDD存满10R就可以炸10万了 火肥婆表示...
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:21:00
也摆反了 然后摆反还是有人会靠说石抽有烂东西
作者: TaiwanNo1 (台湾第一)   2014-10-17 11:21:00
成就可以让游戏更有趣阿,连败10场、连10场不掉卡等等
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:22:00
抽不到巨蟹的就可以去练五属蓄能攻击 打克属关炸15万
作者: acopika (acoaco)   2014-10-17 11:23:00
现在资料看起来应该是不会像魔像一样炸掉填冲伤害速度加倍1万>2万 其他主动都没少 打数少一 三围上升 魔像转心真是太伤心了
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 11:23:00
巨像升华的故事都告诉你他们是鲁蛇了 不用太强求别说合体了 合体前的"蓄能攻击"就够强了...巨像是MH认证的鲁蛇 会出这么鸟说真的不意外XDDD
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2014-10-17 11:28:00
多人游玩关卡建议改成随机5选1会更刺激XDDDDDD
作者: peter0627 (biscuit)   2014-10-17 11:31:00
多人关卡可以换一下关卡不要每次都同一个吗......应该是说同1季可不可以几张轮流换这样
作者: talrasha (拉拉)   2014-10-17 11:36:00
多人游玩部分是有缺点,MH也没在管
作者: ice0514 (五子)   2014-10-17 11:52:00
花了太多精神在多人系统..游戏性本身没进步阿..
作者: swordfishcs   2014-10-17 12:22:00
7.1→7.2本来就是小改版 哪里有问题= =?
作者: luke2 (路克2)   2014-10-17 12:34:00
主流不主流又不是重点 无义就是光埃好过啊
作者: superzenki (风痕夜)   2014-10-17 12:55:00
小改版要这样改还不如不要改 弄个埃及解放有点可玩性就好 广告也不用打得又大又暧昧不期不待 不受伤害啦7.1改版还比较有可看性 新出的机偶跟精兽目前也有一点地位 唯独这次改版 埃及神算大砲 其他都鸟
作者: chenlong (小龍)   2014-10-17 13:38:00
这次改版我更觉得MH快没梗了耶
作者: y35246357468 (小銀)   2014-10-17 14:52:00
瑞文废文回来啦~
作者: ryrp (RyRp)   2014-10-17 15:29:00
这次改版还多拖2个礼拜 结果改的内容超鸟…

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