※ 引述《rabbitity (小兔子)》之铭言:
以上略~
: 升技张数:
: 7~8 12张
: 8~9 3张
: 9~10 3张
: 10~12 3张
: 12~13 3张
: 13~14 3张
: 14~15 12张
我用这兔大的方法,一样的黑妲队伍,类似的策略
针对这个升技张数,做了一些记录:
(上次已经吃到技8,技8时吃了4-6张没升,以下为这次重开重算)
技 8~ 9 :9张
技 8~11 :3张
技11~12 :6张
技12~13 :3张
技13~15 :9张
我是每三张吃一次,主卡直接吃掉落的技1卡
大致上就是吃1~2次升一技,而且看到一次跳出升两技很开心
跟兔大比起来,感觉是差不多
当初也是先看到暗妍希满技大大的文章
再来看到兔大的文章,刚好这几天没事情就着手来练
关于黑妲队有几件事情特别注意:
(LV89黑帝斯+LV99水巫+LV99火巫+LV86未升华解放木主+LV99宙斯+LV99苏妲己)
R1~R4 存技,再存技
(掌握度够高的就自己处理吧!)
黑妲伤害高,存技相对重要也要经验,我都拿狼人和精灵存技
蜥蜴大概转出三只打牠,地精大概转出四只打牠
暗珠的话要注意combo要是转多了光属狼人会被秒
光珠反之亦然,所以技能等级不高的,真的指定顺序
个人偏好开刀顺序:蜥蜴>地精>狼人>精灵
蜥蜴和地精太痛故先杀,蜥蜴>地精纯粹因为反伤+被打可能不好预测
狼人和精灵都很可爱很好存技,狼人>地精是因为狼人比较容易被秒,后打不利
R5~R7开技时机的掌握!
R5进关看板面行事,总之以迅速秒掉一只为最高指导原则
技能方面,建议留主角和妲己其中一招给R6,可以手转边打边回血处理掉当然最好
火巫有存好就开(打%伤的不会变痛),只需确认队伍血量>15000
否则R6遇到攻防盾大蜥蜴就bye(此种蜥蜴少见,但我最常遇到就是在R6)
水巫非常"不"建议现在开(最好是在R6确定"没有攻防盾"才开)
R6进关就看是不是暗妍希~
是,又CD1就技能全开秒掉,CD>1就随意
基本上有开火巫被干到就死,水巫确认血回满再开
(攻防盾需知同前,遇到的话水巫等R7再开)
R7就看水巫已经开了没
开了就必须不能被中间的干到,会残血
不小心被左右的干到就算了,一点点血,还是坦的住尾王一下
想开水巫的话,干死中间的就可以开了(我常这么做,刚刚漏打,感谢提醒!)
当然,也有水巫还没开就进下一关的~
R8-R10
R8有没有水巫都是秒,没差...
R9要是有开到水巫,又CD1,请尽量6C以上,包涵光暗珠比较稳
要是没开,又是CD1,可以轻打一下,被打一下,再用两回合收掉
而CD>1的状况,基本上好好转都无惊无险
R10有开水巫,就算光妍希进关CD1也可以打三回合,伤害基本上OK
没开水巫,也就速战速决,注意回血
以上心得,只是边看电视边打的,没想到那么多
“最重要的,就是临机应变,找出适合自己的打法!”
(刚刚壹电视播的刑事案件专题豪可怕~><)
还有将近一整天的时间,希望大家都能做出满技妍希
谢谢收看!我们下次再见~