Re: [闲聊] 双栖心得

楼主: icecess   2014-05-18 02:58:41
※ 引述《BigBooty (D.P.P.)》之铭言:
恕删 虽说我也是双栖
小小补充 顺便删掉无关TOS的部分
: 1.公司赚很大,跨界活动少的可怜,合作卡只有超丑鸭子卡,
: 香港漫画市场不小,花点钱谈合作这种投资都省的作,
除了港漫 既然玩家大多是台湾玩家 何不合作台湾经典游戏
轩辕剑 仙剑 大富翁 之类的脚色
我想只要是六七年级的 吸引力不小于那些日系
: 2.关卡设计缺乏活性,地狱关卡的尾王却只会普功,
: 所有关卡的难度都来自于短CD/高伤害,这点PAD设计的强太多了,
MH问题不在于 关卡的技能 有趣不有趣
原因:王/路上小王CD1都是致死打击 血又超多
导致玩家:1.用高伤害秒掉->不想让你秒产生%数盾/COMBO盾 要带功能角
2.只能用COMBO狼/低伤怪储技->路上不一定有 没储到爆发就掰掰(EX 中塔7-4)
以水队为例 能同时开的有 水北欧+贝武夫+水主+奥+(奥or水巫)+(水狂or水瓶)
注意到了吗? 这明明是个"转珠"游戏 结果只有合体技个大号令....
顶多替换双鱼 or 双双鱼
要马把转心CD下降 不然给个双属转心 不然低恢复的转心宠根本洗洗睡
: 3.掉卡率很不合理,
: 地狱关卡50体必掉卡,双单周副本超级耗50体,难度也不低,却只有机率性掉卡,
: 对于喜爱蒐集新卡的人,根本变相要你吃石去打
收集到是还好 要让他实用就难了
如果新手 有一个完整队伍之后 简单的兽队/游侠 转纯色 结果:
ex 要烧石头打教主 50体必掉 来练满技 容易?
烧石头打异种/佣兵 50体机率掉落 困难!
这样合理?
不是人人都5色北欧 我水北欧齐了 想玩个其他颜色 假设光队只有易经 光主
我也能靠 光主 易经 佣兵 教主 光异种/地精 组光北欧来玩
但是我佣兵要先拼掉落机率 又要拼升技的机率
平平是50体可以公平一点吗
: 4.
: 神魔则是练了一堆神卡/完美队伍,结果玩到后半年却发现...
: 神磨队的出场率渐渐变高,后来就连卡都懒得练了,反正练了也没用
没办法
1.木妹op 不怕各种盾
2.双半减出场率up! 双双鱼半减等同血4攻2.25回4
: 5.对于有课金习惯的人43..
神魔石头 也是有便宜的时候
每个人能接受的程度不同...是吧 储六颗送一张 或是 加倍送6颗的时候
: 6.魔法石抽卡机很雷 恕删..
个人运气 也有人各种神抽阿 就会被说工读生XD
: 7.一觉醒来,就是升华了XD
!!!大家都知道 等实际出再看看吧
: 原本还希望神魔能变好,毕竟是中文接口比较亲切,
: 但是从星座12宫改版后,耐玩度就直直落,最近的封神更是无聊透顶,
输给12宫原因:1.没石像 2.强化珠小怪掉落率低 3.EX没啥好的奖品 过完也没特别奖品
之前12宫还懂得后来多放一只千年近来 这次怎就没想到放其他的...
: 期待6.0能多出点新花样吧
同感 希望 升华 能更耐玩
希望转珠宠能加强拉 不然都给双鱼/杜门玩就好啦 转心宠洗洗睡(史王表示:)
9.教主都到800万了 还不开放万年 用紧急的方式给大家打吗?
一只千年同色4.5万 5只一起22.5万 800/22.5=35.5次!
反正要消耗石头 何不开放这种关卡让大家打...比起抽到重复的好太多
作者: Rindou (雨宫林道)   2014-05-18 03:02:00
升华/觉醒 其实是影响队伍不少的一个系统 卡片设计方向不同其实我也还满期待这系统套用到TOS能有什么玩法
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2014-05-18 03:07:00
为何要把原文的8.删掉自己再加个8...
作者: ducamao (Macha)   2014-05-18 03:14:00
算是另类的buff弱势宠,有好sk.Lsk、三围就没好觉醒(超课金神例外)反观烂宠会因为强觉醒成为可以入队的宠,看
作者: ducamao (Macha)   2014-05-18 03:15:00
看MH会怎么利用这个点
作者: hownever (郝奈佛)   2014-05-18 03:24:00
大富翁。。。金贝贝要重出江湖了吗XD
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-18 03:40:00
为什么要跟乌咪作对
作者: stussy (三重福山雅治)   2014-05-18 10:42:00
跟仙剑合作 好像很猛 可是我还是会选HxH DB Eva XD

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