※ 引述《wego5566 (WEGO!)》之铭言:
: 各位大大 大家晚安
: 在MH公布了6.0的各种新系统后 ToS仿佛起死活生 万众期待 众所瞩目
: 等待着ToS再创新一波巅峰 至于是什么巅峰就再说了.
: ~~~~~
: 里面最有争议的莫过于是 "升华" 到底是什么 这在很多推文中大家都有莫衷一是的见解
: 小弟因为中文比较好 玩这游戏比较久 所以试图来解答一下到底什么是 "升华"
: ~~~~~
: 许多推文会说: yes!! 有升华!! 我的异界龙的鸟回复有救惹!!
: 但有推文会说: 那是旧升华!! 不是新升华!!
: 看到各种升华相信很多人脑子都乱了 到底是要升华什么?
: ~~~~
: 所谓的 "旧升华" 是起源于小提示的一张图:
: http://ppt.cc/UY69
: "升华值会提升召唤兽的攻击力,生命力及回复力;每只召唤兽的最大升华值为100"
: 旧升华我们可以称之为 "升华值"
: 他的概念类似于天堂的武器 防具加成
: 例如+8武士刀 +4力量手套
: 每多一个+1 能力值就上升一点点 可能是1 也可能换算成3或4或5
: 反正就是个让原能力值上升的东西
: 因为ToS的召唤兽有独特的 "三围系统" 分别是攻击力 生命力 回复力
: 所以应该三种都能加 而官方似乎只允许三个相加的总额100
: 所以就是跟玩天堂一开始创角色一样 你要把固定点数分配到6种基本属性上
: 你可能变成体力18的血牛 也可能变成力量18的力骑 但分配的点数是固定的
: 因此 就可以把100点都投资在回复低落的龙类上 让龙爆增100的回复力
: 这不是很棒吗?
: 可是大家似乎不太领情 不能接受MH这样的创意 不断地攻击MH
: 最后这个 "升华值" 的设计只好无疾而终.....
: (唉....吵闹不休真的无助游戏发展)
: ~~~~~
: 现在推出的 "新升华" 我们应该叫他是 "升华系统" 是个与升华值截然不同的东西
猜测一下升华值系统好了:P
目前有透露的有两个
1.进场技能CD-2回合
2.直排攻击强化
以下不负责任预测XD
3.X属强化珠机率提升: 掉落特定属性强化符石机率提升
4.回复: 消珠后回复xxx血量
5.延长转珠时间: 增加转珠时间0.5秒
6.减商: X属伤害减低
7.两体攻击: 消除四颗同属符石可以同时攻击两个敌人
大家还有什么想法吗@@
升华系统真的不错 难得MH崭新的创意,感觉有很多变化呢!