各位大大 大家晚安
在MH公布了6.0的各种新系统后 ToS仿佛起死活生 万众期待 众所瞩目
等待着ToS再创新一波巅峰 至于是什么巅峰就再说了.
~~~~~
里面最有争议的莫过于是 "升华" 到底是什么 这在很多推文中大家都有莫衷一是的见解
小弟因为中文比较好 玩这游戏比较久 所以试图来解答一下到底什么是 "升华"
~~~~~
许多推文会说: yes!! 有升华!! 我的异界龙的鸟回复有救惹!!
但有推文会说: 那是旧升华!! 不是新升华!!
看到各种升华相信很多人脑子都乱了 到底是要升华什么?
~~~~
所谓的 "旧升华" 是起源于小提示的一张图:
http://ppt.cc/UY69
"升华值会提升召唤兽的攻击力,生命力及回复力;每只召唤兽的最大升华值为100"
旧升华我们可以称之为 "升华值"
他的概念类似于天堂的武器 防具加成
例如+8武士刀 +4力量手套
每多一个+1 能力值就上升一点点 可能是1 也可能换算成3或4或5
反正就是个让原能力值上升的东西
因为ToS的召唤兽有独特的 "三围系统" 分别是攻击力 生命力 回复力
所以应该三种都能加 而官方似乎只允许三个相加的总额100
所以就是跟玩天堂一开始创角色一样 你要把固定点数分配到6种基本属性上
你可能变成体力18的血牛 也可能变成力量18的力骑 但分配的点数是固定的
因此 就可以把100点都投资在回复低落的龙类上 让龙爆增100的回复力
这不是很棒吗?
可是大家似乎不太领情 不能接受MH这样的创意 不断地攻击MH
最后这个 "升华值" 的设计只好无疾而终.....
(唉....吵闹不休真的无助游戏发展)
~~~~~
现在推出的 "新升华" 我们应该叫他是 "升华系统" 是个与升华值截然不同的东西
在官方说明是这样的:
"为了令游玩元素更加丰富,新玩法方面,我们将在后续版本推出全新的“升华”系统,为
召唤兽注入新的力量,突显他们在队伍中的潜力。召唤兽只要通过“升华”的试炼,就能
得到额外加附的技能,现时最高能得到 4 个技能加乘。"
"“升华”卡牌角色需要消耗“灵魂”,玩家能从攻略关卡等方式收集“灵魂”。透过为召
唤兽注入“灵魂”,即可打开“升华”召唤兽的关卡,通过试炼就能得到“升华”技能。
与“潜能解放”不同,“升华”不会改变卡牌原有的技能和属性,而是赋予卡牌新的技能
,能让队伍得到更多的通关优势,亦使玩家的召唤兽与其他人手中的稍微有所不同。"
"在挑战关卡的时候,只要达成指定的发动技能条件,即可在场上释出“升华”技能效果。
例如升华至第 4 阶段的大魔导士莫莉,除了三围的提升外,进入关卡后技能冷却回合将
减少 2 回合,而且只要转动符石时,在她所处的队伍位置栏下直行符石中,直排消除任
何属性 4 粒符石,即能额外增加全队攻击力。"
~~~~~
关于升华系统的说明大概是这样的
一个卡片拥有四个额外的升华选项 这个概念很像LOL的四个QEWR技能一样
不过这些技能都是被动的 不是主动的 而且只有一点可以点 不能点到5点
至于点的顺序不知道是按QEWR的顺序逐一解放 还是看自己高兴想怎么点就怎么点
打个比方 像是LOL的雷欧娜有拿盾敲人 开光球 拿剑戳人 砸太阳光 等四个技能
而ToS的莫莉也可以透过 "注入灵魂" 的方式 获得额外的技能
似乎每张卡片的升华技能都不一样 所以官方才说可以打造属于自己的特殊卡牌组合
目前公布的额外技能以莫莉为例有两个:
1.进场CD减少两回合 (例如莫莉的主动技CD是10 一进场从R1开始是CD8起算)
2.在莫莉头像下面消除直排四颗珠(任意色) 可以使全队获得额外攻击力
那莫莉应该还有另外两个的升华技能
透过升华卡片的技能 可以让卡片发挥比没升华的卡片更大的功用 无论是攻击力或之类的
但目前触发的方式好像都是以消除召唤兽头像下方的直排四颗符石为主要方法
相信以后大家转珠就不会再转横排或乱转 应该会尽量倾向转直排
以便可以触发召唤兽的升华技能
~~~~~
透过升华系统 可以使各个卡片的功能更加多元
版上也开始有认为希腊即将起死回生的呼声 (虽然原因不明)
这种崭新的创意 可以发现MH还是很努力的在为这款游戏付出
借由新系统的引进 应该可以让很多卡片有着不同以往的新鲜玩法
而很多卡片也可能因此大翻身 从烂卡变成好卡
例如说不定碧青行者的升华技能是进场降低全体的主动技CD4回合之类的
这样本来最少10CD的技能 一进场就从6CD起算
在现在很多R5都放强怪的关卡 可能不用洗CD洗太久 在R5就可以爆发一波
不用烦恼到R5到底能不能过之类的
~~~~~
这是小弟今天阅读完官方的公开说明书之后的理解
希望能试图解答一些版友对升华系统的疑问
若有理解错误之处还望多多指正