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手机游戏《神魔之塔》即将于近期推出全新的 6.0 版本。据官方情报指出,
《神魔之塔》即将推出重量级的跨界合作计划,估计将有新系列卡牌角色和配
套技能登场。
官方亦透露正为规划新游戏系统及功能优化作新尝试,希望满足玩家在召唤
兽育成以及社群分享机制的需求。
本次游戏制作团队特别率先向 GNN 独家披露了《神魔之塔》 6.0 版本内容资
讯,揭开《神魔之塔》未来的研发动向,以下为整理报导。
GNN:传闻《神魔之塔》 6.0 版本会有新卡牌角色系列,能透露一下有关资讯吗?
制作团队:每一个新版本里,《神魔之塔》都希望为玩家带来新的游玩元素,
可以是新的卡牌角色,也有新的游玩系统,当然我们还想将更多新
尝试放到游戏当中,期待为玩家带来不同的玩味和惊喜。在未来的
6.0 版本中,我们首要为玩家带来新的卡牌角色。
在下个版本中,《神魔之塔》将会与重量级国际娱乐媒体作全新合
作,画师们正在绘制新角色,届时会有超过 40 个新面孔与大家见
面,相信大家对这些新角色也不会感到陌生!各位不要错过收集这
些新角色,因为他们不但带有全新技能,还有可以担当队长的稳重
角色,相信会为玩家的队伍带来更多变化和新目标。
目前新合作计划和召唤兽系列正在规划当中,暂时能向大家透露的
资讯比较有限,详情将于近日公开。
《神魔之塔》将会有全新的合作计划,不知道合作对象是谁呢?
GNN:除了推出新召唤兽,旧有召唤兽会否得到相应的照顾和发展?
制作团队:除了新召唤兽,我们亦针对旧有的召唤兽系列特性进行强化和提升
,使新旧卡牌角色的能力得到平衡,也希望玩家与心爱的卡牌角色
共同成长,围绕游戏里的故事和人物发展,而不仅仅是能力的平衡
或提升。
在 6.0版本中,我们将延续“远古的恐惧”系列的克苏鲁神话,届
时玩家关心的“异界龙”系列会获得潜能解放,以全新的力量形态
示人,重申牠们作为支配惊惧力量的古老地位。
全新的力量形态!异界龙系列将潜能解放
异界龙并没有回答,人们自以为掌握了知识,从没掌控任何力量
潜能解放后的异界龙,生命值和攻撃力也会突显龙类的优势,配合
全新的队长技能,不单加强龙类的攻回力,更能进一步改变回复的
法则,队中龙类愈多,消除心符石的回复力会愈强,也有的能在消
除心符石时引发其他元素之力,是龙类中可靠的领袖角色。
西游神、埃及神及希腊神系列虽然并未在 6.0 版本作潜能解放,但
团队正积极在往后的版本中照顾到这些角色,让他们变得更强更厉害。
GNN:那么能透露一下异界龙“潜能解放”所需的条件吗?
制作团队:潜能解放异界龙需要“原始沧龙”的力量,玩家可以在“布兰克洞穴”
的“奥秘之门”找到牠。
此外,听取玩家的回应和祈许,团队亦将“祈请力量之地”能收集到
的潜解素材分拆成独立的关卡,让玩家能专心取得所需的目标素材。
因此在新版本中要取得原始沧龙,将会比现时版本容易。
“原始沧龙”将引领“异界龙”前往怎样的力量之路?
GNN:继 5.0 版本“仙界的律令”推出二消的新玩法后,不知道后继的版本也
会为游戏注入新思维新玩法吗?
制作团队:为了令游玩元素更加丰富,新玩法方面,我们将在后续版本推出全
新的“升华”系统,为召唤兽注入新的力量,突显他们在队伍中的
潜力。召唤兽只要通过“升华”的试炼,就能得到额外加附的技能
,现时最高能得到 4 个技能加乘。
主角、命运女神、游侠、中国神兽及异界龙等召唤兽系列将能在
6.0 版本中,率先体验“升华”的技能强化。其他系列也会在往后
的版本更新中,逐渐享有“升华”技能的加持。
直排消除符石,“升华”技能即时发动
GNN:能详细讲解一下“升华”系统的设定吗?例如“升华”召唤兽的方法,
又或在实战中怎样发挥“升华”的效用?
制作团队:“升华”系统,是一个新旧玩家也能享用的新设定。
“升华”卡牌角色需要消耗“灵魂”,玩家能从攻略关卡等方式收
集“灵魂”。透过为召唤兽注入“灵魂”,即可打开“升华”召唤
兽的关卡,通过试炼就能得到“升华”技能。与“潜能解放”不同
,“升华”不会改变卡牌原有的技能和属性,而是赋予卡牌新的技
能,能让队伍得到更多的通关优势,亦使玩家的召唤兽与其他人手
中的稍微有所不同。
“升华”召唤兽需要注入足够的“灵魂”
在挑战关卡的时候,只要达成指定的发动技能条件,即可在场上释
出“升华”技能效果。例如升华至第 4 阶段的大魔导士莫莉,除了
三围的提升外,进入关卡后技能冷却回合将减少 2 回合,而且只要
转动符石时,在她所处的队伍位置栏下直行符石中,直排消除任何
属性 4 粒符石,即能额外增加全队攻击力。
能够“转换符石”的卡牌角色,在“升华”后发动主动技能时,也
将为其队伍栏下直行的元素带来影响,强化技能的效果:将元素转
换成指定符石,同时在其栏下产生指定的强化符石。
“升华”能强化召唤兽技能的效果
由于“升华”技能力主要影响召唤兽下的直行符石,玩家有愈多
“升华”召唤兽在队伍中,以直排消除符石,将能够同时诱发不同
的“升华”能力。因此如何组合队伍排序,以转珠路线驾驭“升华”
能力的发动,会成为玩家的新考量和重大挑战吧。
GNN:除了故事模式不断加入新故事副本,不知道未来会否开放第八封印呢?
还是会推出其他类型的关卡?
制作团队:第八封印的设定是存在的,但仍在计划当中筹划当中,相信玩家要
耐心一点等候。建基于已有的故事大纲和关卡,我们希望让这一切
有更丰富和明确的发展方向,新形式的关卡亦因此衍生。
在往后的新版本中,将会不定期出现类似“故事模式 ‧ Extra”的
新形式等特殊关卡。这些新关卡不要求收集物品,而是需要玩家完
成一定数量的故事模式 Extra 关卡或主塔故事路线,方能内进挑战。
这部份的关卡设定带有一定的难度,还有可能收集到稀有卡片,玩
家要小心应付。随着这类关卡的推出,玩家可能需要考虑游玩的方
向和目标,调整攻略的方式。
GNN:继 5.0 版本“仙界的律令”大幅度作界面优化后,往后的版本还会有界面
的调整吗?
制作团队:更实质来说,除了优化界面更贴合玩家的心意,我们希望游戏系统和
功能也不断有所突破。从玩家们录制游戏通关影片与人分享,我们明
白到录制通关影片的重要,这灵感促使我们努力研发加入游戏片段录
影功能。
增设“游戏片段录影”系统,随时重温游戏过程
我们理解,现时玩家要为手机安装录影程式,需冒着越狱、root机等
风险。为方便各位玩家,在未来的版本中,我们将在游戏内置“游戏
片段录影”功能。玩家只要在游戏内,按下一个简单的录影按钮,即
能进行安全的录影,更能将游戏片段与好友及网络的观众分享,交流
游玩《神魔之塔》的心得。录影系统需要手机硬件或系统上的配合,
因此无法避免地未能支援部份机种,我们正继续不断进行测试,务求
完善录影的细节,让玩家能够畅顺使用。
6.0 版本中,录影功能将会率先开放给等级 200 以上的玩家先行试用
,我们也期望能使用录影功能的玩家互相讨论,提出更多改进系统的
意见。
将录影片段与人分享
GNN:在《神魔之塔》“2014台北电玩展”中,充满竞技色彩的“神魔格斗场”和
“台主挑战赛”成功吸引了大批的玩家,《神魔之塔》未来会否增加游戏的
竞技元素或互动特色?
制作团队:参考过去“香港动漫节”及“台北国际电玩节”举办的“神魔格斗场”
和“台主挑战赛”,加上观察网络直播的“指滑王”等类型的互相竞
技玩法,无疑增进了《神魔之塔》的游玩模式,使游玩的过程更紧张
剌激。
尝试引入“多人游戏”系统,游戏内可即时竞技
有鉴于此,我们正在研发能“多人游戏”的方案和系统,让玩家在游
戏内与朋友一同竞技。关于这系统的概念,玩家可以设想成在游戏内
设置一个个人的“竞技场”,可以默认特定的队伍和攻略指定关卡,
然后邀请旁边的朋友或玩家前来挑战。我们希望在“竞技场”内,能
显示其他玩家已抵达的关数、使用回合数、最大攻击值等资料,增加
竞技间的张力。
最快通关者胜出
我们也希望“多人游戏”系统能早日推出,让新旧玩家带来新的玩法
和互动,同时在朋友的分享引领下,一尝游玩不同的卡片角色和队伍
,引发更多的思考和讨论。这部份的系统尚在研发当中,在正式推出
时可能与我们预期中不一样,相关情报会在后续报导中释出。
GNN:玩家指出有人使用不正当手法进行游戏,为了维系游戏的公平性及保护玩家
的权益,《神魔之塔》对此有什么对策?
制作团队:根据团队收集回来的资料及数据,以不正当方式进行游戏的手法主要
包括:一、盗用玩家游戏帐户资料进行游戏,二、使用电脑控制或修
改游戏封包及回传虚假资料,三、使用手机外挂程式修改游戏手机端
资料。
针对以上不正当手法,我们不断加紧堵截各种可能的漏洞。早在今年
二月中,我们已转用 HTTPS 加密传输功能,杜绝玩家的帐户资料在传
输期间被盗取,亦减低资料被破解的可能。HTTPS 加密传输,不但能
大大减低玩家帐户被盗机会,更保障玩家资料安全而且保密。
其次,我们已从游戏程式运行程序及服务器入手,对游戏程序中的资
料及数据进行保密加固,并于服务器上监测可疑的资料数据,针对性
阻截可疑的登入地址及数据,防止以修改手机端回传虚假数据及使用
外挂进行游戏的手法。
最后,团队已经找到防堵这类手法的最新方案,并会将有关方案套用
在 6.0 及以后的版本中。
《神魔之塔》会继续努力为各位玩家营造公平公正的游戏环境,保护
玩家的权益,让玩家能安心地享受游玩《神魔之塔》的乐趣。
GNN:《神魔之塔》于 4 月 1 日愚人节推出由机械兽系列合体的“超兽魔神”影
片,设成完成度相当高,不少玩家热烈要求实装推出,未知官方会否考虑呢?
制作团队:虽然愚人节已经过去一个多月,没想到大家这么喜爱“超兽魔神”,
再一次感谢大家对“超兽魔神”的支持。至于实装推出与否,我们还
得收集不同的意见后再作研究呢。