Re: [闲聊] 近日神魔心得

楼主: VirginBlade (VirginBlade)   2014-05-16 13:37:04
※ 引述《stillflying ( 残存亦没路)》之铭言:
: 最近在跟同事讨论神魔这个游戏
: 他也有一些看法
: 我觉得很有趣
: 就分享出来给大家看看
: 实不实作就是另一回事了
: 公会目前的功能太少了
: 就打打公会key 凑个进化素材
: 顶多就公会积分
: 公会的活力值我相信也没多少人会去看
: 做了那么多纪录的数值但是没有实际的意义
: 真的有点可惜
: 现在应该不是只出新卡片的时期了
: 真正应该要做的是新的玩法
: (当然有新卡片也会有新玩法啦 但前提是卡片的功能要够特殊)
: 现在应该加强的是玩家与玩家的互动
: 这是不论哪一个游戏都要注意的
: 有了互动 才会延续游戏的生命
: 除了玩家连线对战这功能外
: 提了一个公会对战 这应该是比较没有看人有提过的
: 简单来说 就是同公会的玩家可以一起来讨论设计关卡
: (由会长掌握最后关卡形态的生杀大权 不然会长真的只能踢人+写写公告 一 一)
: 每一关放公会会员提供的卡片 做基础数值设定
: 攻击力 生命 技能这些由公会的活力值来做加总
: 活力值高 技能可选择的范围就多 (如combo 盾 三色盾 强化盾等等)
: 攻击跟生命力同理
: 每周固定一段时间 (ex:周末) 进行公会战
: 由玩家随机攻击不同公会设计的关卡 每过一个公会设计的关卡
: 就有累积多少的积分
: 一天 or 两天后结算公会得分
: 再根据积分排名给予奖励 看是石头 疯头 万年都可以
: 还讨论到一些奇怪的脱衣系统
: 王到70%脱上衣 50%脱裤子什么的........
: 我就不说了 一 一
: 重点在于 现在神魔除了原有形态的玩法
: 必须再加入更多不同的元素 才能留住玩家
: 不然每天就上线把体力花光变成一种制式的上班打卡
: 那实在不算是在玩游戏了
说到加强玩家间互动,这让我想到一款刚登上日本 App Store 第一名的游戏
它的游戏方式采四人合作通关,每回合四人轮流动作攻击敌人
如果把这模式套用到神魔的话
-关卡可以选择合作模式,可以选择邀请数位好友一同进关
-每回合由玩家轮流转珠,所使用的队伍是自己的队伍
-敌方每回合CD=0时也会轮流攻击各个玩家,其中一人血量归零即game
-每回合除了队伍会换外,所有一切如技能效果、盘面等皆会延续
-每人每回合有15秒思考时间,超过时间无动作视为转珠无消除,敌方CD-1
-通关后人可各得一份奖励及经验值
好啦,这只是幻想啦,只是突然想到感觉蛮有趣
只是这游戏一样有外挂/BUG问题,我想大概很难实现吧
作者: justsay (说说而已)   2014-05-16 13:38:00
你可以发在巴哈
作者: abc0922002 (ABC一值都是很nice的)   2014-05-16 13:39:00
这样就不能离线打关卡了
作者: ashon (敲敲门)   2014-05-16 13:39:00
...
作者: abc0015 (怪头)   2014-05-16 13:40:00
近日废文有感
作者: skatedarren (Jaye)   2014-05-16 13:41:00
等到死
作者: ruqoo (nishimura)   2014-05-16 13:42:00
服务器会爆炸
作者: c871111116 (废文死北七)   2014-05-16 13:42:00
又是另一波系列文
作者: foxy0703 ( )   2014-05-16 13:43:00
这样他们要重写连线游戏的方法 MH那么懒惰 不可能
作者: fireda (火达)   2014-05-16 13:44:00
这种游戏就不怕神一样的对手
作者: pzboy (大头)   2014-05-16 13:44:00
该停了喔
作者: vcyc (维克多)   2014-05-16 13:47:00
系列文该停了吧
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-05-16 13:47:00
这样会动摇国本不太好 还是继续出垃圾卡塞满玩家背包
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-05-16 13:47:00
这样也要一人一篇,去巴哈可以吗?
作者: sanji719 (卡咪)   2014-05-16 13:47:00
^^
作者: jonah1220 (树大必有枯枝)   2014-05-16 13:51:00
这样真的应验一句话,不怕神一般的对手
作者: Wilson77 (叫我派大星)   2014-05-16 13:53:00
哈哈文
作者: Dongba (要喝果汁吗!?)   2014-05-16 13:58:00
这玩法我也想过
作者: sawe53 (霆)   2014-05-16 14:15:00
还不错阿,有格斗天王的fu
作者: kajo (RIP)   2014-05-16 14:27:00
会有中离!!
作者: jerry6799 (king0821)   2014-05-16 14:29:00
然后就变成了LOL??
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-16 14:30:00
然后版上就更多的抱怨文 爽了没
作者: tata33 (哎哎唷唷)   2014-05-16 15:01:00
近日废文心得
作者: RancoonYuan (Rancoon)   2014-05-16 15:08:00
不错啊~只是要再仔细想 中离世个大问题...印记也是
作者: wasula (拍到定 )   2014-05-16 15:32:00
光是要打完整一场都是个问题
作者: archvalkyrie (破甲白虎王)   2014-05-16 15:50:00
怪: 干~~24个人围殴
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-16 16:12:00
你干么把MH新企划讲出来 神魔弹珠
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-16 16:13:00
曾建中希望能够维持一点神秘感阿
作者: Zaras (Zaras)   2014-05-16 21:16:00
我也觉得mh新游戏蛮可能是类似怪物弹珠

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