※ 引述《WJAider (Aider)》之铭言:
: 不知道有没有人跟我有一样的感觉 (疑这是感觉文?XD)
: MH 这次改版除了卡片大幅增加,连出关卡的频率也大幅增加了
: 我们条列一下最近发生的改变
: 1. 双周关开始重叠
: 这次新的恐怖系列双周关,每个都是一周开一个新的
: 跟以前两周开一个新的的速度足足快了一倍
: 这是第一个现象,虽然一开始我觉得还不错,但现在看了一下
: 发现我练卡的速度慢了很多...
: 而中新手 (十只满等以内) 我想大概得放弃这一连串的双周关专心练卡
: 不然以前中级刷到掉还有余裕练卡的节奏已不复存在 (更别谈复刻的那些关也重叠了)
: 我知道双周关的卡以经验来说,很大的比例是无用的
: 但是老手至少刷一张好像是家常便饭,中新手拿一张无用但是白金的卡对延续热情
: 7其实也是很有帮助的
: 2. 每周一地狱
: 这真是太可爱了,每周要打一只双周关的卡不打紧,地狱这种频率我只能说太神啦
: 这里我就不会提中新手,他们放弃地狱感觉是合乎常理
: 但是地狱明显从 "少而精" 倾向 "多而滥"
: 我目前为止还没看到一篇心得有带红心女王,我想即使有也超少,而且也不会是张关键卡
: 回顾一下以前的地狱
: 一封王的地精队是模棱两可,但至少开创了一个新的队伍,放在当时的暗队也是猛将一枚
: 二封王开出了当时最 OP 的 9 倍攻队伍,而且让光暗队的大号令可以用打的取得
: 三封王一路 OP 到现在不解释
: 四封王也是开创了一个新队,而且重新拉抬了一封王的声势
: (PS 这次双周关好像可以用迪蛋)
: 鸭王...算是前期最不 OP 的王,但是兽队第一个增伤,第一个强权,开在地狱我想是
: 没有什么不妥
: 五封王虽然组合技不是相当猛烈,但是以龙队的增伤角度 (吸收攻击力再共鸣),
: 这个攻击力跟血量就算当队员也是大大 OP 的存在,更别提当队长各种攻占排行
: 然而这版开始
: 红心女王...有什么用...
: 黄衣之王...Buff 杂色队...真的吗? 至少目前为止,一只新的强石王都没个影
: 还没有人带她出场的状况下,下一个地狱又要出了
: 通天教主...跟旧魔的组合技很猛,但是血量看起来也很猛 (?),尤其是放在狂魔队
: 但是放在火队我想应该是一定
: 有个位置啦,就三围而言没有地狱程度,但至少有个组合技还可以转属,稍微给
: 个好点的评价,前两个可是连组合技都没有...
: 3. 复刻关卡就算了,还想尽办法逼打过的打
: 以前复刻是给想要刷卡练技,第一次没拿到魔法石 (法眼),或者新手打的
: 现在呢? 史王复刻绑公会任务,让你为了奖励而打他
: 连旧魔族,都要绑一张尼禄,当然我没啥意见
: 如果只有这样,但是他跟前面两点同时出
: 我倒是蛮有意见的
: 当初研希是独立的双周关,可没有跟新双周关重叠,更没有跟地狱重叠
: 好了上面三点讲完
: 你可以回我说: 本来就是要有取舍阿,是你自己太贪心
: 但我想说,这个取舍跟以前的是不是差很多?
: 以前只要牺牲一点练卡时间,就可以打到那些我不一定用到,但是很开心的新卡
: 现在练卡时间几乎被消磨光光,想要有一定幅度的练卡,我想吃石比较有可能
: (吃石才达到以前有卡拿又有练到卡的程度)
: 我觉得这游戏能红的很大一个原因是,队非课玩家相当友善
: 因为非课玩家跟有课玩家只是差在练卡速度,跟满技的卡而已
: 双周关即使没有满技的,非课的老玩家也可以至少拿到一张并且不太影响练卡速度
: 现在我觉得打压有点严重
: 重课甚至中课我想应该没有太大感觉,但轻课或所谓 "微课重抽" 的
: 我想应该蛮有感触的
: 有没有为什么游戏公司要采取这种队重课玩家未必好,对轻课玩家造成压力的方式?
: 希望大家可以为我解惑
: 以上
: by Aider
其实要考虑一下新手的感觉
像老手可能会觉得mh重开这些关卡有点烦
但是有些卡就是必须的啊
像是奥丁,毒龙等都是为了让队伍成型的卡
今天如果你是新被朋友拉进来的
听到朋友的卡多威多猛,然后你只能拿游侠或是兽队等平民队.....
(不是针对,只是这些队的爆发真的有点......)
你可以选择略过一下你觉得不重要的啊
想我的分身就可能只是专注在某几个重要的卡,其他可能打完高级拿魔法石就跳过
有掉卡幸运,没掉就算了
之后也都有复刻或重开,根本不怕没体力练卡
像是机械兽、龙都是重开才打的
至于地狱级的也是同理可証,像红心女王我就跳过了
还有公会也有开魔法石的关卡啊,10体3钥匙可以拿三颗千年
要练卡也可打12宫啊,顺便消化小的灵魂石,喂给强权还有加乘
MH又要讨好老手又要讨好新手实在两难,像是之前轮回要改成秘贤轮回也是被版上一堆人骂翻
后来还不是打的很开心
虽然我也觉得有时候MH真的有点__
但是他有收钱还是有做事(只是效率真的很让人傻眼)