※ 引述《wego5566 (WEGO!)》之铭言:
: 现在最主要的问题 我认为不是MH想赚钱想疯了
: 而是MH少了当初制作ToS时该有的魄力
: 现在的卡片可以看出MH很想求新求变 也设计出很多奇怪的东西
: 但就真的是奇怪 实用性超低 不知道要干么
: 跟以前MH的卡片比起来 真的差很多
: 追根究底就是ToS这款游戏红了 树大招风 大家的关注度大幅提升
: 可是这又怎样? 毕竟ToS最大的优势就是 中文
: 只要ToS的接口还是中文的一天 这款游戏在台湾就是无敌的
: 偏偏一堆媒体跟香港人就是爱闹 爱制造负面消息
: 结果MH各种新卡, 新能力都设计的绑手绑脚
: 例如本来只出现在小提示的升华值系统 也莫名其妙的无疾而终
: 本来各种倍率队长的设计 或是杂色倍率队长 又或是双属性 双种族等
: 都因为MH缺乏以前的魄力 导致根本无法推出强力的卡片
: ToS的由来相信各位板友都很清楚 问题是MH当初起家就那样
: 又不可能每天跟在毕卡索旁边 有一天就突然一道光打下来就变成跟毕卡索一样强
: 但MH现在开始畏缩 想要走自己的路 却走得跌跌撞撞 毫无头绪
: 再这样搞下去 天晓得ToS什么时候要关门大吉
: 大家也是课了好几k以上的了 如果ToS就这样喷了
: 那钱跟扔到水里差不多
: 只能希望MH硬起来 拿出当年草创的魄力了
我个人认为
关卡开多期实是还好der
最要命的是那个公会系统的归划
本来TOS真的很休闲
关卡要打不打随变你
但是自从开了公会之后
不容否认有些会长的做法是
要升级!?
来来来 哩来
假日给我去刷黄金
要奖励!?
来来来 哩来
这个关卡给我多刷几变
更不用说有些想拼百大的会长了
来来来 哩来
新手 : .........
阿你说新手不加入公会行不行!?
行阿
...只是大约有一半的活动奖励拿不到
以及经验及金钱永远比人少
(变相的扣%)
对于难度三级跳的新关卡
新手少了这些可是很要命的
公会系统本来用意是好的
希望老手可以carry新手
但是现在却普片der情况确是
强的只想跟强der同一组
真der是不胜稀嘘压