Re: [闲聊] 官方最近是不是有点赶?

楼主: VirginBlade (VirginBlade)   2014-05-05 22:57:17
其实现在关卡变这么刁钻,其中一个原因就是伤害倍率的爆走
以前卡没那么OP,关卡自然没那么难,小怪技能少也没那么机车
但现在不同,卡越出越强,尤其在狂魔出,北欧解放后
就拿许多人在说的北奥来说,一波下去两百万不是问题,根本轻松写意
伤害倍率暴走其中一个原因就是各种增伤可以叠,加上卡片本身强
北奥大号令强珠增伤,狂魔巫女战场开下去,各种数字一乘就变成一个可怕的伤害
没怪物撑得住,MH只好把怪的血量攻击调高,小怪一堆机车技能,好让你没办法太轻松打
结果就变成高手不爽打,新手打不起,这种循环
所以从一开始这设计就有问题,增伤不应该可以无限制叠加
另外有许多人在说,新卡几乎都没什么用
其实可以打到的卡本来就不该赢过石抽卡太多,不然怎会有人愿意花钱抽卡
所以我会说,奥汀根本作坏了,现在关卡这么难,跟奥汀也有一点关系
三围太OP,几乎可以一只抵两只,攻击不输魔族,回复也是高水准
外加技能强大,与北欧搭配可转属又掉珠加成,都有人可以北欧奥汀两种卡破轮回
就知道这张卡多扯,又奥汀的关卡并不算极难,很多人都可以打很多张
在这样情况下,后面出的新地狱级卡片,在奥汀面前不值一题很正常
君不见官方展示影片也拿北奥狂魔来示范,就知道多扯了
当然MH在卡片技能上没多少新创意也是问题
新技能也是很多,但为什么都没啥人想用呢,因为关卡设计,伤害大于其他
当怪血多攻高CD短的时候,你有办法跟他慢慢耗嘛?若非磨队,当然只能快速打过
所以伤害就很重要了,而许多卡就因为技能不实用或CD长而无用了
关于技能与关卡设计,有空我想另外再打一篇
另外关卡太多我想是还好,当卡片太多,复刻速度自然得快,不然轮不完
但是难度跳太高,卡片掉率不高又不一定有用,确实会减低想打的欲望
伤害暴走是原因之一,而抽卡也是问题之一
现在游戏对新手算不错,有公会与每周灵魂石可以练卡
但抽不到需要的卡,而关卡又越变越难打不过,自然会想放弃
其实我写这么多(而且好像有点离题),并不是想抱怨北奥太OP、关卡太难、抽不到好卡
而是这游戏已经过了一年,开始遇到瓶颈了,也得开始考虑转型与未来的方向、
技能与关卡之间的平衡,不然可能撑不到第二年,这是MH必须面对的问题
~文章长,感谢耐心看完的板友,也欢迎讨论~
~给END的人:神魔从关卡到技能设计都需要重新平衡一下~
作者: max0903 (小卡比)   2014-05-05 22:58:00
可是华生 我没北欧
作者: jdemha (I swear)   2014-05-05 22:59:00
没有奥丁
作者: hadeshell   2014-05-05 22:59:00
只有一只澳丁仓管 有比狂魔好用?
作者: hadeshell   2014-05-05 23:00:00
(疑问句)
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:00:00
其实最近的关卡"好像"有考虑到不是爆发就好
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:01:00
有机会出头 不过也就仅是有机会而已ˊ_>ˋ
作者: ACRM2929 (司马娘)   2014-05-05 23:01:00
没北欧奥汀=甲赛
作者: tp6xu3 (Dennis)   2014-05-05 23:01:00
推技能无新意 组OP队太死版
作者: va2475 (淡心)   2014-05-05 23:02:00
走石器时代的老路
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-05 23:02:00
没奥丁 还是碾阿… 建议提高掉卡率 吧 这样新手和打不过ex高级的人就不会说高级ex太难了
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:02:00
同感 叠增伤这点我提好几次了
作者: libramog (莫古)   2014-05-05 23:03:00
就算是让功能卡出头 就怕变成考验玩家板凳(皮包)深度
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:03:00
就像连双波比爆发都能破200万你不觉得有点怪异吗? 强权耶
作者: PanScott (农)   2014-05-05 23:04:00
结果光暗异使还是被一堆狂魔爆发辗过...
作者: oneplot   2014-05-05 23:04:00
我木北奥技能等级低,平常不太派出场,都用枪哥+木异界
作者: oneplot   2014-05-05 23:05:00
短CD四处串场的说
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-05 23:05:00
狂魔本身就是做坏啦...9倍队长+1.5主动 两串珠就打100万
作者: PanScott (农)   2014-05-05 23:05:00
枪哥木异的工作都被山羊抢走了
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:06:00
增伤能叠原本是为了让通关难度降低不过看现在的异界使副本 就用血量翻倍来对应
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:07:00
增伤提高>>关卡血量增加>>增伤再提高>>关卡干脆做两条血
作者: Richie1105 (Richie)   2014-05-05 23:07:00
暗队表示:一直在吃老本
作者: mmes (卷毛男)   2014-05-05 23:07:00
MH还我牛
作者: PanScott (农)   2014-05-05 23:07:00
从狂魔出来后~神魔难易度整个崩坏了
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:08:00
所以我才说要有救只能改增伤设定像是三巫只能同时开一只 且开下去跟其他增伤主动互斥这样
作者: a10232742 (朝风吕)   2014-05-05 23:09:00
我也觉得在这么走下去
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-05 23:09:00
不可能 你改旧卡的设定只会流失重课金老玩家
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:09:00
三巫改这样......那花钱抽三巫的都变凯子了......
作者: kyosp (Allen)   2014-05-05 23:09:00
三巫 奥丁 作坏了
作者: chuegou (chuegou)   2014-05-05 23:09:00
现在石抽多一堆卡,新手要凑到一队也是个大问题
作者: hadeshell   2014-05-05 23:09:00
已经很强的状态下被改弱 到时可能会有反弹声浪
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:10:00
三巫可是帮MH收了不少魔法石呢
作者: a10232742 (朝风吕)   2014-05-05 23:10:00
MH平衡根本做坏,只好跟霹雳一样外挂狂开
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:10:00
不改三巫没办法救杂色队 三巫/北欧之塔不是叫假的
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:11:00
正常阿~每个游戏到最后一定有OP角
作者: tony264 (0.0)   2014-05-05 23:11:00
现在老手卡都抽完练完了.有点不知道要干嘛
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:11:00
不行啊...你把三巫改了 杂色(鸭血/老巫/木马)就真的死了
作者: libramog (莫古)   2014-05-05 23:11:00
我三巫+四主角+老人都满等 还是默默的开着双洛基-.-....
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-05 23:11:00
还好有狂魔不然每个人都在玩北欧奥丁 挺瞎的
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:12:00
神魔崩坏也只是走了一个游戏正常的循环而已
作者: Rindou (雨宫林道)   2014-05-05 23:12:00
狂魔破坏纯色队 三巫破坏杂色队 这下子MH要怎么平衡呢(茶)
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:12:00
没 这样才可以继续改其他东西 像是增加杂色倍率
作者: hadeshell   2014-05-05 23:12:00
还好有狂魔 否则大概现在很多关卡都无法打
作者: blueberrypie (我爱樱桃派)   2014-05-05 23:12:00
OP角一直出要逼人抽卡的结果就是这样
作者: Ethric (. .)   2014-05-05 23:13:00
奥汀砍掉500血200攻击.力量可能会下降到跟最近的地狱王相当
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-05 23:13:00
我就说出种族限定副本最实在啦 禁神族禁魔族禁龙族
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:14:00
奥汀 三巫虽然做坏了 可是你也不可能去砍他...这半数以上老玩家主力牌耶 一砍赶走不少人吧XDD
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:15:00
就只能说说而已 想也知道不可能改 -> 所以没救
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:15:00
把出新卡的速度变慢就好~最近新卡真的出太快了......
作者: a10232742 (朝风吕)   2014-05-05 23:15:00
就像老人对只要拔隐藏技绝对被一堆人干翻阿= =
作者: hadeshell   2014-05-05 23:15:00
澳丁先别砍 我刚才好不容易过lv50
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-05 23:15:00
说到这个就想到 北欧解放时 狂魔主动被偷改XD
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:16:00
这出卡速度我觉得其实不算快 跟......比起来 很慢了
作者: s9415154 (CyriL)   2014-05-05 23:16:00
不改顶多大家像这样偶尔唸一下 改了绝对马上被骂翻 不可能冒这种险
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:16:00
杂色倍率真的要改啊! 现在的伤害公式有个额外的切珠修正
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:16:00
你看这次水光封神不是弄到水+火or木 就是因为会放双巫
作者: bbs3379 (雪芙加油)   2014-05-05 23:16:00
蛮有道理的 推
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-05 23:16:00
新卡出了还不是丢仓库...,我觉得有没有出根本没差
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:17:00
同倍率的情况下杂色真的颇吃亏
作者: KYOHANG777 (不能说的便秘)   2014-05-05 23:17:00
隔壁棚卡都破千了 我是希望西游神快解放 希腊能回归
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-05-05 23:17:00
杂色队长再多+0.5倍如何? (乱讲
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:17:00
杂色除了可以偷变纯色的龙使以外 好像也没什么办法解决
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:18:00
最近的新卡每张都一张都要六百万.....真的很恶
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:18:00
玩了...之后满有感的就是 设定上严谨度相对差很多
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:18:00
杂色队长是该比纯色高才正常啊
作者: KYOHANG777 (不能说的便秘)   2014-05-05 23:18:00
能百家争鸣 组队的时候有更多玩法 现在关卡几乎都
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:19:00
杂色3倍攻喔 压血怎办 XDDD
作者: hadeshell   2014-05-05 23:19:00
一直幻想着哪天会出限制要5色才能进入的关卡
作者: fever200977 (fever200977)   2014-05-05 23:19:00
最近新卡都搜集用的阿 1.5增伤看似要给无嗑金玩家打来用的 结果难度太高 强的人打来放仓库 弱的人永远打不到……
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:19:00
那鸭血就再往上翻(?)
作者: KYOHANG777 (不能说的便秘)   2014-05-05 23:19:00
狂魔/北欧的天下 除此之外能选择的好像也不多
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:19:00
限制属性....好吧我鸭血也莫名(?)快练满了
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:20:00
MH就再提高关卡伤害减定 制造进一步增伤卡需求
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:20:00
压血没怎么办 当队员啊XD 说失业也不会是那几张先失业
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:20:00
你杂色天生会有属珠数量的劣势 所以要相对高倍率
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-05 23:21:00
设计一堆主动技结果整个都在搞笑..,关卡需求倍攻至上阿
作者: wyner (外嫩)   2014-05-05 23:21:00
魔族队只要给只鸭王or黑狗等级的队长技也可以玩
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:21:00
但是神魔又有三巫这种持续增伤...倍率一叠太恶
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:22:00
魔族喔 把通天队长技能1.5改成2倍攻就会热门了
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:22:00
MH:我们决定让三巫卡片走路历史~但已拥有的玩家不受影响
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:22:00
魔族这种族的卡牌设计取向很有问题啊...
作者: ianshadow (雁影)   2014-05-05 23:23:00
其实第一次开奥丁的时候应该几乎是当时最难的关卡了...
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:23:00
几乎每一张魔族都是对应纯色用的转珠/增伤卡
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2014-05-05 23:23:00
坏了 50p收
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:24:00
如果不做一套"专门"给魔族的种族主动技卡很难成队
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:24:00
当初好像就有人提过 神魔的种族跟血攻回设定都不太严谨
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:25:00
现在的魔族要组就会很偏单色 但是要那样组的话...强度又比不上和其他种族混组的纯色 那组来干嘛
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:26:00
就当初根本没想太多咩 MH哪知道会大红齁
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-05 23:26:00
等魔族地狱王吧,现在都是靠地狱王来整合种族队...
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:27:00
现在要维持只能靠故事了~看要不要跟圣斗士签约
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:27:00
这游戏颜色>种族的问题本来就很明显..
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:27:00
通天就是魔族地狱王了XD
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:28:00
从伤害公式的改版 跟一路设计下来 感觉神魔就是想搞纯色
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:28:00
通天那血量...起码给个2000用起来才不会那么心惊
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:28:00
通天那种设计法救不到种族队...XD
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:29:00
就只是个占两格的大型增伤队员设计
作者: DDinin (超级硬硬)   2014-05-05 23:30:00
一直抽不到好卡真的会没动力玩
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:30:00
一般玩家都知道的事情MH不可能没想到 大概也知道没得救了
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:31:00
要弄纯色没意见啦 至少转心属不要绑石抽啊....
作者: lyk191947 (kuan)   2014-05-05 23:31:00
你以为大家都有北欧吗?? 课金玩家就算了
作者: cacasi (= =")   2014-05-05 23:31:00
新手中手卡牌不多,要一波打出上百万还是非常困难吧
作者: slent67 (史兰特67)   2014-05-05 23:31:00
其实传承+女巫+克属 一波300万很常见
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:33:00
纯色相对容易得组法就是 北欧 奥丁 旧魔 五主 +随便这样就只有绑一张石抽 但是问题点在你要弄到奥丁跟旅人...
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:33:00
没北欧没狂魔没巫女没龙使? 不课金又没神抽就quit吧 认真
作者: slent67 (史兰特67)   2014-05-05 23:34:00
北欧 奥丁 通天 旧魔 主角 各位观众 只有一张石抽
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:34:00
只绑1张 但是没CD5的话这续战力让人无法直视(?)
作者: hadeshell   2014-05-05 23:34:00
老手跑太前面 新手不晓得有无动力玩
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:35:00
放双奥用力辗啊! 虽然需求等级...
作者: slent67 (史兰特67)   2014-05-05 23:35:00
不会啦 北欧有落珠加成阿 而且也经得起挨打
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:35:00
波比还是可以生存
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:35:00
所以我才说 这样的队伍结果还不是老人才搞得出来 (摊)
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:36:00
现在的关卡就是做成你不打死他 就换他打死你
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:37:00
然后偏偏他血量又200万起跳 这样强权的地位就变弱了呀
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:37:00
扼...其实我没用狂魔龙使北欧老人也破台了...虽然颇血尿
作者: slent67 (史兰特67)   2014-05-05 23:37:00
强权还是可以打300万啦 阿基师+火妹尻的出来但小怪就是打不快
作者: QJP05l8   2014-05-05 23:38:00
不会啊 因为增伤乱叠的关系双波比也能打200万了 波提350
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:39:00
现在强权几乎快变成波比的代名词了
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:39:00
出个新队长,比如说n属n倍攻,但队长技写明不能摆三巫如何?
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:40:00
处女:安安 有人记得老娘也是强权吗
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:40:00
别说啦 三巫毁了杂色队 奥丁毁了暗队
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-05-05 23:40:00
真正做坏的强权是水瓶吧?一只就300万了…http://i.imgur.com/b0qo6JK.png
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:41:00
虽然只是禁火巫啦
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:41:00
木巫:老娘身兼强权与三巫之一 舍我其谁
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:41:00
水瓶跟波比的泛用性差太多了..赢在一波而已
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:41:00
会用波比的通常都有耐心慢慢稳妥打完吧 不然用狂魔就
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:42:00
喂喂 而且你那图明明就是北奥OP XDD
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:42:00
火狂若是有蓄能火就能冲上云霄绕宇宙了(?
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-05-05 23:42:00
像这次水光封神的消n属n倍攻就不错阿
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:42:00
都有火巫了 不能再给火蓄能...会太超过
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:43:00
不过反过来说 也就变成不绑火巫的话火狂很难成队
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:43:00
重点是杂色因为三巫关系,倍率上不来,那何不让倍率上来然后队长技写明不能摆巫女系列呢?
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-05-05 23:43:00
我只是想说水瓶的单回合2倍
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:43:00
不过这样的话火狂只需绑火巫 水木狂就要绑两张一模一样而且还是满技为高的卡
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:44:00
火狂队有CD5龙使CD6火鸭加上火巫不太可能断火猪拉
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:44:00
老人三巫,人马三巫,日月三巫,压血三巫,还有别的梗吗= =
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:44:00
还好吧 还是可以转心配巨象阿 没规定要绑双鱼山羊
作者: abc22421411 (我是新生)   2014-05-05 23:45:00
话说某个类似游戏他们反而是打到的卡强 石抽算收集...
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:45:00
打错 心转属和巨象
作者: slent67 (史兰特67)   2014-05-05 23:45:00
其实三巫队真的不好用阿 还是双北双奥比较顺手
作者: sounan (sounan)   2014-05-05 23:45:00
也是 千年鸭也不失为一个好选择
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:46:00
你杂色倍率一上去,又能摆三巫的话,到时候只是从上面那些三巫变成XX三巫而已,组队就没多元性了
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:46:00
说到底整个神魔的崩坏都是三巫的问题......
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:47:00
^和奥汀
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:47:00
三巫的常注增伤,毁了杂色队,让mh在设计杂色队倍率不敢上去
作者: oneplot   2014-05-05 23:48:00
第一次打奥丁时查过去通关队伍,双木巫+腐女让我眼睛为之
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2014-05-05 23:48:00
其实一些旧双周副本改成常驻或者洞窟关卡会更好 如女神游侠
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:48:00
还有另一个问题是北欧队太OP http://ppt.cc/TAd8
作者: oneplot   2014-05-05 23:49:00
一亮
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:49:00
三巫塞进去全开打一波 比不上北欧 北欧还可以存技回血...
作者: slent67 (史兰特67)   2014-05-05 23:49:00
你打北欧队 结果贴三巫队
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:50:00
我的意思就是杂色队该调倍率了 现在根本输纯色队
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:50:00
这是要嘲讽还是贴错哈~
作者: slent67 (史兰特67)   2014-05-05 23:50:00
有原始天尊阿 三倍攻
作者: ahsabulu (阿撒布鲁)   2014-05-05 23:52:00
我觉得隔壁杂色真的设计的很好,可惜MH不敢直接抄,自己做的颇没梗
作者: abc22421411 (我是新生)   2014-05-05 23:53:00
我用老人双巫 带1只1等疯帽 也是到680多万
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:53:00
楼上好直接 我一直忍住不讲...
作者: slent67 (史兰特67)   2014-05-05 23:53:00
+1
作者: asuser (我只是来打屁的)   2014-05-05 23:53:00
元始天尊好像是全体攻击的攻击力三倍 不是都三倍喔
作者: ebv   2014-05-05 23:53:00
可是瑞凡,我根本没有奥丁阿~这么OP应该也不会复刻了 QQ
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-05 23:54:00
会啦 奥汀会复刻的 只要这游戏还没倒总有一天等到
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:54:00
+1 我觉得该出那系列的杂色队长了ˊ_>ˋ
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:55:00
一定会阿~都两轮了......
作者: a77881234 (赛门兄)   2014-05-05 23:55:00
奥丁出过三次了
作者: spellcaster (Reveries)   2014-05-05 23:55:00
老人双巫要到680多万你知道那要多天降吗 北欧不用耶
作者: Dalaia (我是公的别水球我)   2014-05-05 23:55:00
要不是我砸钱下去抽卡、打灵魂石练卡 根本很多关打不过去
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:56:00
消N属倍率N-1倍 限定队伍要五属(不包含队友) 这样不没有搞头?3属共2*2 4属3*3这样?
作者: wego5566 (WEGO!)   2014-05-05 23:57:00
楼上 根本没搞头 那根本是直接抄隔壁了
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:57:00
然后取消巫女倍率作微调
作者: juyhnmki (鲜肉宅)   2014-05-05 23:57:00
想跟隔壁走不同路线 可是游戏平衡都没考虑 赶鸭子上架
作者: motoman (motoman)   2014-05-05 23:58:00
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:58:00
三轮欧......可见我还不够老手........
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:58:00
三巫那常注增伤太扯,唯一的方法就是做一只新队长,然后写明
作者: fgdyu (69)   2014-05-05 23:59:00
不能带三巫,因为那是已经有的卡,总不能说拔就拔吧
作者: t4103m973   2014-05-05 23:59:00
改小精灵啦,改20回禁长驻技4倍攻队员三属以上就好了啊
作者: pucca068 (马猪羊)   2014-05-05 23:59:00
改成要带三巫~每次消耗一颗魔法时~这样就好了~保证不OP~
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-05 23:59:00
想不到突然想到的已经有了 不过游戏很难有创意了现在
作者: bluelamb (蓝羊)   2014-05-06 00:00:00
本来是有设计一个搭圣诞精灵的技能 可以回复3倍攻效果
作者: assassinrex (小粉)   2014-05-06 00:00:00
就像小说题材现在也很多重复 重点就是看作者写的功力
作者: ahsabulu (阿撒布鲁)   2014-05-06 00:00:00
总之钱都进曾某的荷包了,要他吐出来请个专业设计人才是不可能的,他自己也应该觉得捞够了,神魔这游戏就.....
作者: juyhnmki (鲜肉宅)   2014-05-06 00:02:00
神魔应该不敢出几色几倍 因为配三巫太强 只能说三巫做坏
作者: fgdyu (69)   2014-05-06 00:03:00
无限期支持出队长技写明不能摆三巫的杂色新队长
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-05-06 00:15:00
感觉很多人想讲XXX不敢讲憋很久了XD 虽然我也希望他出= =
作者: thecc   2014-05-06 00:40:00
设计出锁技能 跟断开锁链的暗妹 真的是智障
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-06 00:57:00
断开锁链连水佣兵关卡都只能断个一次,只有智障能形容..
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-05-06 00:59:00
两三回合就锁一次,自己要等个10多回合才能断一次...
作者: hadeshell   2014-05-06 01:03:00
等到断开锁链时魂节早就被断开了
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2014-05-06 01:08:00
龙类就让我觉得这游戏一开始设定超随便..高血高攻低回但高的又不敢给多高. 结果先改版才来救回复, 后来改版
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2014-05-06 01:09:00
再出新角, 来救爆发. 整个就是一开始做烂持续补的感觉.
作者: Hylun (Wiz细伦)   2014-05-06 01:16:00
我是觉得玩法太死了 有些卡没抽到根本玩不起
作者: scdou (scdou专题报导;报导指出)   2014-05-06 03:40:00
同一关同难度,再用帐号等级细分难度区间? XD
作者: shenasu (没有水的鱼)   2014-05-06 04:03:00
隔壁棚全球3000万了 MH加油呀 失衡 就像online的挂机
作者: shan2420EE (小雅)   2014-05-06 07:56:00
好文推 ,话说居然没人嘘不爽不要玩
作者: wlkb0000 (培)   2014-05-06 14:57:00
到底有哪些卡没抽到会玩不起呢>.^?
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2014-05-06 18:00:00
看队伍吧 一些卡没有真的玩起来比较不顺点 ex.没蓄能的水木狂 或是各种一线队长
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2014-05-06 18:01:00
另外没暗或水龙使的龙队也很不容易玩

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