抱歉,吃掉原文。
这问题应该大家都有想过!!
但是,从几个角度下去看之后,
这游戏有没有防御真的不太重要。
1.手机游戏
回归原点,毕竟是手机游戏!取向不同。
攻击就是最大的防御,极致的输出换取游戏的快感!!
高防怪,一滴一滴打已经够拖台钱了!
我相信,给予快感以及成就感,才能让玩家有玩下去的动力。
2.游戏技能与设定
好吧!就算给你防御,官方设定怪的攻击力往上调整!!
抑或是,怪的技能多一个无视防御...
月经文八成又多一条!!
[抱怨]有没有防御在高还是吃土的八卦?!
现在很多怪的技能设定的如此有趣(讨人厌?
ex:愈战愈强 这你防再高,还是吃石头!!
%盾&反弹伤害 东东磨来磨去,东东磨来磨去。
自爆&固定%伤害 BOOM!!说好的防呢..
另外,卡片的设定已经比防御还有用了~
ex:1滴血系列(奥丁、水游...
回血系列(依登、光游...
减伤系列(水游、玄武...
控场系列(水妹、蜘蛛...
现在的关卡设定,就算有防御~还是要吃石头!!