如题
常觉的现在的怪或王都走向高防的驱势
为何玩家无法组高防队伍呢?
碰到高攻怪只能撑高血量跟回复
无疑是降低了游戏的可玩性
何不考虑除了攻击回复血量这三围中加入
第四围防御呢?
或是玩家也能有啪数盾?先攻盾?
不然现在怪的各种盾实在imba。。。
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2014-04-03 14:24:00玄武:
作者:
sweetmiki (只有初音 没有未来)
2014-04-03 14:26:00防龙
作者:
wasula (拍到定 )
2014-04-03 14:26:00你接下来会抽到5属防龙
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2014-04-03 14:26:00吃饱太闲逆
作者:
s89129 (mars)
2014-04-03 14:28:00这篇文章的防好高啊啊啊
作者:
TY0842 (喷水龙)
2014-04-03 14:29:00...
作者:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2014-04-03 14:34:00有血量有减防了 要防御力干嘛??
作者:
gw10313 (GoCrazy)
2014-04-03 14:34:00这问题也是很久前就讨论过了(茶 人家就是没这设定不知道讨论这个意义在哪里
作者:
gw10313 (GoCrazy)
2014-04-03 14:35:00倒是哪天玩家有啥盾的话 大概就是魔法石堆成的吧
作者:
s89129 (mars)
2014-04-03 14:36:00要不要顺便讨论水卡受到木属攻击 伤害怎么没有加倍啊
变相的减伤,甚至搭配技能可以是不错的概念,某方面来说增加很多变化,但计算可能算到疯掉吧
作者: prohand (prohand) 2014-04-03 14:38:00
推魔法石盾
作者:
tiensan (救赎)
2014-04-03 14:42:00会变成游戏王吧XD
作者:
WTF555666 (hello all)
2014-04-03 14:43:00你去玩格斗天王比较好
作者:
opop1132 (又帅又强搭)
2014-04-03 14:47:00我懂你在说啥 我也这样想过
作者:
rsmaxzo (↘卍煞气a宅宅兵卍↗)
2014-04-03 14:53:00我不就甲赛了...
作者:
victoryss (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)
2014-04-03 14:54:00我觉得应该要有真气,敌人一放技能太op
作者: autumn0102 (Autumn0102) 2014-04-03 14:57:00
记入在全新关卡的设计上有困难
作者:
repear (Tenebrous)
2014-04-03 15:00:00因为游戏不需要这种没用的设定
作者:
AWPER (awper)
2014-04-03 15:00:00你怎么不玩其他游戏?
敌人攻击跟防御差异Range太大 卡片设防御根本无做用
作者:
idow (Isamu)
2014-04-03 15:07:00你说为什么一开始没有作防御值喔 那你问错人囉
作者:
n1949161 (对不起我很凶)
2014-04-03 15:17:00唉
作者:
nogoodid (千年传统全新体验)
2014-04-03 15:30:00我也希望有防御值
作者:
sbreezer ( 微尘风 )
2014-04-03 15:33:00就用抄的阿 隔壁棚你看有吗?
作者:
mdffc (贪食蛇)
2014-04-03 15:34:00隔壁棚没有,这里哪会有
作者: ivan0618 2014-04-03 15:55:00
你可以练三只满技水游阿
作者: joy101202 (eu3629) 2014-04-03 15:57:00
是嫌计算机按不够就对了
作者:
su814021 (跟着摇摆动着动)
2014-04-03 16:19:00前五楼告诉你惹
作者:
bt222 (新竹林先生)
2014-04-03 16:22:00因为pad没有阿啊啊啊
作者:
putt ( ^o^)
2014-04-03 16:23:00这么有理想抱负,自己写一个啊!