综合大家的答案以及在板上曾经讨论过的结论
来帮原原po做个整理
水不死,火不死的技能:战场系列的效果有两个
(以下就以水不死为主)
1.把敌人强制转成火属性
2.提升水属性对火属性的伤害为原本的1.5倍
所以会有以下几种状况:
ㄅ、我是纯水队,我遇到水光暗属性的敌人了
这是很常见的状况,原本的伤害是 1倍,
使用技能之后伤害会变成 1.5 x 1.5 = 2.25倍
ㄆ、我是纯水队,我遇到木属性的敌人了
这大概是用水队逆天打木关,或是杂色属性关卡中遭遇木属小头目的状况
如果要硬打,伤害就是原本的 0.5倍,战斗时间拖长是相当危险的
但是如果开了水不死,之后的尾王可能爆发会不足,怎么办?
有很多人可能会带水妹,将敌人转成水属,伤害是 1倍就比较好打了
有些人可能会用其他的非转属增伤,例如希腊印记,狂魔主动,
或是干脆六星主角大萤幕等等
总之,在这时候开水不死技能,给敌人造成的伤害会从 0.5倍变成2.25倍
在把敌人秒杀的过程中你完全不会感觉到被克属的劣势。
ㄆ的状况就是此技能发挥最大优势的状况!
ㄇ、我是纯水队,我遇到火属性的敌人了
我原本的伤害就是 1.5倍,开了技能之后会提升为 1.5 x 1.5 = 2.25倍
说实在的,与其只拿这 1.5倍的增伤,倒不如放其他的角色(例如各种神)
水不死在面对火属性敌人的时候,特异功能是非常有限的,
你也可以理解成这是杀鸡用牛刀的状况
ㄠ、我是杂色队,我遇到******的敌人了
基本上,水火不死几乎不会放在杂色对里面,
除了 人马队 + 火不死 这种极端战略型的用法
这个特例板上有其他的专业文章可以参考,在此就不献丑了