想当初在巴哈姆特看到有人说光魔队,
让小弟有5只电视机却不知道怎么处理产生了一线希望;
不过经过投入大量的肥料跟金钱后,说真的小弟我实在是感觉有点后悔,
拿去练光防龙还比较有特殊用途的说@@
※ 引述《TheOneisNEO (Thomas Anderson)》之铭言:
: 而JACK的队长技能刚好弥补血量的问题
: 而且攻击倍数依然为2*2 这才是JACK被拿来讨论的重大原因
捷克当队长问题还是爆发,现在很多关卡不适合慢慢等,4倍实在太少了
增伤角色如果你放4只异经,等于是两组大号令;
大号令的话又有点不靠谱,有时候珠盘不好,大号令也没几颗,非常麻烦.
如果拔掉两个液晶换希腊或保尼,确实就可以恢复传统光队的水准,
因为少了魔族加成,整体输出也不会特别突出.
跟其他属性比起来,光队还是令人难过阿~
: 通常X应该是再放一张魔族比较好 可以吃到4倍攻击加成
: 才真正展现魔族优势
我没铁处女阿XD
一般就是很无聊的时候才会拿出来打打无危险性的关卡,像黄金任务之类的 ~.~
: 这样的组队也比较有意义
: Y就有很多选择了 解放光主 阿波罗 日狼(不推)
: Y反而不太建议放魔族 因为现有光魔只有三张
: 不论前面怎么排 都无法在同一回合开技能爆发
: ※ 引述《brianzzy (BK)》之铭言:
: : 这张光狂魔,对我来说没有当队长的价值
: : 魔族队到目前为止还没啥搞头,详情可见门神的文章 #1Ik-fbVF
: : 但是他的主动技能却是光属卡片中为数不多的增伤卡
: : 实用性以个人来说大于光希腊的印记效果,不需要叠印记就可以直接爆发
: : 目前我用这队:索尔(L)+奥丁+光主+易经+光狂魔+索尔(F)
: : 已经可以爽打12宫extra不少关卡,不像之前会因为爆发不足而GG
: : 以MH对于光队的无情来说,能够这样子已经很不错了QQ