杰克的特殊点要先来看一下光队现在的其他卡片
光队的转珠卡如下
狮鹫 光龙使->攻击&回复低
光游鸭 比狮鹫强一点 但可能比较难配合爆发(没在用) 画面不协调(?)
日狼 满等回213 还可以 CD偏长 且只能攻击
光巨象 CD难练 只能攻击 三围差 丑XD
地精 中史 三围更差 生命攻击太低
大史技能很强但是......好 我没试过
义经 CD略长一点 难练 要吃鸟 攻击超高 回高 血低
同一纯色队要放两只以上的魔族 血量会很难拉高
光队若想放两只义经(取代狮鹫/光游鸭 光龙使) 再放JACK增伤
血量会很难看
而JACK的队长技能刚好弥补血量的问题
而且攻击倍数依然为2*2 这才是JACK被拿来讨论的重大原因
BTW
JACK(L) 义经 义经 X Y JACK(F)
通常X应该是再放一张魔族比较好 可以吃到4倍攻击加成
才真正展现魔族优势
这样的组队也比较有意义
Y就有很多选择了 解放光主 阿波罗 日狼(不推)
Y反而不太建议放魔族 因为现有光魔只有三张
不论前面怎么排 都无法在同一回合开技能爆发
※ 引述《brianzzy (BK)》之铭言:
: 这张光狂魔,对我来说没有当队长的价值
: 魔族队到目前为止还没啥搞头,详情可见门神的文章 #1Ik-fbVF
: 但是他的主动技能却是光属卡片中为数不多的增伤卡
: 实用性以个人来说大于光希腊的印记效果,不需要叠印记就可以直接爆发
: 目前我用这队:索尔(L)+奥丁+光主+易经+光狂魔+索尔(F)
: 已经可以爽打12宫extra不少关卡,不像之前会因为爆发不足而GG
: 以MH对于光队的无情来说,能够这样子已经很不错了QQ
: ※ 引述《kk123456andm (Kenny Chao)》之铭言:
: : 在上次的改版,出了狂魔系列的卡
: : 也造就了三色队的一阵风潮
: : 双狂魔队、狂魔强权队各种carry各种0石屌打地狱级关卡
: : 然而,在光暗两属,则是令人闻之哀悼...
: : 关于光暗狂魔这两张卡
: : 小弟只有在加倍的时候抽到其中的光狂魔
: : (但是现在还没有开始练卡)
: : 偶尔看到有冒险者代表挂光狂魔
: : 不知道之前板上分享的光狂魔队真正玩起来
: : 有什么特别适合他破的关?
: : 或是在什么情况下,他有放进队伍的价值?
: : ex:搭配天秤宫的技能
: : 这边要恳请各位对这张卡有研究的大大解答!