[问题] 神魔伤害公式疑问

楼主: kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)   2014-01-01 13:55:06
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小提醒:队伍组成、卡关、不知道怎么配牌请用健检格式
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google了一下得出结论如下:
公式1:
伤害 =
(基础攻击)*(combo加成效果+1)*(同色消除次数+多珠数*0.25+强化珠*0.15)*倍率
但是爬了版上的文之后又有看到 如下公式:
公式2:
伤害 =
{基数〔(同属消除次数+符石总数+ 0.6强化)x25% x(1+Combo加成)〕x 
主动/队长技能}
对照一下,唯一不同的地方如下:
(同属消除次数+符石总数+ 0.6强化)x25% ,
展开强化石那一项没问题 = 第一条公式的 0.15*强化珠
但是前两项我就不明白了,展开后:
公式1 是 消除次数+(属珠-3)*0.25
公式2 是 消除次数*0.25 + 符石总数*0.25
明显是不一样的,到底哪一个才对呢?
谢谢!
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 13:57:00
明明就一样
作者: xinchinchen (Krytos)   2014-01-01 13:58:00
之前用1算出来是正确的
作者: mody (企鹅)   2014-01-01 13:58:00
二应该是多的符石总数吧这样不就一样了?
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 13:59:00
多珠数-3 所以你玩的神魔要消四颗才有攻击?
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2014-01-01 13:59:00
不一样 公式1的同色消除次数漏乘0.25 公式2才对
作者: sosoana (PP)   2014-01-01 13:59:00
数学老师在哭泣,0.6*0.25=0.15
作者: xinchinchen (Krytos)   2014-01-01 14:00:00
楼上由事吗 消三科多珠零 消珠次数ㄧ啊
作者: BlackZap (Zap)   2014-01-01 14:01:00
soso大 ???
作者: xinchinchen (Krytos)   2014-01-01 14:01:00
打太慢。。。我在回k
作者: mody (企鹅)   2014-01-01 14:02:00
0.6*0.25不等于0.15??
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2014-01-01 14:02:00
OK我理解错误 两个是一样的
作者: sosoana (PP)   2014-01-01 14:02:00
公式一应该改成(消属珠次数+同属珠)*0.25
作者: ibook0102 (0102)   2014-01-01 14:03:00
0.6*0.25=0.15
作者: sosoana (PP)   2014-01-01 14:03:00
我看错了...
作者: mody (企鹅)   2014-01-01 14:03:00
公式一没错吧? 平常也都是那样算的
作者: xinchinchen (Krytos)   2014-01-01 14:04:00
简单来说 你消一条六珠 消珠次数=1多珠3
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2014-01-01 14:05:00
但是公式一还是有小小的不正确 开下去六星五主公式一就会出
作者: xinchinchen (Krytos)   2014-01-01 14:05:00
分两条消 消珠次数2多珠0
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:05:00
但消两条三 共六颗 多珠是0
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:06:00
文字叙述差异罢了
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2014-01-01 14:06:00
错 只有公式二直接把符石数改成符石数*1.2才能修正
作者: mody (企鹅)   2014-01-01 14:06:00
两条三=二倍 一条六=1.75倍 没错吧?
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:08:00
楼上 没错 基本上带二比较好算
作者: az820718 (空空)   2014-01-01 14:09:00
我带10进去怎么答案不一样...消珠3
作者: mody (企鹅)   2014-01-01 14:12:00
公式二符石总数要改成"多的"符石总数就会一样了
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:12:00
不对 二不用改
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:13:00
一康三颗珠 才会是4*.25=1
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:14:00
10颗珠 3康 一 同属消除3 多珠1二 (10+3)*0.25
作者: mody (企鹅)   2014-01-01 14:15:00
看错了 抱歉...
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:16:00
两个算出来都是3.25
作者: az820718 (空空)   2014-01-01 14:20:00
公式1他最后结论应该要改成多珠-1 直接血属珠当然错写
作者: sosoana (PP)   2014-01-01 14:21:00
对不起我看错了跟原PO道歉,不过原PO理解公式一有问题
作者: sosoana (PP)   2014-01-01 14:22:00
就是你除非消的C数中超过3个的才算多珠数
作者: sosoana (PP)   2014-01-01 14:24:00
你的简化公式一算出来的倍率会很吓人...
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:24:00
恩我一开始也想错 嘘错点 抱歉
作者: mody (企鹅)   2014-01-01 14:24:00
推az大 两个是一样的 只是原po有点误解
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:25:00
两个公式讲的不一样 当然拆出来不一样 但结果一样你还有那边有问题?
作者: kevinjkckung (kevinjkckung)   2014-01-01 14:34:00
去看我的回文吧
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:08:00
替你解答"为什么1没25%,2却有"这问题。因为一的算法
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:10:00
打太快,跳过了说明容易混乱,所以不接续上一句。
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:12:00
神魔公式为1石25%,而基本要"3颗"以上才能做1组消除
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:14:00
,而消除1次有也25%的倍率,那基本3珠1消=25*3+25=1
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:15:00
因此算法一的多消珠就是"Nx1倍"+多消珠x25%。
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:18:00
问题这算法在计算时,不光要算消"几颗",还要算消"几次"
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:19:00
,最后再来"-Nx3",这样不是挺麻烦的吗?下面举个例
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:23:00
IF 纯暗队消了4 5 4 3 5 6 共27颗 消除6次
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:26:00
算法1:
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:27:00
 次数6+(多珠1+2+1+0+2+3)x25%=825%
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:28:00
or次数6+(27–6X3)x25%=825%
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:29:00
算法2: (次数6+27颗)x25%=825%
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:30:00
不知道这样子你会觉得1比较好算,还是2呢?
作者: watasiku (Do My Best)   2014-01-01 18:34:00
算法2单纯把元素拆到原始状态来直接计算而已,Just it。
楼主: kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)   2014-01-14 13:39:00
了解,感谢W大,也有人列多项式验证了,在下一篇。感谢各位!

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