※ 引述《gologo ()》之铭言:
: 轮回的改版太欺负新手了
: 以前打到42 差不多是过完五封周围的难度
: 现在则觉得难度差不多超过六封主塔 接近12宫超级
: 不但怪都学会了技能 连NPC的四围都提高(血 攻 防 CD)
: 如果只是多了技能 但四围微调降还能接受
: 对老手来说也痛苦了不少
: 以前日月狼佩带火游无脑打到42自杀差不多只要15分钟
: 只有35巨像比较要靠爆发 其他随便转就过
: 现在因为怕老马26以后居然就开始要想了
: 才31就需要靠连续爆发来过
: 打一场到42就得花我超过半小时的时间
: 重点是掉卡几乎没变 除了多了46的法眼
: 但问题是要打到这关的话 又得花一堆时间想 而且成功率不高 至少比以前全破轮回还难
: 最靠北的是还是机率性掉卡
: MH难道就不能大方一点 一个法眼大概也才等于3~5个千年石
: 既然现在玩家得花比以前还多几倍的时间在轮回上 多送个法眼有这么痛苦吗?
: ※ 引述《VVVV5555 (东兴乌鸦-耀扬哥)》之铭言:
: : 烂
: : 一个字
: : 毫无优化的动作
: : 一样慢慢的步骤
: : 鸟鸟的杂鱼拖时间
: : 然后大灵魂石一样少颗
: : 重点五十关的关卡 钱少的要死
: : 整个浪费时间
: : 目前本王龙使队到35完全没有压力
: : 根本就是换个模组的轮回
: : 了无心意
: : 下班后打完他
: : 各位觉得呢?
我觉得还好,
我用五色游侠,
火游换双满水妹
配上双满妲己
回复约近3000
大约比一般强权队稍低而已
这次
大概在萨鲁蛋老马
原因:连续两回合都只尻4~5c
我想如果后面持续7c以上
这种平民队后面应该能过
新轮回是g8在各种盾
使得火力强大的队伍无法一波带走
(当然这对想拿灵魂石的人来说,是一种折磨= =)
旧轮回游侠最大刻星
就是48反弹,
因为平面游侠或者兽
很难一波带走,
就被弹死了
而新版把那只反弹的拿掉
这点而言我觉得还不错。