[闲聊] 改紧急任务吧,能有双赢局面

楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-12-23 17:03:58
在下不才在该版被桶过两次,自出桶后决定痛改前非,这些日子以来细心阅读版上各具议题性的文章,其中令在下最感兴趣的是,游戏改版设计如何在公司利益与玩家需求之间平衡~
我们都知道游戏公司做游戏最大目的就是营收利润,MH最常用的招式就是一周送石下周再推出活动关卡吸引玩家课金,相信跟在下一样玩差不多有300天左右的玩家都戚戚有焉,这种手法的我们已经重复体验太多次了,不过以上纯属感觉文,并不是在此篇要讨论的重点,只是想先举个例~
接着直接进入重点构想吧!"如果紧急任务时间改成自由选择",一天有两次机会,你一但按开始任务,系统就帮你计时一小时,一小时刷完接着续摊也可,对众多玩家来说无非是一大福音,我是觉得如果改成这样,我更愿意吃石刷(课金),(举例一下~我写篇时在坐高铁,收讯不好,跟紧急任务时间冲到,而晚上那段时间有讨论课没法刷,不少有玩的同学朋友也有类似困扰)
那对公司而言呢?成本是写新的关卡程式(重新设计),还有增设服务器,因为一旦这种改动推出,一天之内紧急任务次数发生必在某几时段出现高峰(如晚十点后),类似捷运上下班时段也会出现人潮高峰期,届时需要更好的服务器来承载登入量,如果有良好的策略来推动实现,相信这是一个不错的营利方案~
MH你今天送石也好,开放体半也好,抽卡活动加倍也好,下修任务限制(别怀疑,就是本周万恶圣诞积分)也好, 我认为表达诚意的方式有很多种,但每一种手法都蕴含了无限的商机,的确改服务器需要不少成本与人力,相信MH公司企划小组也有考虑过,也不过我只有句话想要说"良好的游戏品质就是给玩家最好的交代",如果想要游戏在市场走得更长远,除了避免易造成负面观感之行为发生(如召唤工读生发抽卡文诱使课金),还请多多聆听玩家的心声与需求吧!
在下玩神魔也有30X天出头了,属于休闲轻度型玩家(17X等),跟朋友一起玩到现在都蛮开心的,偶尔会为了跟活动课一下金,这周也积极刷积分(公会里彼此在现实都是朋友,所以很有向心力),不过有鉴于七封推出,ex难度暴增...等等,玩家怨声载道,在下是觉得Mh若持续一贯行销手法,忽略众生需求,那神魔真的也走不远了(感叹),不论神魔之塔未来如何走下去,在下都会继续支持神魔到最后(后半期有减少课金)因为在下想亲眼见识一代热门手机游戏的盛衰起落,万物有始有终,不是吗?
作者: Darksto (Mr. D/C)   2013-02-23 17:04:00
作者: LiberteHoffe (飞雨)   2013-02-23 17:05:00
喔这么长干麻?
作者: tomatoo (茄)   2013-02-23 17:05:00
还不错 能自己挑对玩家比较友善
作者: repear (Tenebrous)   2013-02-23 17:06:00
喔 所以你跟我们讲有什么用 ?
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2013-02-23 17:06:00
说真的 如果官方真的有在倾听玩家的心声
作者: swattw (Swat-未來模式)   2013-02-23 17:06:00
起风了,好好活下去
作者: yao60301 (Let's Go Mavs!)   2013-02-23 17:06:00
作者: TBBT5566 (生活大爆炸)   2013-02-23 17:07:00
同意 想花钱还没时间打
作者: jordan01405 (空)   2013-02-23 17:08:00
自由选择构想真的不错!
作者: homeboy528 (欧阳)   2013-02-23 17:08:00
推一个,其实构想还不错阿,大家为毛要嘘呢(._.?)
作者: scvscott (scvscott)   2013-02-23 17:09:00
同意+1 但是伺服问题绝对会更大 要有心理准备
作者: ken771209 (伤心人不会醉)   2013-02-23 17:10:00
+1,上班要溜出去打紧急很尴尬啊
作者: singsong0932 (CHENG.)   2013-02-23 17:10:00
还不错 平常常常无法专心上课
作者: ryrp (RyRp)   2013-02-23 17:10:00
紧急任务希望能延到8点后 都是上班时间很难打啊..
作者: yaboo (我不是yahoo)   2013-02-23 17:10:00
同意
作者: bluebo (待浮花浪蕊都尽伴君幽独)   2013-02-23 17:11:00
想自由选择加一 上班族每次遇到紧急在白天的就火大
作者: oa0416 (What The Hell)   2013-02-23 17:11:00
勿忘巫妖王排队之怒
作者: D122 (小黑球)   2013-02-23 17:12:00
我还在燃烧的圣诞远征
作者: BlackZap (Zap)   2013-02-23 17:12:00
看前面几楼就知道版上是对人不对事
作者: Nevar (Nevar)   2013-02-23 17:15:00
有理推
作者: kyodanny (阿白)   2013-02-23 17:15:00
想法不错给推
作者: bigfatjiji (bigfatjiji)   2013-02-23 17:15:00
你说的跟wow后来勇气取得方式改变的概念很像
作者: a8086886 (喜饼)   2013-02-23 17:16:00
嘘嘘人风向带不起来真好笑xDDD
作者: tsengwoody (Woody)   2013-02-23 17:18:00
MH:这样服务器会受不了 当然指定分散比较轻松
作者: vincent0426 (vincent0426)   2013-02-23 17:19:00
感觉少了一点乐趣~
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2013-02-23 17:23:00
+1很久之前就有这种想法 尤其是上班族
作者: Potehamu (想找人聊聊)   2013-02-23 17:24:00
同意+1 ~ 我也觉得紧急任务能自己选择是不错的想法
作者: rewq0618 (滚丸子)   2013-02-23 17:26:00
风向吹回来了
作者: zukidelko (婴儿肥)   2013-02-23 17:26:00
+1~~~ 上班族一个月打不到几次紧急
作者: brian0508 (Endless)   2013-02-23 17:27:00
哈哈看看前几楼嘘嘘魔人
作者: oa19870514 (永兰叫贡九逃)   2013-02-23 17:28:00
推 有人对人不对事~风向变了吧!!
作者: sivhd (sivhd分身)   2013-02-23 17:29:00
好主意
作者: maple205 (艾瑞克)   2013-02-23 17:29:00
满好的建议
作者: Darksto (Mr. D/C)   2013-02-23 17:30:00
这里不是TOS客服版,讲那么多不如你直接写建议去. 拍照
作者: g29050 (可怜的书豪)   2013-02-23 17:32:00
还不错
作者: tomatoo (茄)   2013-02-23 17:32:00
TOS客服版在哪?
作者: Loveing216 (恋痕)   2013-02-23 17:33:00
这样很好啊 嘘啥
作者: TBBT5566 (生活大爆炸)   2013-02-23 17:34:00
嘘嘘人风向带失败开始找荏惹
作者: bowgee (非洲裔哈比豪)   2013-02-23 17:34:00
作者: weigod (威嘎)   2013-02-23 17:35:00
闲聊发表一下构想也要嘘zz
作者: zombi (open the gate)   2013-02-23 17:35:00
提出好的意见 也没犯版规 不需要嘘吧
作者: zukidelko (婴儿肥)   2013-02-23 17:36:00
空洞的嘘文更没意义zzz
作者: Terminator99 (囧TL)   2013-02-23 17:37:00
不错的构想,给推
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:42:00
如果大家反应不错 会考虑写客服
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:43:00
不过玩家构想很少被采用,因为大多不符合公司利益需求
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:45:00
虽然还有不少想法,但在下只提出比较可行的提供版众大大们参考
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:46:00
有感而发啦 期望值不大XD
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-23 17:48:00
紧急任务自选 = 玩家练卡速度提升
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-23 17:49:00
我想如果要实现,相对的玩家某个经验来源会被砍
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2013-02-23 17:50:00
例如灵魂石经验调整之类的
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:51:00
没错 有得必有失就像积分调降 卡的三围也调降
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 17:52:00
奥丁的屁股 游侠的三围
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2013-02-23 17:54:00
出发点是好的 但这样改就失去"紧急"任务的本意了玩家练卡速度提升会让游戏寿命减短 or 势必得出更难关卡
作者: fucckk (给)   2013-02-23 18:01:00
写信吧!
作者: ckw0421 (史蒂芬张)   2013-02-23 18:03:00
嘘嘘人爱看又爱嘘
作者: pujos (lks)   2013-02-23 18:05:00
没吞石头的话.紧急再怎么打都很有限
作者: biolife   2013-02-23 18:07:00
这样的话MH会调降千年出现机率 变成只能靠双鸭
作者: hsiehming (hsiehming)   2013-02-23 18:10:00
这样MH一定担心大家养卡太快~
作者: a836132003 (落昙思琪)   2013-02-23 18:11:00
老玩家推了
作者: Ethric (. .)   2013-02-23 18:15:00
嘘的不知道什么心态.很多时间冲到的人根本没办法打紧急
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2013-02-23 18:15:00
我也像这样啊 但是这样游戏步调会太快 公司不可能这么做吧
作者: Ethric (. .)   2013-02-23 18:16:00
而且在这讨论.工读生保证看的到
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 18:23:00
若推行的话,MH应该会做出一些调整,如上修体力需求或下修灵
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 18:24:00
经验值,以追求游戏平衡
作者: anko7788 (GG WP)   2013-02-23 18:26:00
请问是我手机坏掉还是真的没排版?
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 18:27:00
感动之余,忘了排版sor
作者: DPandK (咑泼噗泪 ⊙▽⊙/)   2013-02-23 18:36:00
这想法适合上班族(或是当天紧急时间有事者) 还真不错
作者: pujos (lks)   2013-02-23 18:47:00
追求啥平衡.现在是很多上班族打不到亏了
作者: pujos (lks)   2013-02-23 18:48:00
有人会因为这个改动获利吗?我真的很难想像这种鸟活动竟然能持续这么久
作者: po5980 (風鳴)   2013-02-23 18:49:00
因为你知我知大家知的原因阿颗颗
作者: kidotin33521 (kidotin)   2013-02-23 18:51:00
紧急本意就是限时一小时吧,这样改其实没什么差
作者: Lizardon (我难过)   2013-02-23 18:52:00
同意紧急任务可以选时间 我抽到火鸭好几个礼拜了 真正能去刷的只有一两周...
作者: yao60301 (Let's Go Mavs!)   2013-02-23 19:22:00
可恶 带错风向
作者: love2587 (幽之月)   2013-02-23 19:22:00
同意紧急自由选时间!!!不然每次上课都要偷偷刷,连上台报告也要边报告边滑紧急 GG
楼主: dean637 (工管亮勤哥)   2013-02-23 19:30:00
上课偷滑真的辛苦 过来人推
作者: Rong13 (阿龙)   2013-02-23 19:31:00
真的
作者: brianbs (橦橦)   2013-02-23 19:46:00
没有风阿
作者: imomopig (暖暖)   2013-02-23 19:57:00
推~选择自由时间真的满有创意的
作者: dhs32 (我男的,别丢水球)   2013-02-23 19:58:00
很好的建议 给推。 不过要改很难..
作者: dhs32 (我男的,别丢水球)   2013-02-23 19:59:00
以公司的角度去看。特定时段有问题 vs 可能任何时段都有问题哪个比较好处理 我想 答案满明了了
作者: GoBabyYA (ya baby)   2013-02-23 20:01:00
不可能 卡片养得快=游戏寿命简短 公司傻了才这样设计
作者: pujos (lks)   2013-02-23 20:03:00
卡片养的快.新卡出更快不就好了何况不吞石头.你紧急想打多少肥
作者: zukidelko (婴儿肥)   2013-02-23 20:10:00
现在抽卡速度根本比不上养卡速度 都不太想抽了= =
作者: GoBabyYA (ya baby)   2013-02-23 20:10:00
pujos的想法....
作者: sakaya00 (SaKa)   2013-02-23 22:43:00
有创意推
作者: RODPoy99 (99)   2013-02-23 22:59:00
有想过 但是我觉得他们不会这样做
作者: chang505 (眼线)   2013-02-23 23:03:00
只是想自己方便,就失去游戏设计这活动的用意了
作者: pomme0913 (pomme)   2013-02-24 00:28:00
同意+1上班时间就固定,但是紧急任务每天却不一样

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