楼主:
Nilo (辰)
2013-12-15 20:16:10这一串讨论文章所讨论的已经快偏离主题了。其实我觉得玩家应该认清
两个方向-“实然的情况”与“应然的情况”。
什么是实然的情况?玩家会在已建立的游戏架构下解决游戏问题。
什么是应然的情况?玩家希望游戏公司可以设法改变的情况,或是游戏公司
促使玩家改变游戏方向的意图
我还是不免要拿暴风雪公司和riot社做例子。我相信大部分版上乡民都有
碰过“英雄联盟”或“暗黑破坏神”。这两个游戏公司之所以不像泡菜游戏
或一些日本游戏公司活得短命,就是因为他们随时注意玩家对于游戏的反馈,
不会像天堂一样,只单纯注重武器与防具的强度(我觉得天堂这游戏可以再改造,
只是....算了这是另一个话题。)
把话题绕回来了...我觉得现在MH公司面对的问题有以下几个:
1. 玩家陷入重视攻击的循环,而公司为了吸引玩家只能推出拥有强大攻击力的卡片。
关于这方面的问题,我在版上发过一篇文章,有兴趣的玩家可以搜寻我的ID。
另一方面促使玩家太重视攻击力的原因,就是怪物特强的攻击力,让玩家没
有其他选择-你要就是一刀秒,不然就是被秒,玩家不注意攻击力也很难。
2. 旧卡片的活化:
活化哪一方面能力呢?是调高攻击力、防御力,还是生命力?我们先不要讲理论的
东西。我们先来讲一个实例好:
假设我想要一个以巨像为队长的编制,这个队伍主要是依靠反击能力做为清怪
能力,因此队伍必须拥有“强悍的生命力和回复力”,至于攻击力则不是很重要。
你觉得这样的队伍应该怎么摆?
巨像(leader)+四妹子+防龙(leader)or大圣(leader)
我用了hehagame的模拟器算了一下:
HP 11000左右;攻击力6000~7000;回复2400(+-300)
在现在版本下,这样的三围大概没有几个版友会喜欢。更何况这样的队伍极有可能
陷入“你打不死王,王也打不死你”的情况(像是强化盾...etc之类的)
这代表什么?这代表这一类的就卡片须要重制了-至少须要调高角色的反击能力,
或是不让反击能力受到怪物能力的限制。但显然MH社没有把这一点考虑进去。
没错,他们连同玩家一样,都陷入了攻击至上的迷思,以此为主轴发行卡片,却又
忽略其它能力。
3. 新能力、新角色的的开发:
这其实是我不太能理解的地方。其他游戏都知道订出更多角色和更多的技能,使
玩家玩出不同的花样。但唯独MH还没住意到这情况。
MH可以出一个纯坦型卡片-高血量、高回复力、低功击力的卡片,使游戏更为丰富,
但我左看右看,就是没有这一系列的卡片。
三围平均的人类、高功低回低血量的魔族、高血量低回复的龙族、据有特殊能力但
三围都很低的妖精、还有贫血但攻击力和回复力都不错的命运女神、三围都机歪
特高的神族,还有不知道怎么分类的兽族。
特殊能力呢?减CD回合数、护盾、忍耐(承受几回合伤害后一次爆发or选择适当时
机爆发....)。我不想把这篇文章搞得像许愿文,只是提出一些想法。
讲了这么多,终究还是要看MH的经营策略究竟为何。到底是要短期之内尽可能剥削
玩家后放给它烂,还是要细细修改使游戏更能长久运作。这些经营模式都会使MH
采取不同的行动。
我个人认为,如果MH只想靠短期收益而放烂这款游戏的话,未来我们会看到越来越多
只注重攻击力的强卡出现;但如果MH想走更长远的话,我们会看到更多不同特色的卡
片。
以上是我的看法,谢谢各位乡民。
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 20:19:00空白缩到剩一行比较好..
作者:
mancyid (免洗id)
2013-02-15 20:19:00看到一半先回 魔族回复并不低好吗
作者:
mancyid (免洗id)
2013-02-15 20:21:00另外我觉得空白OK啊?
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 20:21:00因为他刚刚修了 之前每一行字空两行空白..现在一行
作者:
anngeon (水瓶男孩)
2013-02-15 20:22:00魔族只有血超少 回复OK的350上下
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 20:24:00只好出纯色1.5攻血回队长了
MH当初一定没想到会走这么远,他初期的设定害他现在陷入
作者:
motoman (motoman)
2013-02-15 20:25:00我现在觉得这游戏早就失控xd 10%盾这种是没办法中的办法
他这板应该是要设定出防卡来平衡 结果不是 又出攻击卡
作者:
dp44 (lol)
2013-02-15 20:26:00重点是一场战斗要打多久? 7~10回合没特别奖励的关卡
作者:
gary360 (三百六)
2013-02-15 20:26:00魔族不算低回吧 跟妹子以外的神族都差不多
残暴好难...我用暗龙使队长+2巨像+3水龙妹也难打
来造成恶性循环 要不然多几张有条件性的防卡会更好设计
作者:
motoman (motoman)
2013-02-15 20:26:00要克制主流队又被骂翻 防御型卡片又难调整
作者:
dp44 (lol)
2013-02-15 20:27:00你要神磨队打到1小时+ zzz
关卡 以前那种伊登大圣 四封血不够组防龙的概念几乎都没
作者:
repear (Tenebrous)
2013-02-15 20:28:00我觉得 是玩家决定了 游戏的走向 ...
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 20:29:00上次木龙使就被骂过了lol
作者: cjwgary (小折) 2013-02-15 20:30:00
赶快出毒龙 然后队长技改血攻1.5倍就好了 可是我没龙队QQ
作者:
repear (Tenebrous)
2013-02-15 20:31:00之前木龙使被换技能一堆人骂 换了一个废物技能
作者: cjwgary (小折) 2013-02-15 20:31:00
木龙使被骂是因为他只有一回合吧 虽然CD相对短
如果一直出强卡跟把怪改强,旧卡没改..之后会一直循环下去
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 20:32:00可是有人真的拿木龙挡下无惧的一击 他的特点是cd短3回太超过 两只就常注了
作者: Clazzi (小尹) 2013-02-15 20:32:00
卡片都出新的 代言人也要找几个新的!
作者:
motoman (motoman)
2013-02-15 20:33:00我觉得木龙使还好 是水游太op
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2013-02-15 20:33:00感觉说得不错,除此之外可以不要只造福纯色队吗。
作者:
f7504261 (麻雀向前冲)
2013-02-15 20:33:00嗯? 我就是不想弄这三点才跑去玩人类跟蛋蛋XD
作者:
f7504261 (麻雀向前冲)
2013-02-15 20:34:00最近还不错啦 几个地狱关卡都可以迪蛋或人类或根性磨过
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2013-02-15 20:40:00奥丁强化盾和四草妹这些的迪蛋队是要怎么磨啊?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2013-02-15 20:40:00这个游戏平衡性极差
作者: leosirius (钱是生命爱是灵魂) 2013-02-15 20:41:00
没错阿,每只王都cd短攻击又接近必杀,逼你只能一刀秒
作者: leosirius (钱是生命爱是灵魂) 2013-02-15 20:42:00
你想磨又要祈祷不卡心珠,累了上百回合进尾关跟你说场上没心珠,转心cd中,我cd1喔! 那种干意满点..
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2013-02-15 20:45:00我根性奥妲就是打到手残没转到心挂在R20 血已经打一半了..
奥丁根性真的完全不能失误啊 昨天再打一次到R20 脑麻没消到心珠就掰了 已经剩不到20%了啊 烦死了 平日晚上又
作者:
f7504261 (麻雀向前冲)
2013-02-15 20:48:00我这两天用人类队打残爆磨到后来BS都闪退我为啥要13日发心得文呢 WTF...
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2013-02-15 20:49:00我都不敢用BS去磨
作者:
flexin ((喘))
2013-02-15 20:53:00改版完 模拟器出问题不是很正常嘛XD
作者:
f7504261 (麻雀向前冲)
2013-02-15 20:53:00我只有BS..
作者:
Ethric (. .)
2013-02-15 20:53:00残暴尾王那攻击力又cd1.根性大概也只有妖精队开蝴蝶时有本钱一回合没消到心珠还没死
作者:
gary360 (三百六)
2013-02-15 20:54:00这次一堆CD1的用根性真的是转珠和人品大考验
就是不小心失误了..因为那时边聊天边转 会不专心啊 T_T
作者:
chenlong (å°é¾)
2013-02-15 21:12:00说的好 我怕官方摆放 所以坚持只课一点点
作者:
chenlong (å°é¾)
2013-02-15 21:13:00烂
很难啊,不拼攻击往往就是要多花时间,看看前面推文,
作者:
ian90911 (xopowo)
2013-02-15 21:31:00buff反击、buff纯色队长技能、buff种族队长技能
作者: alex6324 2013-02-15 21:35:00
可是大家都想快速农兵,所以会注重攻击力
作者:
sewer (下水道)
2013-02-15 21:38:00推 Goth大 还会每篇都来战一下
作者:
nnkk (阿元)
2013-02-15 21:44:00看得很清楚明白 我也希望有更多特色卡片出现 而不是只比三围
作者:
beavis77 (驹外杉筱舟渡岚)
2013-02-15 21:49:00暴风雪已不比当年囉
作者:
Ethric (. .)
2013-02-15 22:05:00爆雪去年漆早掉光了.但游戏就是要人多互动才好玩.还是首选
作者:
roix (洛伊)
2013-02-15 22:16:00工读生快出来RRR
作者:
OEC100 (OEC100)
2013-02-15 22:32:00高血高回,光游表示……
Quit一个月了,说真的这游戏就不是靠自己创意发明出来的
作者:
z5582143 (KaTsura)
2013-02-15 23:50:00用心
作者:
fzrpower (@NPC's Follower)
2013-02-16 00:24:00你要投100颗石头到水里,许愿才有可能成功。