其实关于七封难度,经验值,奖励问题有个简单的模式解决。
就是给予buff(即WoW当初冰冠城塞的方式)
举例来说:
当玩家开通七封后过了两个礼拜给予一个体/攻/回 增加5%的Buff
再过两周变成给予一个体/攻/回 增加10%的Buff
最高就10%这样
(给予的时间跟%数仅是举例,可能可以更多)
在进入关卡前可以选择使用Buff与否
如果不使用或用比较少
会有额外的经验值或金钱或体力减免或其他的优惠等等
一方面有难度差异,高难度有额外奖赏,难度低点也可以通关
但是我觉得下一步就是PFU和PFF的论战了
是说po在这工读生应该看的到吗?
※ 引述《kadok (异域僧兵)》之铭言:
: 一、七封只有出三关,表示官方觉得这游戏快没空间了
: 不然为什么不做五关、六关
: 二、七封体力、经验、金钱比 完全比不上六封和五封 农肥的价值极低
: 三、开放七原罪小怪 但升级三转后,实力几乎是砍半,意义何在
: 四、七封每关 体力使用量巨大 除非修改升级得到体力的公式
: 150级后,非常难升级,却每两级才一体 现在搞个七封大耗体
: 难道不知 玩家在游戏的时间愈少,课金的机率大降
: 五、地狱关卡,课石王狂开……
: 但我还是要说句良心话
: 六封刚出,我也是无法过关
: 后来几次新卡,抽到波比和阿基师
: 官方从强权回复力 增伤下手
: 让六封难度下降
: 问题是七封呢? 进关人品差,直接请回家
: cd 非一即二 乐趣何在
: 本以为官方长远做法是 七封简单好农
: 毕竟要农六封的人很少了 若七封再不放宽 跟本后期太难成长 数值几乎卡死
: 要不然就是所有怪 都能二转 直接开放旅人能在七封打的到
: 所有怪都有二转的机会 不然怎么这游戏怎么有空间来开八封?
: 以上浅见
我觉得现在调整7-1农肥效率就可以了,这次又没有六封以前
那种照顺序才能打的限制,各属7-2 7-3想挑战的去打,不想挑战的可以打7-1农肥,打不赢7-1的....回去打五封啊
作者:
Ethric (. .)
2013-02-15 18:25:007-1不太可能调.因为破6封的人都能去农.难度又不高
五封又没有锁起来...难度不高,但是体力跟经验还有肥料经验比有点差
作者:
evanade (二萌)
2013-02-15 18:27:00这种buff不像MH的作风 @@
看看他们愿不愿意改囉,当初Lich King也几乎是noPatch no down,后来就开放这种模式
基本上让大户也不能爽过就是游戏公司的不对了大户: 居然要我跟小户一样吃石过!!
作者:
yandrew (阿竹)
2013-02-15 18:43:00大户就能爽过这游戏我马上quit
作者:
FOXHUNTER ('DEN NN )
2013-02-15 18:43:00野生地精真猛,捉回家养了却很废
作者:
TBBT5566 (生活大爆炸)
2013-02-15 18:45:00大户本来就该爽阿 不然mh哪这么大方
一定要给大户爽的!! 但目前看起来有点搞砸 居然是用吃石
作者:
Rindou (雨宫林道)
2013-02-15 18:47:00MH明年要推新游戏了 谁管你七封会不会太难
作者:
dWoWb (dWoWb)
2013-02-15 18:49:00吃石头硬上! 破完就等新关卡
作者:
c93cj3 ( )
2013-02-15 18:56:00楼楼上说的有可能 谁知道中塔可以盖多高
作者: panzertp (失ゎれた彩画) 2013-02-15 18:57:00
故事中 中塔就是盖太高被天谴
作者:
c93cj3 ( )
2013-02-15 18:58:00现在看起来比较像玩家遭天谴
作者:
Zeeslan (大å”見習)
2013-02-15 19:02:00这种卡片收集游戏让课金玩家爽才是理所当然吧…
作者:
yandrew (阿竹)
2013-02-15 19:06:00坦白讲 一队完整纯色+一队光游差不多了 要过七封的话
作者: fishshing (Misery & Luck) 2013-02-15 19:54:00
我希望他照顺序打啊,短期内没要打又看一堆 new 很烦XD
现在就是关卡一出,洛妲0石然后有人开始哭游戏无聊,洛妲要是10石就哭游戏做坏了,反正靠北最快了