其实推文中就有了 但怕被淹没 拉出来写一串队长技倍率上升计算
这边先写结论:倍率上升方式 1→1.5→2→2.5→3(max)
也就是需要4回合暖机 第5回合攻击达最大值(头像发光)
更新:推测熄火时降两阶 一样附计算过程
下面是影片中的计算过程:(以youtube开25%拨放速度看出来的)
这几回合都是消一串水珠 故基础攻击力都是一样的
以下以最左边的那只(队长)为计算基准
R1:(0:50) 1936*1.75(combo倍率加成)=3388
影片时间
3388→3388 1倍
R2:(1:00) 1936*2=3872
3872→8712 2.25倍
PS.但是是双队长加成 所以各有1.5倍(下面就不写了)
R3:(1:11) 1936*1.25=2420
2420→9680 (双队长4倍→单队长2倍)
R4:(1:29) 1936*3=5808
5808→36300 (双队长6.25倍→单队长2.5倍)
R5:(1:46) 1936*3.5=4840
4840→43560 (双队长9倍→单队长3倍)
更新:推测倍率降低计算:
R??(2:51) 此回合开/拥有的状态:水瓶(2回) 双队长9倍 主动技1.5倍持续中(2回)
开史然后U转 没消珠
R??+1(3:16) 此回合开/拥有的状态:水瓶(1回,此时攻击2倍) 双队长??倍
主动技1.5倍(1回)
开6星水主开始消 14C
以下计算前提: 如果六星水主的增伤是在计算combo时就算入的话
52189(原谅我的眼睛...抓不到确切数据)→626973
倒推计算626973/52189≒12倍
12/2/1.5=4 (双队长4倍→单队长2倍)
所以为倒退两阶 感谢下面版友帮忙!!