[心得] 技能升级所需回合数 修订版

楼主: luke2 (路克2)   2013-09-06 11:57:12
请参照我之前PO的这篇
http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1378303407.A.107.html
前言:
之前爬文看slv1->slv2的所需回合数是多少 让我爬到有点囧
各方说法不一啊!
2-5三场->21 (小于等于)
1-1六场->18 (小于等于)
1-3两场 1-1两场->16 (小于等于)
当然打N场2-5这种作法是最简单的 但是 但是...我觉得这不够精确(汗)
毕竟我有爬到一篇用回归分析去估计后面技能升级所需回合数的文
学过统计的都知道回归分析在N很小的时候X_i的一点误差都会造成整个结果的大浮动
除了职业病之外 为了验证我之后的一个结论 我认为我必须把那个表格给作好
正题:
定义N_i为升级到 slv i+1的累积战斗回合数(精确值)
L_i 最低累积战斗回合数(待修饰的最小值)
讲直接一点就是 L_i是对于N_i的"已知最小值"(下界) 但未必是绝对精确值
slv1->slv2
第一张
1-3五场(15回合)没升
换第二张
1-3两场 1-1两场(16回合) slv1->2
得N_1=16
slv2->slv3
依照下列参考资料得L_2=35
(http://ppt.cc/-5y5 )
又 把一张从未带出场的卡带出去打
5-4三场(21回合) slv1->2
5-4一场(21+7=28回合)
1-2两场(28+3*2=34回合) 没升
得N_2=35 (精确值)
(34回合没升 得N_2>= 35 又L_2=35)
slv3->slv4
依照下列参考资料得N_3=85
(http://ppt.cc/2wIc 跟 http://ppt.cc/e1lC )
slv4之后待测试
依照下列参考资料得
L_4=160
L_5=454
L_6=947
L_7=2748
L_8=5230
L_9=8185
再配合小明神的这篇文章
(http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1372002488.A.3F3.html )
就假设L9之后的对应回合都相同好了
我们可以得到这个表格
累积回合数 对应回合数 技能等级
0 1
16 16 2
35 19 3
85 50 4
160 75 5
454 294 6
947 493 7
2748 1801 8
5230 2482 9
8185 2955 10
11140 2955 11
14095 2955 12
17050 2955 13
20005 2955 14
22960 2955 15
(其中红字为精确值)
至于公式嘛
依照大圣公式的经验 (P^3*60% P为血量百分比)
我直接把以上资料跑cubic
得到
http://i.imgur.com/KFSbult.png
这个结果
巴哈之前那篇用回归跑出来的结果 因为资料不尽正确
加上没有考虑到slv9之后的情况 因此错误不少
目前这个结果基本上是最接近正解的
当然待修正(为什么今天没有体半哪啊啊啊)
下礼拜我应该能再得到一个更强的结论...
作者: angelio (Emilio)   2013-09-06 11:57:00
先推再看!!
作者: c93cj3 ( )   2013-09-06 11:58:00
推火狗大大
作者: flere (人间失格)   2013-09-06 11:58:00
楼上根本没推..
作者: doraemone (KAKA)   2013-09-06 11:58:00
这太威!!! 统计学都出来了!!! 请受小弟一拜
作者: nightjustin (洛神天来)   2013-09-06 11:59:00
推火狗大大
作者: Perona (培罗娜)   2013-09-06 12:00:00
推推推
作者: theash (阿盖)   2013-09-06 12:00:00
纯推火狗~~
作者: poi36926 (卡哩喔咖)   2013-09-06 12:01:00
太猛了啊
作者: angelio (Emilio)   2013-09-06 12:02:00
残差图看起来还不错,本来以为是exponential function想不到cubic fit更好
作者: s90366770607 (路人)   2013-09-06 12:02:00
场次换成回合数会不会比较不容易搞混?
作者: angelio (Emilio)   2013-09-06 12:03:00
用回合数比较好,场次多寡不定1-1三回合,1-3五回合,更乱
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-06 12:04:00
看完这篇我终于明白为什么我的技11双子吃四只技8可以满技
作者: n963k (n963k)   2013-09-06 12:04:00
未看先推
作者: jgruwjcjo   2013-09-06 12:04:00
太神了!!!
作者: yp60802 (歪P)   2013-09-06 12:05:00
火狗抽到后更神了!
作者: PIN0602 (批唉恩)   2013-09-06 12:14:00
期待火狗大抽到火狗!!
作者: hsiang0619 (翔)   2013-09-06 12:25:00
推!
作者: jerrysf2000   2013-09-06 12:30:00
好文推!!!
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-06 12:30:00
这个研究感觉比单纯统计还难啊 .... 推
作者: angelio (Emilio)   2013-09-06 12:39:00
场次累加很合理,但依然需要解决一个很怪的现象
作者: angelio (Emilio)   2013-09-06 12:40:00
巴哈有人技10吃了五只10,技能却没有到15的怪事。。。
作者: hnaxiorll (fairyland)   2013-09-06 12:41:00
楼上 那好像是之前官方的BUG 目前已修正
作者: Axarz631 (荒)   2013-09-06 12:43:00
技10不升是之前的bug...被官方默默的修正.纯推测
作者: kiminliu   2013-09-06 12:44:00
推!!!
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-09-06 12:48:00
推一下
作者: angelio (Emilio)   2013-09-06 12:50:00
Axarz631的推测跟我想的一样,除非bug不然真的无法解释
作者: angelio (Emilio)   2013-09-06 12:51:00
现在确定回合数是会累积上去,加速升技的条件所以不要再说全都是运气了~~
作者: CHOBITS945 (小明)   2013-09-06 13:11:00
提供11~13记录,平均人物2级SLV提升一等,都打4-5跟星
作者: CHOBITS945 (小明)   2013-09-06 13:13:00
座居多,SLV9后的回合需求是真的蛮稳的
作者: CHOBITS945 (小明)   2013-09-06 13:14:00
http://i.imgur.com/TwnOeqW.png 要是能早点看到这篇
作者: CHOBITS945 (小明)   2013-09-06 13:15:00
就好了 :<
作者: asongforyou (给你的一首歌)   2013-09-06 13:16:00
火狗大大!!!!
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2013-09-06 13:26:00
还是用继承的最快 目前6之史莱姆只差素材了
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   2013-09-06 13:27:00
巴哈那个是BUG后来有人再去试就成功了
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-06 13:30:00
保证累积的话..我该弄五属技10蜥蜴骑士各5只了,机龙再手动
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 13:33:00
不同招喔…
作者: gary6296 (跳跳佑)   2013-09-06 13:44:00
推! 看的头都晕了 或许我该来用基因算法找最佳解....
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-06 13:51:00
@reallove: 2*堆到技10然后进化喂给4*,4*技满15
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-06 13:52:00
跟强心史莱姆喂双子一样
作者: yozee   2013-09-06 13:56:00
未看先推
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 13:57:00
你要养机龙? 机龙15倍全体 就只有机龙1/2阶跟机兽3阶
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 13:58:00
你要透过谁喂过去呀...
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 13:59:00
蜥蜴骑士是15倍单体
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-06 14:00:00
其实都是抓痒招,纯粹是有爱想让他们技满比较好看....蜥蜴骑士用喂的,机龙手动带出场练 (大概要一年以上吧)
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 14:01:00
除非你要透过机兽喂 不然就不同招呀
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-06 14:03:00
喔,蜥蜴骑士和机龙是分开的,总共10只要练到技15这样
作者: chmin (June.)   2013-09-06 14:04:00
推luke大~
作者: reallove (^.<)   2013-09-06 14:04:00
... 你这个蜥蝪爱好者 好啦 蛇都有人养了 QAQ
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-06 14:07:00
主要是龙,蜥蜴就....反正也是同类嘛 <3
作者: a765112223 (芹菜)   2013-09-06 14:17:00
太厉害了!!!!不过自己带出场练技能等级真的会练到死-.-
作者: gin1004 (颓废)   2013-09-06 14:51:00
被参考了>\\\<
作者: EXZUSIC (风中过客)   2013-09-06 14:51:00
养蜥蜴骑士要干嘛? 还想让他们技满XD 个人成就吗
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-06 14:53:00
的确可说是个人成就 XD
作者: kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)   2013-09-06 16:34:00
这步推不行!!!
作者: kuo2061813 (Kuo)   2013-09-06 16:57:00
推实验~~
作者: kc (跌 倒 了)   2013-09-06 17:14:00
太感激了
作者: garnettooo (绝代风华贾奈特)   2013-09-06 18:15:00
Push!
作者: stune (stune)   2013-09-06 18:32:00
给推
作者: albert0606 (Albert)   2013-09-06 19:59:00
水喔!!
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2013-09-07 00:13:00
真人版双子 史莱姆达人luke大
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-07 01:39:00
结论:15=3*10=3*(3*8)=3*(3*(6*6))=3*(3*(6*(6*(3*5))))
作者: gjmanhaha (bigmac)   2013-09-07 01:40:00
目前测试都是正确的,给还想练双子的人参考一下
作者: howhowboy (豪~~)   2013-09-07 09:15:00
偷问一下 如果累积场数到一半 这个时候吃鸟进到下一级那这样之前上一级累积的回合数都白费了吗?还是会累加呢?
作者: LIMITED (KurtCobain)   2013-09-07 16:04:00
该不该m?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com