楼主:
TINBING (TINBING)
2013-09-06 09:34:30小弟拜读完各位大大(luke2,albert0606,)
及推文里巴哈的连结,加上自己实验的结果,有了以下的想法,
因为要上班,所以结论是
结论1,
累积回合数 (只是把下面的连结中回合数+10,想法来至于albert0606大大)
slv1 10 ( 0+10)
slv2 26 ( 16+10)
slv3 45 ( 35+10)
slv4 95 ( 85+10)
slv5 170 (160+10)
这边和第一篇的推文连结相同(5级以上不确定)
kikidmore:回合数参考此篇文章http://tinyurl.com/ogpq6f8
(前五级没有问题,和自己纪录相同)
结论2,合成时,战斗回合数会累积
结论3,合成且升级时,所升等级超过累积回合数时,以当等级的累积回合数为基底
(这个好难述说,请看例子2)
结论(假设)4,每次合成时,有一定的机率会多跳一级(每张卡会各别独立)
例子1,(括号内为累积回合数)
以luke2大大的例子去推算,
slv1 (10) + slv1 (10) = slv1 (20)
slv1 (20) + 战斗 (10) = slv2 (30) ,此时累积回合数为30,所以会升到slv2,
例子2,(自己实验)
slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10)
= slv4 (60),
此时累积回合数为60,本来应该只会升到slv3,但因为机率的关系,所以跳到slv4
此时这卡片的累积回合数就变为slv4 (95)
此时 slv4(95) + 战斗 (75) = slv5 (170)
例子3,(自己实验)
slv1 (10) + 战斗(20) = slv2 (30) (有二支)
此时slv2 (30) + slv2 (30) + slv1 (10) + slv1 (10) + slv1 (10) =slv3(90)
slv3(90) +战斗(5) = slv4(95)
所以,也就是说,
假设今天你用六只史莱姆合成,运气不好只有slv3(60),
但此时他只要再战斗35回合(1-3七场),就可以累积到95回合,而升级成slv4(95)
但如果只是用五只史莱姆合成,运气不好只有slv3(50)
此时要再战斗45回合,升级成slv4(95)
假设今天你合成用slv3(75) + slv3(66) = slv4 (141)
此时只要再打29回合,就会升级成slv5(170)
假设今天用六只合成,运气好变成slv4(95)
此时, slv4(95) + slv3(45) + 战斗(30) = slv5 (170)
假设今天用六只合成,你运气好变成slv5(170),
此时,这支只史莱姆有累积170回的价值!!
假设用二只slv4(95)合成,会变成 slv5(190)
(这边是从以前slv10合成88999会失败,而现在可以成功去推想的)
(以前可能是到满技就不会继续累积,所以在slv10这产生bug,上次有情报说改了)
(这推论没有验证,只是我的猜想)
所以可以解释,为什么六只slv5(170)合成,一定slv7(947)以上,
因为累积回合数有1020,
以上!!请指教!!(讲的很差,希望大家看的明白!)
补充:
刚刚收集了6只slv5的史莱姆(皆为6只合成直接升级slv5)
使用一只一只吃
slv5(170) + slv5(170) = slv5(340)
slv5(340) + slv5(170) = slv6(510)
slv5(510) + slv5(170) = slv6(680)
slv6(680) + slv5(170) = slv6(850)
slv6(850) + slv4(105) = slv6(955)
^^^^^^^^^^(这支我忘了升成slv4之后带出去打几场了,
感觉上有三场或四场,但真的没纪录,就当作带出去打了
二场1-3
slv6(955) + 战斗(5) = slv7(960)
(slv7所需回合数为947+10=957,会+10是因为我认为基准是10,而非0)
和连结里说的差不多,但我觉得应该需要更高一点,
因为我slv4这支忘了带出去打了几场!
运气很差,都没有跳升级
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:36:00恩 我也是这样假设 但我觉得累机回合数那边不太对
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:37:00我的实验测出slv1的卡吃slv1的卡能确实减少10个战斗场次
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:38:00又测出slv1->slv2需要16战斗场次 但两个结论是独立的因此slv2的对应累积回合数应该要是16 而不是26
作者:
don5566 (歼灭5566 捍卫PTT)
2013-09-06 09:38:00推推
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:39:00gin1004大之前测出slv3->slv4的场次是85(精确值)我打算带5只史莱姆测试 把它们带出场打16个战斗场次后
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:40:00升到slv2 再仿造我之前的作法来验证扣的回合数
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:41:00假设slv2吃slv2的卡 扣的等效回合数是16 那照理说我把那只
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:42:003.1改版后如果水瓶的全身图不要太丑(>///<)的话应该会再怒课一波 到时候再来测试
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:43:00另外请记得一个情况!! 因为真的很重要所以用嘘的
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:44:00有一次我碰过slv1的卡吃了一张slv1的卡后直冲slv4我现阶段不知道怎么解释这种怪异的情况 我相信各位也碰过
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:45:00这也是为什么我会觉得扣的战斗场次不为定值的原因再吃下去时 除了有机会直接升级之外 是否有可能连扣的战
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 09:46:00按照我们目前的假设,只有出场过的slv1蛇女吃slv1人面鸟可能1升4了 XDD
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:46:00斗场次都变多呢? 本来是扣10 有机率变扣20 甚至40?
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:46:00累积回合数要注意要有消到暗猪才算累积到喔
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:47:00有时候大家觉得回合数不对有可能是这个原因
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:48:00什么意思?? 假设我今天火队带一只木史莱姆 要消到木珠才算吗...等我一下(职业病orz)
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:49:00楼上 没错 该回合 (怪全死之前) 要消到对应属性珠
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 09:49:00第一次听说!!吓坏我了,是说必须让他工作过(消对应属性)??就是有跳一下 才行吗?? (那发挥队长技能什么的跳一下??)
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 09:50:00那防龙技能砍一关的话??只有防龙有经验??都没有经验??
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:51:00发挥队长技主动技我不知道但我朋友之前刷到水妹 放在纯木里带出场练
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:52:00升级速度超级慢
假设今天用六只合成,运你气变成slv5(170)<==运你气XD
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:53:00错 明显一下 刚刚测试过了
作者:
npc776 (二次元居民)
2013-09-06 09:53:00都市传说就是都市传说....我朋友就是我朋友 都不可信
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 09:53:00这个很好试...我想应该是她误会了
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:53:00但是我是看着他玩的= = 转心都从5->7了水妹还在3
作者: kiminliu 2013-09-06 09:54:00
那西瓜打大剑升级怎么回事? 这不合理阿
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:54:00但她还是升技了 得证不需要消除到对应属性珠也可以升
作者:
npc776 (二次元居民)
2013-09-06 09:54:00不然我教你一招 某隔壁棚的人相信脱光光抽卡会抽到好卡
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:55:00我也在用暗史莱姆测试中
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 09:55:00西瓜打大剑,还得考虑到西瓜有放技能(可是只各放那一点点XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2013-09-06 09:55:00不要再相信没有根据的东西了...有假设 就去蒐集数据证明他
作者: kiminliu 2013-09-06 09:55:00
如果能验证超绝、完美会影响回合数累积 那疯头价值更高了
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:55:00不用浪费你们的体力了啦XD 我已经证明那是错的了
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:56:00不 我是刚好在卡双子地狱 顺便一下
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 09:56:00脱光光抽卡会抽到好卡 嗯...我下次试试
作者: kiminliu 2013-09-06 09:57:00
改版 脱光光抽新卡 (误)
作者:
npc776 (二次元居民)
2013-09-06 09:57:00都想到吃疯头了 怎么不吃人面鸟....
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:58:00现阶段吃疯头验证有一个盲点
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 09:58:00虽然我觉得skyapple那个传说应该是误会~不会这个讨论是好事
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:58:00我还是觉得有....第一批全新史莱姆没刻意转暗珠结果要4场1-3才升级
作者: kiminliu 2013-09-06 09:58:00
因为要练技能的太多了 光人面鸟不够吃RRRRRR
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 09:59:00现在连扣的战斗场次是否为固定都不知道 假设吃疯头的那次
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 09:59:00我是用三太子带着打得
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 10:00:00可以测试吗? 现阶段没有方法量产疯头一个对于机率的推论 在N很小时是没有可信度的
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:00:00所以大家认为场次不是固定的??可是整批一起升级是?
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 10:01:00skyapple我是觉得是固定的,可是消珠才有经验蛮可怕的
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 10:02:00最好的方法你带着三太子去玩看看只消杂珠会不会升级
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:02:00我知道1-2要16场...那为什么有3场升级和4场升级的分别?
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 10:02:00不 我是指"吃了同技能卡减少的战斗场次"似乎不是固定呃让战斗场次减少的方法有两种 带出场 跟 吃同技能的卡
作者:
npc776 (二次元居民)
2013-09-06 10:03:00某抠能啦 那我干脆说放技可以加速升技等好了...
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 10:03:00同意luke2 这是最难验证的地方。首先前提就不是100%可信了我是指吃卡累积技能经验的部分
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:03:00theash我真的不懂你的意思.固定16回还会有刷场次的分别?
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 10:03:00带出场就是老老实实的扣 吃同技能的卡就是10,20这样扣
楼主:
TINBING (TINBING)
2013-09-06 10:04:00我都用三太子去打1-3,暗史在上面,都有有消暗珠,还是升!
难道你不觉得只有你测出15场(3次)升级的结果吗…
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 10:04:00不会啊 吃卡累积技能经验是确定的啊@@ 怎么说不是100%可信?
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:04:00错人 我是回reallove
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:05:00TINBING 你是说都没有消暗珠还是升级吗? 有算是几场吗?
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 10:05:00问题是"猜规则"的醍醐味就在这里啊! 我们玩家方归纳出一个
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 10:06:00说服力强的结论 并用大量的验证来修饰我们的猜测结论
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 10:06:00真的得感谢辛苦实测与分享经验的朋友呢~
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:07:00要场场每回合转暗珠有点困难 (三太子)
作者: kiminliu 2013-09-06 10:07:00
感谢+1
组纯色队带史莱姆就可以无脑算回合了吧 一定要转到属珠
我暗妹带4只暗史莱姆去打木人巷 等我10分钟 (也只能暗珠
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 10:11:00是啊,这个消珠才有经验的假说基本上困扰不到纯色队伍
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 10:11:00带光史莱姆去打明天的贪婪之日就懂啦~ 另外上面也有提到
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 10:12:00就像我玩暗队,黑狗技满了,会带着朱雀去农肥或材料但是消珠才有经验的假说目前蛮多人反对的啦
看到那回合数...真的要好好想想该怎么吃手上的18只研Q_Q
作者: willturtle (will) 2013-09-06 10:18:00
推伟大的实验精神,造福人群!!
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:25:00我也又测两批 还是4场升 我要推翻自己了囧
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 10:26:00没关系啦~ 各种都市传说与各种验证本来就是必要也很棒的
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:31:00刚刚那3场升八成我数晕了
作者:
m50blue (大抠呆)
2013-09-06 10:37:00小弟曾经Lv2 喂了近30只 没升级 后来再喂2只 Lv.Max 何解?
作者: TomorrowSun (明天的小铭) 2013-09-06 10:38:00
推 感谢测试
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:41:00刚把史莱姆升二阶...看到进化材料后我囧了
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:42:00决定升一只三阶SLV10就好....剩下靠鸟吧T^T
作者:
Oskar (奥斯卡)
2013-09-06 10:43:00大推热血板友们前仆后继 XD
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 10:43:00双子吗 双子就是要吃鸟搞三p的啊!! (误)
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:44:00过去许多大大练5只SLV8~9的三阶史莱姆..请受我一拜
作者:
don5566 (歼灭5566 捍卫PTT)
2013-09-06 10:47:00SLV7等的要怎么为可以稳升8等 小弟蠢蠢 吃了好多SLV3的
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:47:00屎莱姆地狱根本就是练蛊.........
好多板友太强大了 测试那么多数据 给推XDDDDD
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 10:55:00话说隔壁版版标...有呼应到XD
作者:
sivil (黑猫)
2013-09-06 10:55:00根据自己的经验..这篇应该很切中实情..
作者:
kevio (成仔)
2013-09-06 10:55:00推这篇 我个人经验也是像这篇这样
作者:
sivil (黑猫)
2013-09-06 10:56:00因为我也在双子地狱中....用火巨像带小史打 不消暗珠差不多四场1->2 但是消了会不会加快我就不知道了..
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2013-09-06 11:02:00刚刚测起来应该是连加快都没有
我记得SLV7我给他吃SLV4的就升到8了 其实都很好练
作者:
sivil (黑猫)
2013-09-06 11:03:00我想到的验证法.. 1. slv4(95)+slv4(95)是否必定跳slv5(170)
最慢就是打史莱姆了 合成那些看心得走就轻松那我等等试试看 SLV4互吃
作者:
sivil (黑猫)
2013-09-06 11:04:002. slv4(95)+slv2(26)*2+slv3(45)=192 是否必定跳slv5..
作者:
new8gi (新八机)
2013-09-06 11:05:00跪求来个简易版的直接讲结论
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 11:07:00[吃卡片有机率直接升级,没升级也会累积经验吃多了就升了]
作者:
sivil (黑猫)
2013-09-06 11:08:00推楼上简易结论 XDD
我是习惯把slv4带出去打几场 然后直接吃5只几乎都满技
作者:
setzer (setzer)
2013-09-06 11:10:00看来水妹周结束后我用纯水妹队练技 应该是没白费了 XD
作者:
s8055 (s8055)
2013-09-06 11:12:00大大 快改版了....搞不好会重新改设定XD
作者:
s8055 (s8055)
2013-09-06 11:13:00我猜想官方应该会想把练双子的方法改掉...
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 11:15:00我觉得这个不会改掉耶。技能传承系统也没什么问题这个设定并不会造成什么不便或不公平之处呀~
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 11:16:00改掉反而是独厚历代前辈,造成后生惨痛环境而已。
作者:
don5566 (歼灭5566 捍卫PTT)
2013-09-06 11:18:00应该不会改吧 难道要改到跟隔壁棚一样?只能吃怪升技
作者:
sivil (黑猫)
2013-09-06 11:21:00又另外想到一点..如果slv1吃slv1跳2..(以机率跳).那他的累积次数是a. slv2的26 or b. slv2的26+10?
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 11:23:00看内文案例二,目前是推测直接定在该等级基值~
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 11:24:00可是,上一波讨论,有人提到吃鸟升级出场又速升级。
作者:
theash (阿盖)
2013-09-06 11:25:00所以这个部分我想还有待讨论。到底是升级就归零还是持续堆我是觉得应该是继续堆啦...只是缺乏实证样本
作者:
n963k (n963k)
2013-09-06 11:59:00推测试,期待水瓶+1
作者:
luke2 (路克2)
2013-09-06 12:15:00s大的问题本身就矛盾了 不存在累积回合数36的slv2卡累积回合数36就直接跳slv3啦XD
作者:
sivil (黑猫)
2013-09-06 12:19:00我后来才看到实验二...另回一下楼上luke大..这边slv3是指45
作者:
soraka (索拉卡)
2013-09-06 12:47:00推实验!
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2013-09-06 12:52:00为何6只二阶史互吃 有些到10级 有些才8级 都没出场
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2013-09-06 12:57:00昨天我喂4只狼人(slv1)给白虎(slv5) 超绝 slv直接到9..
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2013-09-06 12:58:00这样可以算是超绝影响的吗囧
作者:
sivil (黑猫)
2013-09-06 12:59:00回楼上 这样算是人品影响...我有过超绝/完美但一级都没生..
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2013-09-06 13:02:00好吧XD 我觉得我黑狗喂不到10只就slv6→10也很幸运 (转圈
作者:
miljs (鬼鬼)
2013-09-06 13:23:00讨论的有点长 想等结论XD
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2013-09-06 14:16:00如果这样能增加一次机率 这样应该就不需要分开喂了吧@@?
虽然还是跟我的想法有点差异 XD但....不仔细算的话应该是差不多的
再仔细看了一下你的实验三,应该是会把本身累计的加入