大家好~~这是我的硕论,有关线上游戏如何影响玩家心理与消费行为的问卷,
还需要300人填写>"<~~请大家帮帮忙
研究对象:目前有玩以下任一款线上游戏的玩家
角色扮演类:亚特兰提斯-帝国谜城、吞食天地3、醉游记、新玛奇 Mabinogi、
完美世界、名将列传、裂痕RIFT、AION 永恒纪元、天堂、
WOW 魔兽世界、激战2、TERA、新枫之谷、新仙境传说
跳舞类:唯舞独尊、尬舞、劲舞团、热舞
益智类:爆爆王、旺来麻将 on-line
动作类:SD钢弹Online、永恒冒险、百变恰吉
射击类:纸片人Online、CS Online 绝对武力、A.V.A 战地之王 Revo
问卷题目:游戏类型如何影响玩家心理与消费行为
填写时间:达期望样本数
奖品内容:3C产品、7-11礼券,总价值四千元的奖品(抽出的名额数会视回收的样本总数
而定)
中奖者预计于2013年2月初会以mail通知,请踊跃参与!
本问卷会在问卷中放入几题做为检测受试者有无乱填问卷的问题,若是乱填者将无法参加
抽奖喔!
问卷填写网址:http://ppt.cc/vQYw
此外本问卷的结果仅作为学术研究使用,内容绝对不会对外公开,请放心填写。
谨祝 健康愉快
交通大学多媒体工程研究所
指导教授 :孙春在 博士
研究生 :阮郁淳 谨启