[问卷]线上游戏影响玩家心理与消费行为(抽奖品)

楼主: antimoto (antimoto)   2012-12-19 17:10:21
大家好~~这是我的硕论,有关线上游戏如何影响玩家心理与消费行为的问卷,
还需要300人填写>"<~~请大家帮帮忙
研究对象:目前有玩以下任一款线上游戏的玩家
角色扮演类:亚特兰提斯-帝国谜城、吞食天地3、醉游记、新玛奇 Mabinogi、
完美世界、名将列传、裂痕RIFT、AION 永恒纪元、天堂、
WOW 魔兽世界、激战2、TERA、新枫之谷、新仙境传说
跳舞类:唯舞独尊、尬舞、劲舞团、热舞
益智类:爆爆王、旺来麻将 on-line
动作类:SD钢弹Online、永恒冒险、百变恰吉
射击类:纸片人Online、CS Online 绝对武力、A.V.A 战地之王 Revo
问卷题目:游戏类型如何影响玩家心理与消费行为
填写时间:达期望样本数
奖品内容:3C产品、7-11礼券,总价值四千元的奖品(抽出的名额数会视回收的样本总数
而定)
中奖者预计于2013年2月初会以mail通知,请踊跃参与!
本问卷会在问卷中放入几题做为检测受试者有无乱填问卷的问题,若是乱填者将无法参加
抽奖喔!
问卷填写网址:http://ppt.cc/vQYw
此外本问卷的结果仅作为学术研究使用,内容绝对不会对外公开,请放心填写。
谨祝 健康愉快
交通大学多媒体工程研究所
指导教授 :孙春在 博士
研究生 :阮郁淳 谨启
作者: Conigiwa0803 ( )   2012-02-19 17:31:00
Done
作者: yangway (休斯)   2012-02-19 17:37:00
done
作者: Nagi8104 (QQ)   2012-02-19 17:39:00
Done
作者: xtimer   2012-02-19 17:50:00
Done
作者: parasweet (友情客串~)   2012-02-19 20:58:00
Done
作者: mrqbaby (西西)   2012-02-19 23:50:00
done~
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2012-02-20 02:11:00
DONE 不过不是填TERA,他说样本够了XD
作者: Asuperkid (基隆李敏镐)   2012-02-20 04:03:00
done
作者: caitwind (Fortuity-Nice)   2012-02-20 10:18:00
在巴哈填过路过,刚好看到XD

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