[ TS ] Top Spin 3生涯模式心得

楼主: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2011-02-17 16:34:13
之前利用年假期间把Top Spin 3的生涯模式给破了,讲一下我的心得。
首先是能力值,和2代不同的地方是不用选教练,
打比赛的同时也就会慢慢提升经验值,直接依自己喜好去加强各项能力。
我个人比较喜欢这种设计,比较简单,不用去顾其他事情。
随着能力值的提升,每升一点能力值所需的经验值也会跟着上升。
最后练出来的最大能力值总和为560,平均70。
要培养出怎么样的球员就依个人喜好,一开始不清楚各项能力的影响时,
建议先以平均的方式发展,了解后再去提升自己认为需要的能力。
以我自己最后的球员,
大致上是在70左右,唯Service和Return分别为65和63,Volley是80,Speed是72,
主要是玩到后来,我发现对手的Service不到70,依然可以发出速度200Km/h的球,
而游戏里,其实可以利用外旋发球来弥补速度上的不足,
只要能把对手拖出场外,就有蛮大的胜算。
Return不高,主要是有观察到即使对手的return很高,但是影响似乎也没那么显著。
(不过生涯模式我都是以Normal难度在玩的,若难度调更高不清楚会如何)
再来谈生涯模式里的比赛,
总共分有四个阶段,Junior、Amateur、Pro、Legend。
不消说,难度由简单到困难依序是Junior、Amateur、Pro、Legend。
Junior其实只是在训练基本,这没什么。
Amateur和Pro都是一个完整的一年赛季,
每个月有两场锦标赛可以选择(二选一),难度上有差,积分也有差。
Amateur打完12个月,理论上是排名第一就会进入Pro,
Pro打完12个月,理论上是排名第一就会进入Legend。
难度越高的比赛,可以获得的经验值和购买点数相对也会比较多。
Legend则是只有两个比赛选择,分别为四大满贯赛和名人堂赛。
四大满贯赛,就是连续赢得四大满贯赛的冠军。
名人堂赛,击败里面八个选手即获胜,比赛地点为各选手最擅长的场地。
八名选手分别为:
Roger Federer ── Brinsley Carlenton Court,五盘制,每盘三局
Monica Seles ── Australia Open,三盘制,每盘三局
David Nalbandian ── BNP Paribas Masters,三盘制,每盘三局
Boris Becker ── Pacific Life Open,三盘制,每盘六局
Justin Henie ── Roland Garros,三盘制,每盘三局
Maria Sharapova ── Pacific Life Open,三盘制,每盘六局
Björn Borg ── Roland Garros,五盘制,每盘六局
Andy Roddick ── Us Open,五盘制,每盘六局
生涯模式,简单说就是比赛、比赛、再比赛,没有小游戏、双打比赛或是其他事件,
或许看起来会少几分游戏性,
但我自己觉得,毕竟这系列是强调真实性,
再加上这一代的比赛节奏偏慢,参加比赛是以“一个月”来算,
若还要另外去玩小游戏来提升能力值,我觉得可能会使人更烦躁,
小游戏若设计的不够有趣,更有画蛇添足的感觉。
因此把生涯模式设计成比赛的过程中同时也累积经验值,算是不错的平衡。
至于游戏内的操控,
建议刚接触游戏的玩家都先去里面的教学模式学习一下。
提一下右类比摇杆发球,教学模式有教如何用右类比摇杆发球,
但是却只有提到要抓好时机,没有提到转动或推动速度会影响发球的速度,
发球速度要快,右类比摇杆的移动速度也要快才行,否则球永远只会在一般速度。
教学模式也有提到,要好好利用“回到场中央”按钮。
这个按钮有时候是很好用没错,但也会有不小的机会让操作角色跑过头。
主要发生时机是在接发球被拉出场外时,
对手又以重复路径将球击向操作角色跑步方向的反方向。
会有这种情形,我想应该是这款游戏比较强调“符合人体运动学”。
当你往左边猛冲时,发现球被打向右边,要再往右边跑动,势必要急煞车才行。
因为“符合人体运动学”的关系,
也使这款游戏的移位方式和Virtua Tennis系列有非常大的差异。
(上网截击自然也不是想跑上前就能跑上前)
如果深入观察,会发现Virtua Tennis的跑步方式还蛮唬烂的。
在比赛过程中,“拉拍”的时机也是很重要的一环。
并不是说球打出去后马上就再做拉拍的动作,
而是要依情势判断什么时候该拉拍。
太早拉拍很容易造成追不到球的情形。
至于Risk Shot,建议不要太常用,稳稳打会比较实在,
至少面对Hard难度的电脑都还是如此。
要使用时,也要确定站位正确,且有足够的拉拍时间。
大致上就是这样。
另外结束Legend阶段,也意味着选手达到目标,历史留名,然后就退休了......
进度就无法再读取,但是依然可以在主选单的Exhibition和Tournament模式读取使用。
整体表现,一个人游戏的话是很不错,特别是喜欢追求真实性的玩家。
但是要多人同乐的话,这款表现就比较差了。
没有小游戏之外,上手也没有那么容易。
作者: richbaby (ALOHA)   2011-02-17 21:25:00
(推)写的好详细不过发球速度不够压制(普)连线跟国际玩家都被电假的 ><(笔记)下次来试看看.. XD
作者: sgraf (sgraf)   2011-02-18 14:05:00
玩过TS3再去玩VT 我玩了两次就默默地把VT收起来 TS3真的很真很真实,很像真的在打网球 所以很期待TS4
作者: barmanx (GNN)   2011-02-23 21:16:00
top spin我只有玩过2和3代,击球的方式有很大的不一样,尤其3代的击球方式与一般的网球游戏差很多,很期待4代会有什么新的玩法
作者: yjerhertherh (小威儿)   2011-03-15 19:48:00
大大发球英文是serve 不是服务service = =

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