游戏、挖矿夯 辉达业绩超好
https://www.chinatimes.com/newspapers/20210226000167-260203?chdtv
绘图芯片巨头辉达(Nvidia)24日(周三)公布上季(截至1月31日止)财报,拜游戏与
挖矿需求旺盛所赐,营收首度突破50亿美元,比前一年同期大幅跃升61%。尽管全球面临
芯片荒,旗舰游戏芯片供应在未来数月仍然吃紧,但辉达对本季业绩预期皆超出分析师预
期。
辉达上季营收由前一年同期的31.1亿美元跃升至50亿美元,也优于预期,经调整的每股盈
余达3.1美元,高于分析师估的2.81美元。其中游戏事业收入达25亿美元,数据中心收入
达19亿美元,两者皆超越市场预估。
营收创新高使辉达周三盘后股价跃升3%,但随后执行长黄仁勋在法说会表示,他不认为
该公司加密通货采矿处理器销售会“极大幅度成长”,盘后股价应声由涨转跌,周四美股
早盘,走低至565美元附近。
新冠疫期间的居家令带动游戏芯片需求旺盛,近来加密通货采矿潮流再度升温,使游戏晶
片更加热销,供不应求,促使辉达日前宣布另推挖矿处理器,限制游戏芯片的挖矿算力,
俾以在芯片短缺期间释出更多芯片给游戏玩家。
辉达预计3月开卖为矿工开采加密通货量身打造的处理器。但黄仁勋指出,他不认为这会
占该公司业务很大的部分,“随着我们持续进展,预期这会是我们事业的小部分”。
辉达强调,虽已提高供应量,但预料到本季结束前,库存都会持续低水位。财务长克瑞斯
(Colette Kress)在法说会表示,全球芯片荒使得去年秋季发表的旗舰游戏芯片难以维
持库存,该芯片供应依旧吃紧。
克瑞斯提到,根据分析师估计,加密通货挖矿需求为上季营收贡献约1亿到3亿美元,该公
司预期本季最新的挖矿芯片将带来约5,000万美元的收入。
辉达预料需求热潮将持续,本财年第一季(2月1日起)营收预测中值为53亿美元,远超过
分析师估的45.1亿美元。
凌晨开卖的3060秒杀 再往上就考验信仰了
老黄什么时候才要正式显卡缺货的问题
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