[新闻] 脸书将透过整合社群功能强化Oculus VR竞

楼主: zxcvxx (zxcvxx)   2019-12-25 20:46:27
脸书将透过整合社群功能强化Oculus VR竞争力
新闻连结:
http://bit.ly/2SrBhrc
新闻原文:
脸书(Facebook)在其Oculus VR平台上推出一系列功能,期望在不断成长的竞争市场之
中能够脱颖而出。
其中包含:要求Oculus用户登录脸书个人资料:将VR内容即时串流传输到脸书网站之上,
与脸书事件整合在一起,以便用户可以计划VR聚会,与享受Messenger整合VR服务。当然
脸书将利用Oculus数据在其社交媒体平台上进行广告定位,进而获利。
为了使VR体验更具身临其境的感觉,脸书尝试在Quest VR装置上添加了手部追踪功能。此
功能主要是依靠于头戴式装置的内建相机来追踪用户的手部运动,进而反映在虚拟世界之
中。
为了在Oculus平台上添加了这些社交功能,脸书也因此更新了Oculus隐私政策。脸书将规
定可使用在Oculus平台上蒐集的资讯,包括“您连接到的人员,内容和体验以及您如何在
其服务中与他们互动”。这项政策的目的是为了了解其Oculus用户群,最后再将VR拓展至
整个脸书平台。
简单来说,脸书想要说服用户花更多时间在虚拟世界上,以获得对大量数据的访问权限,
从而可以进一步推动其核心广告业务,甩开谷歌的纠缠。
根据统计2018年,美国消费者平均每天在脸书上花费的时间是38分钟,与2017年相比减少
了3分钟。因此,脸书想通过创新平台互动的新模式,创造出消费者愿意在该平台上花费
更多时间。
根据计划,脸书预计在2020年推出一个虚拟世界Facebook Horizon。透过这一虚拟世
界,用户可以在虚拟卡通图像进行社交,甚至还能够透过VR与Facebook Dating服务结合
在一起,以积极进攻年轻男女之间的约会。
其实,前几年脸书就已经构思了沉浸式社交VR的模式,但是技术与隐私问题的缘故,VR的
采用速度比预期中的还要慢。未来透过建立Oculus品牌和产品,让脸书与VR结合在一起,
创造不同于其他VR公司的独特获利模式。简单来说,即使未来VR市场主要获利来源在于虚
拟游戏,但是脸书想要创造一个不同的市场,不仅可以让VR浴火重生,也能够建立脸书在
VR上的硬件+软件+服务的领先地位。
根据Business Insider Intelligence的预估,2019年消费性VR装置出货量将达到2195万
,比起消费性AR装置的246万,还要高了许多。脸书将扮演该市场往前冲的要角。
心得:
Facebook之前为了充实Oculus VR装置的内容于是买下了开发Beat Saber的Beat Games。
现在则是进一步整合FB本身的社交功能。Facebook Dating是今年年底新推出的服务。将
来如果结合Oculus,就连约会都可以不用出门,嗯......要宅就是要连约会都宅在家啦!

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