短评一下
基本上这个商业模式各大小游戏厂都想过,比方说已经关闭的OnLive,这个生意要成功,
就是游戏内容/平台通路/基础架构三者要汇聚,三者都非常重要,缺一不可。
Google我认为是最有机会成功的,先撇除游戏内容,Google拥有最大的通路,结合YouTub
e等于结合了数位广告,串流平台,终端到Chrome浏览器,Android,Chromecast等,另外
游戏业在数位广告中占比之巨大,现在从下广告到User启动游戏甚至分享游戏直播,能够
涵盖这整个链的,出了中国,大概就只有Google。这样全吃的垂直整合好似Amazon在零售
业一般。
另外基础架构上,Google拥有自建的海底电缆,直接与全球大型ISP对接的网络,多个大
型资料中心都已经提供GPU租用,基本上硬件资源早就在那边,只等著更多应用来消耗这
些资源,另外Google也有自己研发芯片的实力,要说未来在Google自己的GPU上来算游戏
都不是不可能,软实力包括串流等,这样的技术规模大概也没有第二间公司弄得出来。
唯一缺的是内容,其实Google一直都不是主要内容的供应商,但即便如此,垄断了内容传
递这一段的巨大优势,未来到底是游戏内容供应商较强势,还是通路这段较强势,还很难
说。
最后就是当然希望Google能成功啦,不然买一块显卡要几万才能爽玩AAA游戏哪吃得消阿
!(全境封锁刷宝中...)