Re: [新闻] 不用买主机了!Google宣布推出“Stadia”

楼主: Dulton (Dulton)   2019-03-22 16:17:49
短评一下
基本上这个商业模式各大小游戏厂都想过,比方说已经关闭的OnLive,这个生意要成功,
就是游戏内容/平台通路/基础架构三者要汇聚,三者都非常重要,缺一不可。
Google我认为是最有机会成功的,先撇除游戏内容,Google拥有最大的通路,结合YouTub
e等于结合了数位广告,串流平台,终端到Chrome浏览器,Android,Chromecast等,另外
游戏业在数位广告中占比之巨大,现在从下广告到User启动游戏甚至分享游戏直播,能够
涵盖这整个链的,出了中国,大概就只有Google。这样全吃的垂直整合好似Amazon在零售
业一般。
另外基础架构上,Google拥有自建的海底电缆,直接与全球大型ISP对接的网络,多个大
型资料中心都已经提供GPU租用,基本上硬件资源早就在那边,只等著更多应用来消耗这
些资源,另外Google也有自己研发芯片的实力,要说未来在Google自己的GPU上来算游戏
都不是不可能,软实力包括串流等,这样的技术规模大概也没有第二间公司弄得出来。
唯一缺的是内容,其实Google一直都不是主要内容的供应商,但即便如此,垄断了内容传
递这一段的巨大优势,未来到底是游戏内容供应商较强势,还是通路这段较强势,还很难
说。
最后就是当然希望Google能成功啦,不然买一块显卡要几万才能爽玩AAA游戏哪吃得消阿
!(全境封锁刷宝中...)
作者: willism (hpc5)   2019-03-22 16:56:00
twitch应该后悔选择amazon了吧,毁灭元年
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 17:29:00
没有机会,你的说法根本不懂AAA厂商。一套大作上去,请问PS4要卖多少钱,请问云端版本又要卖多少钱?
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2019-03-22 17:32:00
还是要看订价策略,要不然一台ps4其实也不贵,生命周期也长
作者: democrat (democrat)   2019-03-22 17:40:00
google自己有成立游戏工作室在做内容了
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 17:51:00
G最强的一点根本不是后端这块平台串流服务 ,而是他希望大家都在他的平台做游戏,成真的话有机会改变这个行业
作者: watashiD (watashiD)   2019-03-22 18:58:00
真的要玩游戏建议用家机比较划算, 电脑就用来工作就好不过家机一换代光盘片就不能用, 不像PC过好几年还能玩
作者: willism (hpc5)   2019-03-22 19:07:00
Steam: 你现在是问线上版游戏要卖多少?二楼这么内行,还是去嘴G胖吧
作者: w0005151 (蓝厅)   2019-03-22 19:15:00
科技板最喜欢说人不懂或学生,果然宅宅相轻是真的
作者: willism (hpc5)   2019-03-22 19:19:00
一个15年前steam刚崛起,才该问的问题。现在人家都功成名就了,还在讨论这远古议题...
作者: NTUOnline (嗯踢唷昂赖)   2019-03-22 20:05:00
还不如脚Steam招工程师来做这块...叫
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 20:20:00
仔细去看当前云游戏上的都是哪些游戏, 不就知道答案了,有什么好争的。还是又是个project stream都不知道的?IDC 电费 频宽 server钱是都免费吗?一个片子卖2k的话,云端版要卖多少钱?平台商要不要抽?还是游戏商人很好卖免费的?
作者: willism (hpc5)   2019-03-22 20:30:00
噗哧
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 20:33:00
我们再回来算IDC和server成本,一张显卡能跑几个vm? 日ccu 1万好了,要多少张显卡?一台server能装几张显卡?要几台server?最后,请教这位学生,你有在linux上玩过刺客教条/星海争霸/太空战士/魔物猎人等等大作吗?
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2019-03-22 20:47:00
Google会成功? 看看google+都收起来了
作者: oneheat (等待)   2019-03-22 20:49:00
告诉你结论吧,单纯做云游戏谷歌不会有什么特别了,但是提供一整套平台,让游戏商,特别是小型开发商或工作室制作游戏,并串流到多个平台去,这才是重点!
作者: donkilu (donkilu)   2019-03-22 21:36:00
推楼上,拉拢开发商才是重中国之重平台再好没内容也是枉然
作者: a000000000 (九个零喔)   2019-03-23 02:09:00
怎摸可能没内容 ps+xb+pc都x86系统 开发商转过去还没啥问题喇ps4是freebsd改的 然后freebsd又 恩
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 09:04:00
教主,首先你要游戏厂商愿意改,特别是哪些日系的厂商那么容易谈的话,Google还自己推一个平台做Game干嘛,大家都在freebsd上弄一版皆大欢喜
作者: sharek (...)   2019-03-23 10:26:00
Gmail是有跟你收钱吗
作者: mydeargod (神秘钓魂人)   2019-03-23 10:27:00
也许google打算 用container 来解决这部分的问题
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 10:33:00
GMail又不绑其它内容,主要问题是游戏开发商要上到这个版本,他要分多少钱?这有哪么难懂吗?Onlive Gaikai 云联 阿里 EA 到近期的vm5再到念力,都是做一样概念的东西,几乎都跨不过内容商谷歌策略就是搞一个游戏平台版本的Google Play or Applestore, 大家都来我这开发游戏跟散布游戏,这是唯一谷歌能做也是最有机会成功的一个方式但大作和IP都绑死在少数大厂手里,你不让利他完全不会跟你玩,这就是目前这个行业的现实。所以像赤烛这种工作室就很适合到这个平台去开发,但像konami,它会理你?谁不期待实况野球能在手机跟switch上玩呢?
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2019-03-23 11:47:00
我不期待实况野球 球都打不中 根本QQ
作者: WWIII (东邪西毒)   2019-03-23 12:23:00
当然是内容优势 谷歌准备惨败
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2019-03-23 12:25:00
有平台游戏厂商也不见得会想用 你当任天堂微软 valve死的吗? 他们不挺自己平台挺谷歌?
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 13:24:00
很高兴大家这么看重这领域,但内容商的策略不是单纯让利可以解决。平台独占性,品质,console机策略,很难用单一烧钱来搞定就这领域而言,Sony并了Gaikai,老实说他比谷歌有更强的优势,甚至后期EA也有试着做过,有谁成功了呢?
作者: a000000000 (九个零喔)   2019-03-23 14:15:00
大家都在冲这块 孤狗$多够烧名头又大gmail刚出的时候 免费又给破盘信箱大小不要小看孤狗这方面的能力
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 16:30:00
gmail又无关第三方厂商==
作者: a000000000 (九个零喔)   2019-03-23 16:43:00
那要第三方厂商 你觉得google play很失败吗==
作者: oneheat (等待)   2019-03-23 17:24:00
所以我说谷歌的目标不是云游戏,而是一套游戏开发转移的平台啊
作者: a000000000 (九个零喔)   2019-03-23 18:15:00
一直都是在搞平台八
作者: donkilu (donkilu)   2019-03-23 22:13:00
他这次还是要推Linux+Vulkan,微软势必会有动作

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