※ 引述《just206 (木栅金城武)》之铭言:
: 之前做过约半年的layout,确实是学士学历以下(尤其非四中四大)想进入猪屎屋的最佳
: 途径。
: 可是为啥只做半年呢?
: 同样的学经历,为什么可以给你较好的薪水。
: 基本上你就是用肝去换啦!
只做半年
你下这种结论就算惹8
: Layout基本上已经可以说是IC tapeout前的最后一线了。
: 我自己的感觉是在进layout前所有的delay,post-sim之后要改图。
: 这些时间,都是layout吸收。
: 毕竟layout在猪屎屋就是个卑微的存在。
: 时间无法自己掌控,常取决于跟你cowork的RD。
: 也因此在下线前会有惊人的加班。
tapeout前加班是猪屎屋常态
摸到ic的谁都跑不掉
作apr/soc得更惨
资深layout跟资深RD合作过基本上post-sim改图的问题反而没那摸频繁
因为对layout敏感的地方早就先做惹
东改西改做不出来是rd的问题 可能架构就有问题惹
某些资深layout会这样看加班:
1.尽量不要去没加班费的公司
2.兼差or干脆就作算钟点费的约聘
结果加班=狂领加班费
资深layout这行是很吃RD人脉der
合作过的人多 名声也好
=$$$$$$$$$
有时候连RD主管都要低头求老layout帮忙
地位也很高
当然菜鸟不会有人跟你讲这些
: 谈到利与弊
: 利的部分-
: 1.是的,就是你进到猪屎屋了。
: 这里的薪资水平(别太雷的公司的话)基本上比同样是学士,进到系统厂领的薪水多。
layout扣掉效率跟生产力
先进制程经验也是大加分
某些情况下是门槛
: 2.工作也算好找,毕竟虽然进入门槛相对低,但是还是拥有一项专业的技能,如果真的能
: 画的快又好,也算是公司的重要资产。
: 弊的部分-
: 1.诚如前面提到,在早期对tool还不熟悉,整体layout观念还没建立很完整的时候。基本
: 上动作就是一个慢。
: tapeout前layout的节奏原本就紧凑了,搭配上动作慢。加班加的不要不要的是可以预期
: 的。
: 所以任何个人的进修规划我认为是不太可能的事,基本上就是一辈子layout了。
: 2.这工作很吃健康的,哪天你眼睛坏了,骨折了。战力基本上就归0了。
: 就算一辈子健健康康,到了中年,人的反应也是慢慢开始变慢。
: 基本上竞争力到30岁左右就到巅峰,4,50岁会随着健康因素下滑。新鲜的肝轻松取代你。
这你错惹
一堆50 60还在画的
资深layout
->接手的都是比较大块/整合的部分
run LVS DRC一次n小时起跳
=摸鱼摸到爽
底下可能一堆菜的
=自己不太需要动手
脑袋灵活的会自己写一堆script变快很多
=脑充血的会跑去转apr 不过在layout圈子当山大王才叫秋+爽
: 3.虽然目前layout人力缺口大,但随着eda的发展,我猜想可能缺口会逐渐变小。(自己
: 乱猜,前辈别打脸)
: 整体而言,我认为很适合一心想进猪屎屋,书又没唸那么多的人。这个工作短期来看应该
: 是蛮稳定的。
: 但是如果还想在把自己的工作往上在推一个层级,除非本身天生神力。不然光工作就忙的
: 你要死了,还是别想了吧。再说,我想天生神力的人哪会在这里徘徊。
: 以上分享。
layout这行很有趣
我还看过一些RD转layout的
然后大部分的人都是一堆无关科系+学店出身
机灵点多看多摸多学的人
会爬很快