【情报】娱乐产业需要区块链技术解决智慧财产被盗的问题
http://bit.ly/2rhvhl5
近几年,科技产业甚至金融产业都热议区块链对于其产业的影响。
现在有专家发现一直无法解决的娱乐事业盗版问题,如果配合区块链技术的话,
似乎可以完全解决这一窘境。
区块链是分布式分类帐系统,不断在成长交易或区块中连结不同的记录,
且一旦添加到区块链中就不能被改变或反转。这不但解决了交易中的信任问题,
而且不再需要中央管理员保证任何一个区块的真实性。
基本上,区块链是比特币背后的重要技术,除了支付之外,区块链也可以安全地,
低成本地移动,储存和追踪任何有价值的东西,例如:合约,音乐,电影,
以及其他智慧财产权等。
基本上,区块链可以创建有效的支付,验证和IP追踪系统,
这对于娱乐产业是非常有用的。
例如,自动执行的智慧合约可以在收到任何付款后立即分摊
并支付多个参与者之间的利润百分比。
报纸和数位内容制作人所使用的付费模式,
可以透过即时的微支付模式进行任何片段内容的支付,
这种模式足以创造出有利可图的商业模式。
因此,在区块链上的每笔交易都明显的可以辨识内容是如何使用或共享的,
且每一个IP也能有效的追踪与控制IP。
也就是说,娱乐产业使用愈多区块链技术,
就会更好地了解其用途和极限。
此外,区块链可以让内容创作者能够直接向消费者发布其作品,
而无需透过中介分发系统。
因为现今艺术家和观众之间是一连串的零售商或串流媒体服务商,
分销商,生产者,而且其都占有一定比例的抽成。
现今音乐从实体CD,到CD数位下载与MP3下载,
串流媒体音乐等服务模式同时存在,艺术家普遍获得较少的收入,
这根本不足以支撑整个创新且小众艺术家的生活。
如果使用区块链技术,艺术家就可以将内容与支付系统相关的权利
全部放在一个区块上,而无需使用第三方平台。
这有助于提升整个娱乐生态系统,尤其是艺术家的营收情况。
2015年就有Imogen Heap在Ujo Music上发行歌曲“Tiny Human”,
是透过以太仿区块链完成。
这种即时支付,特许权使用费分配和IP控制都可以由内容创建者自行决定。
甚至区块链也可能会解决娱乐产业的智慧产权盗窃问题。
因此,区块链的确在娱乐产业存在很大的价值。