[新闻] Pokemon GO带动全球AR旋风 2020年市场规

楼主: FaithPrice (信仰的價值)   2016-07-21 14:43:28
http://news.ltn.com.tw/news/business/breakingnews/1770228
Pokemon GO带动全球AR旋风 2020年市场规模将达300亿美元
〔记者陈梅英/台北报导〕
Pokemon GO在全球掀起一股游戏热潮,下载量与使用率已远超过众多热门App。
TrendForce旗下拓墣产业研究所最新研究预估,2017年Pokemon GO营收将突破8亿美元,
同时带动2020年AR市场规模达300亿美元。
拓墣穿戴装置分析师蔡卓卲表示,Pokemon GO成功的主要因素其实不在AR技术,而是
Pokemon本身的知名IP。
在此之前不少AR游戏都没有如此巨大的回响,其最大的差异在于,Pokemon推行20年
来,足迹遍布游戏、电影、动漫、玩具等产业,已累积成千上万的爱好者与知名IP,这才
是引爆Pokemon GO成功的最大原因。
此外,虽然依照App拆帐惯例,平台商与负责开发、发行的Niantic将分去游戏大半营
收,但是从Pokemon GO中获利并不是任天堂(Nintendo)的主要目标。
蔡卓卲指出,如何透过Pokemon结合AR技术达到更大宣传效果、创造更多潜在顾客,
以带动包含主题乐园等更多领域布局,才是任天堂从中能获取的最大价值。
Pokemon GO的热烧使大众关注AR技术在行动装置上所带来的创新体验,将有助于未来
AR产业发展。
蔡卓卲进一步表示,Pokemon GO的成功将带动许多开发者投入AR应用的发展,甚至进
行模仿,如同愤怒鸟(Angry Bird)揭开了App游戏的时代,Pokemon GO也同样会成为行
动装置AR应用爆发的起点。
当然,试图学习Pokemon GO的产品若因缺乏知名IP或其IP与游戏性质不合,最终将难
以成功,但消费者却能借此接触更多的AR应用、习惯AR功能,这有利带动更多AR App游戏
诞生,AR也终将成为消费者日常生活的一部分。
(自由 2016-07-21)
作者: angusyu (〒△〒)   2016-07-21 20:32:00
至少五年前就很成熟了,AR是有做起来喔?不要幻想了吧Pokemon用8bit做出来一样火热,到时候8bit旋风就来囉

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