Re: [讨论] 台湾有能力弄出supercell之类的企业吗?

楼主: wingxl (仰望天空就能飞翔)   2016-06-24 00:17:43
※ 引述《Qoo2222 (Qoo2222)》之铭言:
: 之前汉微科卖ASML的新闻很大
: 金额在一千亿台币左右
: 但是Supercell员工不到两百人
: 公司大概值三千亿台币
: (八成左右的持股卖86亿美金)
: 台湾有空间弄出类似的公司吗
: 中国一直是手游的重要市场
: 台湾应该具备一些优势吧
难,不是做不到,是难
而且观念已经被锁死
观察一下FB或是youtube那类的手游广告
都是啥?!
武林/武侠/轩辕/三国...这类的关键字
再不就是把腰细奶大的妹子图融合三国/武林/武侠...
根本跳不出框架
就是没有新意阿...
游戏元素和方式都不去想,我觉得很难做到supercell那样子
抄袭倒是挺快
(不过神魔之塔会红是因为刚好抄袭到还不去拓展中文市场的龙族拼图,才得利)
不然
台湾手游
啧啧..
作者: s860134 (s860134)   2016-06-24 00:35:00
我的创新想法就是出神奇宝贝手游 商城卖宝贝球回复药 亨
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-06-24 00:46:00
在台湾抄袭比创新容易成功太多啦
作者: kimfatt (kimfatt)   2016-06-24 10:41:00
台湾手游是打精神鸦片战术,吸毒的就是固定那群人。所以就是要一直更新产品周期,用宣传来争取客人的宠爱。
作者: kkmoon5566 (56小弟)   2016-06-24 14:55:00
神魔之塔是香港人又不是台湾人
作者: lwlt1995 (seyaku)   2016-06-25 13:43:00
嗯 不过玩和支持神魔之塔的玩家绝大多数都是台湾人

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