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你知道吗?每天在电视上强力放送的游戏广告,有九成的游戏,都是来自中国。
暑假来临,正是游戏市场的旺季。然而,台湾游戏业者却正面临最冷冽的寒冬。
十九日,上柜公司游戏橘子召开股东会,在其致股东报告书上三度提及,二○一二年是全
球游戏市场变化剧烈的一年。
一位鈊象电子的资深游戏制作人说,游戏产业发生“典范转移”(Paradigm shift)了,
从电脑游戏转到手机游戏了,但是,台湾业者并没有跟上。可是,“中国业者跟上了,而
且,还超前我们了。”一位在游戏业界打滚十三年的工程师指出,台湾厂商都在靠代理游
戏赚钱,不像过去那么积极研发自制游戏;而代理的游戏来源,也从过去的美日韩,转向
今日大量的中国货。
台湾游戏最大社群巴哈姆特副执行长陈建仁分析,中国游戏在四年前就表现不错了,这几
年感受更强烈,是因为手机游戏兴起。
手机游戏,比的是创意和独特的游戏性,而非台湾游戏业者的强项:技术与美术,“对岸
的游戏现在是铺天盖地来了,以前玩家留言批评中国游戏是山寨,现在留言都要游戏厂商
看看人家做得怎样!”
这与中国的积极投入有关。
中韩两国游戏产业快速成长,中国尤其惊人,根据二○一二年公布的财报显示,二○一一
年中国前三大游戏公司腾讯、网易,以及盛大的年营收,加起来约新台币二千零二十一亿
元,是台湾十五家上市柜游戏公司总营收(新台币二百五十一亿八千万元)的八倍,两岸
实力悬殊可见一斑。
曾在中华网龙任职、现自行创业的乐游国际创办人曾乐平说,中国游戏公司崛起后非常敢
投资,一看到有潜力的小公司立刻收购;加上中国政府政策支持,譬如允许游戏公司到大
专院校授课,一手拿教学费,一手培养人才。
当中国手机游戏厂商都在赚钱了,台湾的游戏业者还在观望,如橘子最快“今年底”推出
二至三款手机游戏,但速度远不及对岸,如北京触控这家公司,光靠二○一一年一款游戏
“捕鱼达人”,如今,每月带进营收就有人民币四千万元(约合新台币一亿九千余万元)
,其日本区总经理温浩邦说,公司正准备明年美国上市。
目前,陆商也看好台湾的潜力,如北京触控正在台湾寻找合作的游戏厂商,温浩邦说,台
湾游戏玩家的“含金量”很高,相对中国用户,台湾玩家付费意愿高、消费能力强。
此外,中国的游戏大厂如盛大、顽石互动等,除了已经把游戏透过代理商在台湾运营,更
着眼挖掘台湾人才,从独立开发者身上寻找好游戏,以便发行,在全球大发利市。
当你我的孩子,未来都玩着中国研发的游戏长大时,两岸之间的文化互动,正以你我想像
不到的速度展开质变。