楼主:
runnial (呵呵)
2012-11-02 23:38:52小的美国EE硕士专长是IC Design,学校排名 top 20-40(就普普通通,勿战)
有绿卡
最近想回美国找工作
想在台湾先练功,主要是练算法
回美国找CS工作
(大陆EE同学在IBM在北京做软件,他也是进IBM才学软件,IBM给他机会
不知道对回美国有用吗?之前问过小的要不要过去)
美国感觉CS工作机会比EE多钱也比较多
先谢谢大家的帮忙 ^^
ACM美国找工作真的挺加分
http://www.mitbbs.com/article_t/JobHunting/32247169.html
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-02 23:39:00去读CS master
楼主:
runnial (呵呵)
2011-01-02 23:41:00因为已经读一个EE Master,年纪也不小,想C/P值最高
楼主:
runnial (呵呵)
2011-01-02 23:42:00美国学费真的很贵,即使in-state也不便宜
我个人觉得你可以自己练功..然后去拿到ACM or topcoder一些大型程式竞赛的名次 这应该CP值最高 不用花钱
楼主:
runnial (呵呵)
2011-01-02 23:59:00的确听说ACM这个东西很加分
作者:
androider (androider)
2011-01-03 00:12:00CS CP值高 到哪都一样 前提是够强..
面试过的没有一个面试官知道ACM是啥, 都只好说就程式竞赛然后又会被误会是不是什么网页还是游戏作品比赛 orz
楼主:
runnial (呵呵)
2011-01-03 00:18:00那是台湾,美国真的加分不少
作者: allencloud (认真的人最美...) 2011-01-03 00:29:00
记得大学时ACM每年程式比赛都会在各大学资工系贴海报啊
作者: allencloud (认真的人最美...) 2011-01-03 00:33:00
ACM也是CS领域博士班最常投的期刊,另一个是IEEE
作者: allencloud (认真的人最美...) 2011-01-03 00:34:00
居然有面试官不知道ACM........
其实会verilog有同步与异步运作和module的概念,相对于SW就是MultiThread与Class的概念,IC design转SW是没什么门槛
而且还更简单,不用打自已打完整testpattern,叫QA做就行了
楼主:
runnial (呵呵)
2011-01-03 06:42:00好谢谢各位的建议,非常感谢
作者:
zhi5566 (协志 5566 最棒)
2011-01-03 15:30:00第一次听到 IC design转SW是没什么门槛... 是你工作内容
作者:
zhi5566 (协志 5566 最棒)
2011-01-03 15:32:00简单吧 你以为OS的东西很好弄喔~ QCOM早干掉APPLE GOOGLE
作者:
zhi5566 (协志 5566 最棒)
2011-01-03 15:33:00INTEL市值应该是全球第一 软硬通吃 会不会觉得自己很可怜?
作者:
zhi5566 (协志 5566 最棒)
2011-01-03 15:35:00MTK也是找一大批高手和人力来弄Android 简单??想的简单?
SW也分很多种,我是当过MFC designer,写超大型AP,有团队合作,做过五种大型AP.以前写IC CODEC时还要logic sim, gatesim,还有一堆tool:synthesis, nLint..etc.连testpattern
都要自已打,CODEC也用C++与C自已写,等于是从头包到尾,相较于写MFC时,只要logic对,根本就没什么gate sim..codingstyle...等的鬼东西,的确是较简单,重点是SW薪水不会比IC designer少,做的东西相较于IC designer又简单, 当然要选CP值高的做下去(P.S.我以前在小m当IC designer过,
目前不工作, 而SW的工作的确是较简单无误, 且门槛低, 但工作机会多, 也较实用, 薪水也不会差到那, 最后一间公司连大学毕业或应数、资管系的都可以handle得很好,会觉得困难的,绝对是跟个人比较有关系,因为SW的确是较简单且实用)
我想最困难的是绝大部份的SW主管都是没专精过IC design,所
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:21:00SW看你要写到什程度的东西 只用到call os提供的function
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:23:00相对来说是比较简单 如果要写到底层去抓硬件资源
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:24:00透过什通道 还得去看那些通道的spec
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:25:00写SW 最难的是资料结构的东西 没写到资料结构难的东西不多
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:26:00做IC 要sim 我也做过 sim说穿了 就是辅助验证你已完成的设计
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:28:00其实那也没什 只要foundry提供的合成还不错 coding style好大致上也不会有什问题
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:29:00test pattern 还可以有现成的tool可以套
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:30:00让你所有的condition都套用的到
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:31:00其实我觉得IC设计最难的是 一旦不会动 你预留什样的功能
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:32:00能够可以测量到是你的逻辑错 合成错 封装错 还是板子错...
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:34:00不过这些跟SW其实没法类比 当你写一个针对有隐藏bug的OS
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2011-01-04 06:35:00又难以有人可以支援你底层架构的情形你 你才会体会到痛若
作者:
javatea (齁齁)
2011-01-05 14:44:00说转SW没门槛,还报小m名号,看了只觉得好笑 呵呵...
作者:
javatea (齁齁)
2011-01-05 14:46:00另外拿multithread/class类比 基本上面试已经结束了