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作者: fire345 (幽魂暗影) 看板: joke
标题: [XD] 当上课变成RPG
时间: Mon Jun 9 23:54:05 2014
最近看到的 找了一下好像没相关资料
文章连结 http://ppt.cc/ytk2
从游戏中学习已不是什么新鲜事,不过如果令学习变成游戏,这样难度高的计划又能否实
行?加拿大的教师 Shawn Young 就成功做到了。他与家人及兄弟同共研发出
Classcraft 课室游戏系统,多年来令其学生学习更加活跃,现时更推广到 25 个城市,
被多间学校采用。
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http://ppt.cc/sU2~
Classcraft 是建基在网上平台的课室游戏,由教师主持及提供经验值。学生将化身成战
士、魔法士或僧侣三种职业的角色,透过在课堂上的表现,拿到经验值在 Classcraft 升
级及学习各种技能。提供经验值的方法林林总总,都由教师负责。简单的例如“谁可以答
到此问题?我给 60 点 EXP”都可以。如果学生做错事、迟交功课、成绩太差等,亦可被
教师在 Classcraft 扣减其 HP 值,最终可能会“致死”,其处罚是星期六要留堂、罚抄
5 页字、考试时间缩短等等。
游戏内亦有 AP 点,可令学生可使用各种“技能”,而除了起始的 AP 点之外,每升一级
亦可得到 1 点 AP。
http://ppt.cc/Erq-
▲战士系学生有较多 HP,拥有重点技能“埋伏”,发动时可迟交功课一天,超级实用 (
笑)。另外还有霸气的技能“狩猎”,发动时可以在课室上饮食。不过战士系起始 AP 点
只有 30,不能密密使用技能。
http://ppt.cc/g4jd
▲魔法士 HP 很少,不过拥有最高的 AP 值,而且有技能“魔力传导”可回复队员的 AP
。另外还有重点技能“隐形”,可迟到上堂 2 分钟,以及技能“时间扭曲”,可在考试
时得到 8 分钟的额外时间。
http://ppt.cc/2v1U
▲僧侣故名思义是回复队员 HP 的角色,HP 及 AP 都属平均型。除了回复技能之外,有
个有点过份的技能“神之恩赐”,可令自己在上堂时听 iPod (编按:XDDD)。另外还有超
实用技“热情信仰”,可以在考试时问教师自己其中一题的答案是否正确。
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▲Classcraft 还有各种随机事件,例如全体学生受到巨龙攻击,受伤 20 HP、或者全体
战士可以出去饮水等。因为是经系统随机出现,所以份外有趣,而教师也要循从系统事件
来执行。
影片介绍 http://vimeo.com/88171112
官网 http://www.classcraft.com/en/
妈呀 要是台湾有我真的好想砍掉重练回学校上课喔