[心得] 离破关只差一步的 伪‧破关心得

楼主: YuriLowell (悠里)   2015-02-09 23:08:26
防雷页
无聊小发现 : 这代的复制宿屋其店名都来自于TOR的圣兽之名。
(有配合神殿所在地)
此感想介绍吐槽杂文超长请慎入 ˋ(′_‵||)ˊ
其实这次发售前的情报,我都没有很仔细地去看去记。一方面是抱持着反璞归真(?)
的心情,另一方面是觉得反正玩了就知道了。所以我记得的一些资讯大概就是
女主角好影薄啊~~~~战斗视角怎么会烂成这样之类的。 从结论来说的话,我的想法是
这次的TOZ根本扛不起TO系列20周年的招牌。(暂且不管恶德DLC商法,是就剧情而言)
前面许多板友已经PO文详述TOZ的缺点,我大概也差不多,但还是要讲一下XDD
1. OP方面
真的是我看过历代中曲子跟画面最不合的。 歌很好,画很好,但搭起来就是不好。
应该说前奏还勉强合得起来,但进入主旋律后给我一种我在PUB听歌的感觉。 冏
大概是因为那鼓声的关系....... ( ′-`)y-~
后来再仔细看过几遍后,发现幽浮桌应该已经很努力要配合曲子的节奏了,可就是
没办法。是先有曲才配合作画的对吧? 难道都不会对作曲有什么要求吗? 譬如说要
热血一点,或是要悲伤一点等等。OP这东西本来就是一种门面,可以推人入坑,也可以
让人热情冷却。想当初应该也是有不少人看到TOX的OP而被推坑的吧?
结果这次用的不上不下.......从一开始就没代入感,也没热情。一整个让玩家心如
明镜止水,没有对冒险的期待 (  ̄ c ̄)y▂ξ 只能说从一开始就失败的感觉?
2. 战斗‧系统方面
(a) 镜头
这次配合地形直接进入战斗算是一大突破,蛮有新鲜感的。运气好的话可以关敌人
厕所,运气不好的话换我们被关。= = 可惜的是战斗镜头无法配合,特别是在迷宫
中的狭窄地形里,更是突显出这个缺点。常常因为场地太小打到角落时,就变成第三人称
视点(看不到看不到~~~~我什么都看不到~~~~~ )接着只好默默地用绝风冲波,总之先到另
一侧去.......算是一大败笔。
(b) AI
玩了这么多代,这代还真是让我切身体会到了 "不怕神一样的对手,只怕猪一样的
队友" 这句话的真髓......... 这队友AI设计的比敌人还低是怎么回事? 小怪AI
都比队友高吧........咏唱时会先躲得远远的,还知道要怎么中断我方咏唱。像穿山甲
或狼人之类的敌人,还可以懂得先让主角挥空后向后滚,或是先上去尻你几下后再来个
后空翻远离你的反击,再去尻你其他队友.....下场就是常常变混战,R1根本常驻,要
不然原本最近的敌人会变得最远,还要穿过混乱的战场中去打.......
(小怪表示 : YES! 终于等到我们出头天了!!)
NORMAL战斗是还好,一旦难度调高或遇上BOSS级人物真的会想让人摔手把。
没有给我中断敌人咏唱也就算,还加速对方咏唱.......嫌主角死得不够多吗? = =
跟BOSS级战斗时很常天响术放一放,然后就跑去打近身战,偏偏这时又是打到BOSS一定
血量下,最可能放秘奥义的时候,结果就是我方至少2人以上领便当......GRADE被扣,战
况被逆转胜。(  ̄ c ̄)y▂ξ 有时我好不容易努力撑到都没人死,最后却破功........
而这一代的战斗方针又没办法调"远距离施放术","远离敌人进行防御","自行使用道具"
等等,对一人玩家很不友善啊......。说起来这次也被拔掉复活术,是因为有神依化的关
系吧? = = (然后回复术只能限定战斗中用让我很干)
(对了,有没有前辈可以指点一下战斗指示要怎么调,才可以不让他们白白去送死)
(c) 改造
沿用TOG的改造系统,但又比TOG的更不友善一点。TOG其实不去玩改造还是一样
可以玩到破关,这代则是一定会去改,因为武器屋卖得都是那些同样的,不去改的话
我觉得会难打.......特别是当迷宫宝箱也没啥好物时 Orz
(d) bonus skill
其实我没在管这块(爆),只是又有点强迫玩家要去用的感觉。 因为有时你要
练的武器防具跟你想搭的bonus skill就是搭不起来,装一些已经练到满的上场我也觉得
很浪费,结果就是打支线蛇妖时有次战斗中死了大概16次 (硬上但蠢队友不会防御 = =)
只恨为啥要把历代万能瓶可解除石化诅咒状态的功能拿掉.......
3. 其他
(a) 配乐
这次配乐有感啊! 特别是神殿系列,一听就知道是谁作的XDD 非常符合地水火风
给人的感觉。(火之神殿的音乐让我想起了TOP的炎之塔) 最喜欢的是水之神殿
那首(合理怀疑是为了要安抚玩家想摔手把的心情XDD)
大地图的音乐听起来也颇有壮阔磅礡之感。序盘的战斗曲很好听,但中盘跟终盘
有偷懒的感觉.......害我还在想说这到底是有变还没变。
(b) 迷宫‧原野
迷宫比TOX1.2进步,有解谜要素,至少不是钻狗洞了。不过有些迷宫根本不是主线
要跑的不晓得摆在那边除了让玩家练等解支线拿道具外有啥意义,这边就跟TOX2一样拿
来还债而已是差不多的。
原野地图大得靠北,这是在整玩家吧? = = 神殿又是在地图的地图的地图里(?)
让我走得很烦,纯粹杀玩家时间用的.......金银铜钥匙不晓得是设计出来干嘛的,
我宁愿你们把一些贵重道具放在后期的迷宫里,也好过我为了开个宝箱特地花时间和金
钱回去。
(c) 支线事件
这次支线事件有人跟我一样觉得少吗? 照理来说支线事件都是要补完游戏设定,结果
都是杀人事件居多是怎样.......被杀的还都小孩子.....我是导师不是侦探........
ˋ(′_‵||)ˊ 骑士团是闲著没事干吗?
(d) 土地公系统
传送要钱让我很火大。现实中已经被你们削够了连游戏里也削? 这代钱也不算
好赚啊!? 帮你们找回加护连拜拜也只有我拜?
我再说一次我是导师不是庙公....... (/‵Д′)/~ ╧╧
4. 剧情‧人物相关
一个字,‘虚’。 膨风膨很大.......前期节奏还可以,后面一整个莫名其妙。
不管是正反方,人物都刻划的不够立体,不懂你们的信念在哪,又是为何而坚持。
史雷 : 走到哪被打脸到哪的导师。感觉这家伙心中没个坚定的信念,一直有所变动。
从一开始说要找出拯救艾多娜哥哥的方法,到后来在战场宰了那头龙,说:
‘对不起,我只能这么做。’ 我想问你到底做了什么? =_=
从头到尾我也没看到你为了拯救变成龙的天族做了什么努力,不是说好
要去探寻各地传承吗? 到后来一整个追着狮子脸的后面跑........
打自己脸也不用打这么用力吧?
看看隔壁棚TOS的罗伊德,虽然连九九乘法表都不会,但好歹为了找出一个
拯救世界不让任何人牺牲的方法而做了许多努力。
最后又说,因为我是导师,所以要拯救被变成凭魔的显主....你直接说我身为
当代导师有义务跟责任要收拾前代留下的烂摊子还比较可以让玩家接受。
这种要天真不天真,要实际不实际的感觉真的很烦。 ( ′-`)y-~
咪宝 : 跟史雷信念重复了没啥好讲,对他的想法就是有点傲娇吧?
不管是OP画面还是身世背景设定根本就是真‧女主角等级。( ̄ー ̄;)
有一点最让我觉得诡异的是,最后见到他老妈时,为啥不相认一下?
你老妈好歹在那当了10几20年的人柱,只为了赎罪跟让你平安长大,
你却不表明身分,好歹讲一下让你老妈知道你过得很快乐,她做的事是有
意义的,干嘛不让她安心上路啊!? QQ
爱莉夏 : 新一代 空‧气‧王。 看OP时就很怪,哪有女主角可以在一排同伴中
站最边边的......本来以为戏份这么少是有领便当或黑化剧情,还真的空
气到最后啊......至少安排个:‘史雷,为了我的国家,我要跟你战斗’之
类的剧情吧? 马场啊马场,我真是猜不透你啊~~~~~
害我一直脑补说史雷之所以被强制上战场是因为爱莉夏在暗中操作(倒)
虽然大家都在骂说爱莉夏要啥1300羊才能看到剧情,我自己则是无感。
因为剧情中她就是那么空气,我要对她有感也没办法XDD
有免费的就下,没免费的我也不会去买。 谁叫NBGI这次要这样搞 = =
还有很多人觉得天族很绝情,我觉得不会啊 0.0
毕竟那时史雷的确受到影响,而且大家也没一起旅行多久时间,
至于后来不安排归队只能说设定就是要搞玩家 ( ′-`)y-~
莱拉 : 看得出来是要做一个引导的角色。但还是不懂要订下誓约成为主神的
理由,这方面着墨很少,还有笑话很冷。( ̄▽ ̄#)﹏﹏
萝洁 : 影子女主角。 特意塑造出跟史雷相反黑暗的一面,我有时想说导师给妳
当算了XDD 个人是蛮喜欢她率直的个性,只可惜到最后背景设定流于
空泛,一开始认为导师的存在对世界有害,欲杀害史雷,后来心境到底
又是怎么变化的也没交代清楚。 = = 还有你那狐狸脸团员是怎么回事,
原本以为是跟TOV札奇一样的存在,结果.......
艾多娜 : 很爱她的毒舌跟吐槽XDD 其实心里应该还是相信史雷讲的话才愿意跟他走,
最后结局根本哥哥被神隐,打不打都没差,害我对她感到很抱歉啊~! 冏>
然后很想知道她几岁XDD
迪捷尔 : ㄜ........OP是出现辛酸的吗? 看到他领便当我还在想说是不是我打开
的方式不对(?) 领便当我很难过,后来想想他其实也没讲多少话......
比较有戏份的也是在萝洁加入跟风之神殿那,不愧是风之天族啊,存在跟
风一样呢。(还有他到底是怎么让那王子变凭魔的啊?看不懂)
裸男 : 补位的而已.......我一开始还以为他跟迪捷尔会是兄弟之类的设定 = =
本来还期待说加入队伍后对话会变得有趣点,恩............
梅文 : 大叔也要吃便当真可怜呢(棒读)。
这位便当时我真的无感,然后还觉得好笑.........
当史雷说:我不会忘记你教给我的东西的! 我还努力地回想了下大叔到底教
了我什么。第一次见面时,你说我可以到遗迹群里探险下。第二次见面时
你说我可以去追寻马欧堤拉斯的传说。第三次见面时你说我石头不够要我去
踏遍大陆找,然后我就喂你吃便当了。 冏 到底教了我什么真是个谜(?)
玛尔多兰: 一开始就觉得有鬼,没想到那么后期身分才被识破。不晓得这角色的存在
意义到底在哪,出来给主角群练等用的感觉,也没说是不是对方干部级
人物。
赛门 : 登场太慢,历代敌方组织都至少从序盘就开始妨碍。感觉是个可怜的劳工,
这次敌方的"人形"干部只有狮子跟她,要做很多事的样子。 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
对她的描写也只有:她是纯粹相信那一位的理想所以才没变成凭魔,OVER。
狮子王 : 真名好难记。看完他的过去后,我只想说你活该啊.......其实有更好利用
导师的方法,偏偏要这样明著跟有特殊力量的人对干。 =_=
然后回忆小电影中,前代导师打得赢凭魔打不赢一个普通士兵也让我觉得
很妙 Orz
剧情到中后期一整个乱七八糟啊,先是莫名其妙叫我队友吃便当,再送我一个备
胎的,又叫我跑我以为会是支线结果是主线剧情需要的瞳石,拜托~当我走地图不用时
间?当我传送不用钱? 后面有很多时间都浪费在这上面 = =
收集完后又硬逼我喂别人吃便当,一个不够还4.5个,这款改名叫
Tales of Bento (便当传奇) 算啦!?
然后龙咧? 主线剧情中也只出现2次,必须打的只有一次,在探险时提到的八天龙
我还以为要打咧,你们对得起LOGO上的那头龙吗? 冏 一整个觉得龙这设定可有可无啊。
总之,角色设计出来给NBGI作贱用,游戏背景设定出来打玩家脸用,真好奇下一款
销量会是多少...............(/‵Д′)/~ ╧╧
(藤岛人设请再加油,史雷的服装会让我想到TOA的面包老师,萝洁则是让我想到TOV的
莉塔,真的没新意.....)
作者: circuswu (快去唸书)   2015-02-09 23:19:00
对萝洁那段深有同感 这也是萝洁入队很莫名其妙的另一个原因 一开始想杀史雷还说"跟是真的导师还假的导师无关"好像有什么特殊信念一样 结果一下子就从士入队了 那前面剧情是...说没改过剧情谁相信= =
作者: jhs710041 (没想过)   2015-02-09 23:38:00
人设服装既视感超重的XD 最近刚好在看TOA的动画感觉上藤岛的设定风格改变真的不大呢
作者: keepalive (Akira)   2015-02-10 00:37:00
妈妈的那段我也觉得为何不相认QQ不过妈妈似乎为了封印起始之村的秽れ,所以立了此生永不与儿子见面的誓约的样子觉得相不相认都虐虐的……QQ他没有剧情,是我解猫人村支线拿爷爷的烟斗时看到的爷爷留一封信,旁边跟イズチ村人也有提到(印象中咪波被前任导师献祭诅咒狮子王(应该死了?)但是被爷爷施术转化为天族@@
作者: hikitsu (hikitsu)   2015-02-10 10:11:00
ミボ被他舅舅拿来当诅咒狮子王的活祭品了
作者: Barrel (桶子)   2015-02-10 12:14:00
这代石化真的超难搞 只能靠同属堆到6才能挡
作者: rugalex (rugalex)   2015-02-10 19:52:00
所以传说中的八龙是不存在的吗...?
作者: Barrel (桶子)   2015-02-10 20:07:00
请等完全版 (谁会买啦
作者: Musicolase (Olase)   2015-02-11 00:37:00
中后期连游戏在提示上的机制都非常有问题第二次遇到大叔我没印象说要回去桥上,结果在地图上绕好久,去看攻略才知道要回去那里提示也只有写要寻找剩下的试练场~WTF~前期玩下来感觉游戏有要塞进去很多东西但是中后期都..
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2015-02-11 08:22:00
虎头蛇尾的游戏啊
作者: Fate1095 (菲特)   2015-02-11 13:28:00
假导师的事件好像也断尾,本来在ゴドジン说要调查他结果到结尾都没再出现假导师的事件了,还有卖假药事件
作者: Barrel (桶子)   2015-02-11 15:03:00
就交代他也没做什么坏事 反而在这些事件中担任周旋脚色因为判断是对队伍有益,所以不予以被自杀

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