昨天下班后就开始玩到睡觉
说说目前的感想
优点:
1.这次NPC有学轨迹系列会随着故事推进变换台词和位子
虽然还不到轨迹系列让人感觉NPC那么活,但也蛮让人惊喜了
不过后期随着能去的地图和城市越来越大和多还会不会跟着换要在观察
2.地图场景BGM有感很多
3.虽然不能跟异域神剑那种鬼神并论
但地图表现目前还蛮让我满意
4.大胆的尝试无接缝演出
以往进入事件都会有个黑画面过一下场,这次几乎没有
让人感觉蛮新鲜,但这也带来后面的缺点
5.对话小剧场有补完小细节的疑问设定
例如:买的物品天族怎么拿以及人类看不看的到
天族能不能吃饭...等等
个人觉得算是蛮用心的地方
6.就算是大地图读取速度也很快,事件演出也几乎没有读取的过场
缺点:
1.承接无接缝的演出尝试
以往人在对话,镜头都会带到那个人或者台词前显示名子
这次没有,因此有时候会不知道谁在说话
另外还有一个不知道算不算缺点
有时候一些对话演出时 人物可以控制自由走动?!
以往都是会锁起等事件演出完
2.不知道是不是优点6和无接缝演出的影响
各种物件把PS3硬件吃到极限了
模组锯齿感有时候有点重
3.这次战斗尝试会有地形影响
很合理又能更真实
但摄影机视角有时候会拉得很近看不到人物
这在3D动作游戏很常出现
但对战斗爽度和看招式演出很重的TO系列老玩家来说
算是一个蛮 Critical 的缺点
不知道制作组有没有试过保持视角距离让障碍物变半透明
这样或许会比较好?
其它:
这次跟TOX2一样对话有时候有选项可选
感觉就是可能影响结局或"加入的人"
以上就给想入手还未入手的人一些参考吧
作者:
skalt (生き残りたい)
2015-01-23 11:28:00暂时还没入手,拉板凳等全破心得,2ch是满满的粪game串中..
作者:
leo79415 (Meega)
2015-01-23 11:31:00这次秘奥义的表现好让人失望哭哭
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-01-23 11:43:00我比较好奇的是小剧场有没有回到TOG的等级 近期TOX的小剧场都太沉闷 要不是TOX2多了个小萝莉搞笑 我怕玩一玩都要忧郁症了小剧场可以边移动我反倒觉得很好 之前常常被卡太久了现在反而可以边当广播剧听 边加减跑些地图 感觉改得不错另外战斗相机穿透物件半透明这点 绝对办不到 因为版权在KONAMI手上 之前有人被婊过后 各厂都去注册了自己公司的摄影机调整方式了 所以是有版权问题的
作者:
g44170 (阿栗)
2015-01-23 11:49:00现在大概4小时左右 目前很满意可能我超爱TOG 所以对很多细节感到亲切
很满意+1 不过一开始玩HARD容易灭团 敌人AI很高阿阿~
作者: seiase (seiase) 2015-01-23 12:33:00
镜头太近确实差评,有些招式完看不到完整的
作者: seiase (seiase) 2015-01-23 13:03:00
之前看试玩能调也没多远
我看实况视角拉远后,在大地图看起来已经和过去系列差不多了,只要还是室内场景或特定地形会卡
借问一下攻击完直接按防御是不是会有僵直判定的延迟很多时候看到发招预备按防御好像都来不及还有血条显示太不明显了 都要刻意去看才知道被打半血
我也觉得还算满意...但自从TOX后期吃到屎后不能大意......
作者: seiase (seiase) 2015-01-23 13:24:00
觉得过去系列再远一些吧,法术招范围大,能拉到全场吗
另外在战斗中我觉得明显缺点就是按free run时镜头会乱飘 超希望可以用右类比调
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-01-23 13:39:00是说这样如果在迷宫内狭窄的单行道的话...唔...
作者: seiase (seiase) 2015-01-23 13:42:00
其实说前作还是觉得不够远,这次狭小场地还会卡.......
目前(进度大概5小时)小剧场跟阿莉夏有关的都颇闷(汗但因TOG前期同伴放下矜持前也很闷 所以后期很难说然后这次只要住旅馆就会有额外小剧场 害我有点担心会不会错过一些时间限定的XD 看来第二轮无法抵挡
作者:
g44170 (阿栗)
2015-01-23 17:44:00呃就算没明讲 能不能不要po影射后面剧情的留言
如果想捏他可以另外PO一篇文出莱,不过记得防捏千万不要再别篇文章推文里面有暗示性的推文
千万别自以为聪明说些模拟两可的暗示,每个人的捏它判定标准会不一样
不会,因为游戏刚发售大家都还在冲刺,所以现在是敏感时机,想讨论的可以另开文章这样
作者:
leo79415 (Meega)
2015-01-23 20:46:00我要干爆马场
作者: rugalex (rugalex) 2015-01-24 02:36:00
昨天入手后玩了也大概三四小时 我只能说去遗蹟路上那个怪物 没事先存盘的人保证会game over啊 XD@skalt 看2ch不太能当作参考 因为它几乎是反指标代名词
作者:
g44170 (阿栗)
2015-01-24 04:34:00我知道r大说的那只XDD 今天才被灭团过
作者: rugalex (rugalex) 2015-01-24 05:39:00
加上我是没存盘 直接玩到那...XD
作者:
skalt (生き残りたい)
2015-01-24 10:26:00严格来说2ch不是反指标,那边不会把粪作讲成神作那边的兴趣是把缺点放大把优点无视XD这几天看那边的讨论串,其实对游戏系统几乎没评价,按照经验来说没评价就表示做的不错XD只是关于艾莉夏的讨论内容就让我很担心,所以还是等这边吧
作者: rugalex (rugalex) 2015-01-24 11:04:00
目前猜测是 像是修理桥的选择 应该会是造成分歧条件因为两种选项都各有人民对导师的观感 应该也间接影响艾莉夏在队伍的状况也说不定其实真的要看比较中肯的评论 可以参考amazon的
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-01-24 11:38:00如果到完结 能用的次数真的还是这么少的话 依照BNGI资源回收的能力 八成就能断言会出完全版或是续篇了XD
作者:
g44170 (阿栗)
2015-01-24 11:48:00...不要在推文中暗示未来发展有这么难吗
作者:
Profaner (别叫我P大~OK?)
2015-01-24 12:15:00版标中文但好像还是有人看不懂?
请原PO处理一下此篇推文吧麻烦真的可以另外开文讨论@@
玩到从遗蹟回城还在想这代怎么都没有skit,就存盘点几个第一次跟旅馆老板讲话跳出教学,原来都藏在旅馆里...买装备已经够穷了,不要闲聊还要花钱买诶...
这代AI很讨厌 怪都跑给你追 遇到法师型真得很容易灭团
作者:
Barrel (桶子)
2015-01-24 19:33:00这代敌人AI超高 前期出现法师超会跑