昨天下班后就开始玩到睡觉
说说目前的感想
优点:
1.这次NPC有学轨迹系列会随着故事推进变换台词和位子
虽然还不到轨迹系列让人感觉NPC那么活,但也蛮让人惊喜了
不过后期随着能去的地图和城市越来越大和多还会不会跟着换要在观察
2.地图场景BGM有感很多
3.虽然不能跟异域神剑那种鬼神并论
但地图表现目前还蛮让我满意
4.大胆的尝试无接缝演出
以往进入事件都会有个黑画面过一下场,这次几乎没有
让人感觉蛮新鲜,但这也带来后面的缺点
5.对话小剧场有补完小细节的疑问设定
例如:买的物品天族怎么拿以及人类看不看的到
天族能不能吃饭...等等
个人觉得算是蛮用心的地方
6.就算是大地图读取速度也很快,事件演出也几乎没有读取的过场
缺点:
1.承接无接缝的演出尝试
以往人在对话,镜头都会带到那个人或者台词前显示名子
这次没有,因此有时候会不知道谁在说话
另外还有一个不知道算不算缺点
有时候一些对话演出时 人物可以控制自由走动?!
以往都是会锁起等事件演出完
2.不知道是不是优点6和无接缝演出的影响
各种物件把PS3硬件吃到极限了
模组锯齿感有时候有点重
3.这次战斗尝试会有地形影响
很合理又能更真实
但摄影机视角有时候会拉得很近看不到人物
这在3D动作游戏很常出现
但对战斗爽度和看招式演出很重的TO系列老玩家来说
算是一个蛮 Critical 的缺点
不知道制作组有没有试过保持视角距离让障碍物变半透明
这样或许会比较好?
其它:
这次跟TOX2一样对话有时候有选项可选
感觉就是可能影响结局或"加入的人"
以上就给想入手还未入手的人一些参考吧