给饥饿的建议:加入输家抽卡片元素

楼主: devilyaya (赖赖)   2016-12-21 13:38:42
因为很喜欢玩桌游的关系
想说如果饥饿在游戏输家可以抽一张功能卡
类似三国智的卷轴或奔跑吧的特殊能力
可以用在之后的游戏中
Ex:孙第一轮输了抽到一张共享卡
只有他知道,然后赛前选择放仁甫
如果仁甫第二轮也赢的话,他可以一起共享
卡片功能可以设计对游戏有利的、或之后
对吃东西有利的、或在选人时有利的都可以
这样对于饥饿这种每轮队伍成员不同
后面又有吃东西的奖励游戏会很有变化
而且输家手上有卡,对于下一轮队长选人时
也会优先选择他之类的
这样对于选人阶段、游戏阶段、吃东西阶段
都能有所变化,而且这样改良
1.制作成本低,做些卡片或卷轴即可
2.简单易懂又不会让主要游戏流程失焦
3.可以让输家有多的画面和变得抢手
让一些不熟来宾或女生可以融入其中
4.增加不确定性,有期待感
5.增加心机斗智和变化性
参考一下,其实饥饿在上次仁甫有秘密任务
就看得出它们想做一些变化
增加卡片这构想可以请制作单位考虑看看
不知道大家的看法如何
PS:然后年度企划可以参考中华一番
蒐集7个传说中的厨具之类的,连特效都有
每个厨具都有特殊能力,或是队长变特级厨师
跟节目名称“饥饿”游戏也有呼应
作者: Jen5566   2016-12-21 13:41:00
我觉得还蛮不错的 帮你推一下
作者: Jskey213789   2016-12-21 13:42:00
有趣好玩耶~~~推推推~~~
作者: Jen5566   2016-12-21 13:43:00
另外藉你这篇 希望三国智把道具的质感和情境效果做满一点
作者: evil3216 (evil)   2016-12-21 13:43:00
作者: Jen5566   2016-12-21 13:44:00
现在这样很没有三国的感觉 就只是硬套名词而已
作者: Jskey213789   2016-12-21 13:44:00
反正饥饿还是新人~可以多玩多试~好的保留,坏的改进~未来走远走长的基底就够~加油~~~
楼主: devilyaya (赖赖)   2016-12-21 13:54:00
不小心把题目闲聊类别砍掉了,请问要怎么弄回来呀
作者: Jskey213789   2016-12-21 13:58:00
按大写T改标题?
作者: JQo5566o (JQo~)   2016-12-21 14:09:00
shift跟T一起按...
作者: tor8895 (looping)   2016-12-21 14:32:00
感觉有趣,其实也不一定要让其他人知道拿到什么卡,可以关键时逆转
楼主: devilyaya (赖赖)   2016-12-21 14:34:00
嗯嗯,不能被别人知道比较好玩,只有自己知道
作者: tor8895 (looping)   2016-12-21 14:38:00
感觉可以有两种玩法就是别人知道 然后卡牌是对团体有利,另一种是对自己有利
楼主: devilyaya (赖赖)   2016-12-21 14:47:00
玩法有很多,因为饥饿每回合都有选人、游戏、吃东西阶段都不同想到如果孟哲5%王抽到25%,结果被仁甫放卡抢走应该很有趣
作者: teatl (銀子)   2016-12-21 14:51:00
推一下,感觉很有趣 XD
作者: LONGLONG (糕鹽值)   2016-12-21 14:54:00
有意见有推
作者: busweetstar (小铁)   2016-12-21 15:17:00
感觉有趣,心机斗智很有看头
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2016-12-21 15:31:00
还不错喔!可以试试效果
作者: asoo571314 (色色)   2016-12-21 15:36:00
百度5566贴吧有一篇跟这个有点像http://tieba.baidu.com/p/4906481296
作者: lunlunhsu   2016-12-21 15:59:00
超认真给意见给推
作者: yychen5566 (小yy)   2016-12-21 16:36:00
可以让秘密任务时间拉长变得更有趣,上次那段根本是整仁甫XD
作者: bottyj (瓶子宝)   2016-12-21 17:10:00
感觉不错 帮推
作者: muso (夏日炎炎正好眠)   2016-12-21 17:28:00
感觉有趣又有变化,推推
作者: tor8895 (looping)   2016-12-21 17:51:00
突然想到如果像之前需要连录两天可以用另外模式,如美食指数 一开始是零然后过关可以吃美食增加(可以吃三餐,三餐份量可以不要那么多),不然连续饿两天感觉很伤身体
作者: cyndia (馨)   2016-12-21 18:27:00
推推
作者: fvbwyrmsc   2016-12-21 18:36:00
5%共享能吃到什么XD
作者: muso (夏日炎炎正好眠)   2016-12-21 18:37:00
这才好玩阿,两个人抢一根汤匙的画面不觉得很有趣嘛
作者: hohohoha (天佑台湾)   2016-12-21 19:07:00
都快饿扁了 赢了还不能吃zzz..
作者: missddd (someone)   2016-12-21 20:17:00
推有创意 而且仁甫很会动脑 感觉他又会做出不一样的效果
作者: hicker (救护车专载笑到腹肌抽筋)   2016-12-21 21:42:00
卡片建议除了共享卡外 还可以有加倍卡若下一阶段游戏赢的话 抽到的食物份量加倍饥饿指数也可以加倍扣还有地雷陷阱卡 可以在抽食物时发动-禁止吃奖赏!!
作者: cheeting56 (loveislife)   2016-12-21 21:56:00
好主意!帮推 虽然收视还在成长中 没有很漂亮 不过真感动乡民如此主持饥饿
作者: muso (夏日炎炎正好眠)   2016-12-21 22:01:00
卡片也可以有优先选择队员卡、之后游戏有利卡、趴数变动卡等
作者: pop9009 (长大了就忘记怎么哭)   2016-12-21 22:10:00
推~主意很有趣,希望能在节目中实现
作者: Shang0425   2016-12-21 23:36:00
份量很少还共享XD可以不要那么狠,像某集选同一锅吃同个趴数就好,但这样变化很少,可以使用卡片来选某一个锅猜多少趴,猜中就能吃,没猜中卡片就作废
作者: d8557557 (MOMO拔)   2016-12-21 23:48:00
帮推 桌游概念不错
作者: chi770126 (眼睛)   2016-12-22 00:04:00
这想法不错,而且感觉可执行性满高的,这样的内容会想看
作者: Carpro0329 (鲤鱼 ( ̄▽ ̄)♂跃龙门)   2016-12-22 00:36:00
退步推 按错
作者: lilylily (next stage)   2016-12-22 03:01:00
推 创意
作者: DuoDuokk77 (DuoDuo)   2016-12-22 08:52:00
推 希望制单能让节目更好
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-12-22 11:45:00
还ㄅ错 有很多小心机
作者: foRestMan (森林超人)   2016-12-22 13:26:00
推啊,好建议要被看到
作者: chen3865425 (victor)   2016-12-23 01:03:00
制单快看过来!!
作者: samino (samino)   2016-12-31 19:18:00

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