楼主:
LONGLONG (糕鹽值)
2016-12-21 00:14:32小弟是玩很大忠实粉丝
今天第一次看饥饿游戏吓到我了
一次看了好多集!!
居然可以这么Enjoy在里面
游戏部分看三大将玩心机比速度真的很好看
但还是分享一下个人分析
但在选择饥饿指数的时候其实看的有点无聊!
5%是很少啊,但是看久了也不期待还能多少
25%是很多,但这多的效果看久也是很习惯了
我觉得可以在少的部分多点变化,加一些整人性酱料,料不要太多省的人说虐待艺人。
或者速度快一点的选完吃完把时间多放一个关卡,毕竟只有一集,多一个关卡真的会刺激
很多。
或者大改锅子内的内容,改抽逞罚性食物或游戏给输家玩。
小小意见。
作者:
freewash (吕忠吉朱立伦出来负责!)
2016-12-21 00:19:00饥饿指数牌子只能是5或0结尾 不然牌子会做不完
作者:
neak (neak)
2016-12-21 00:23:00饥饿真的推,不是说我是56粉丝在安丽主子节目或是为了反对玩很大,就是真心觉得节目很好笑想推荐给大家一起笑一下,好东西跟好朋友分享。饥饿再加关卡可能性不大,现在已经是从七点集合开拍拍到深夜了,在饿著肚子的前提下只能拍一天就很紧绷了,除非像第九集一样同个地方玩两关,节省开车时间,不过常这样会被嫌弃场景少
作者: Jen5566 2016-12-21 00:27:00
推 加料在食物里挺有趣的 不过吃东西的部分应该有些置入不需要缩短 而且这样饥饿跟奖赏的对比才会明显
改锅子内容就与节目名称不搭了吧...我觉得锅子内食物是其次 真正好看的地方是游戏互动
看原po之前有嘘过饥饿的文,真的很开心你愿意开始看了!好节目需要大家的鼓励和建议。
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2016-12-21 00:36:00饥饿还要再加油!目前最好看是赵哥那集跟选菜那边
作者:
ohmyHuan (派大æ¡)
2016-12-21 02:12:00玩很大忠实粉丝+1 但目前也是每个礼拜都会收看饥饿游戏很喜欢566三人主持的默契和火花 三人都各自有发挥空间和笑果 我个人认为这是玩很大宪哥和KID无法比拟的地方因为单就主持人方面KID真的没什么存在感
作者: achinggo (一堆臭老人) 2016-12-21 02:30:00
玩很大主要是看宪哥练肖话
作者:
j31404 (戈登主廚)
2016-12-21 03:20:00KID又刚好放在主队 一整个没存在感 镜头都TAKE 宪哥+客队
作者:
St3480 (乂o煞气a洨贝果o乂)
2016-12-21 07:47:00其中一盘加整人酱料不错阿 可以看到真的饿了也只好吃下去的效果
作者:
evacyl (我爱外景节目)
2016-12-21 07:48:00饥饿以目前走向来说发展和修改的部分都有抓到对的方向,觉得好好做未来是有机会可以卖海外版权的! 但就是中视太不会做宣传, 最让人诟病的是至今没有个官方水管, 中视综艺粉专也在跟饥饿游戏粉专抢粉丝, 每周发的新闻稿也不痛不痒的..
作者:
neak (neak)
2016-12-21 08:13:00我觉得空腹不要吃刺激性的酱料譬如哇沙米之类的,会非常伤胃。吃虫全部吐出来,空腹吐都吐胃酸的话伤喉咙。最多只能惩罚吃无痛无味的东西,这也是不赞成拿食物当惩罚的原因,你要把大家都空腹考虑进去。
作者:
yago (☑台南彭于晏)
2016-12-21 08:37:00好节目推广大家看,实在也不用分什么粉XDDD
之前就有人提议过暗黑料理,不过这样他们好可怜,已经很饿了还要吃恶心的东西...还是不要好了
作者: brad0533 2016-12-21 09:42:00
饥饿因为有56默气好肯拼敢玩!玩很大虽然有宪哥但年纪大了一些游戏会考量到宪哥的身体状况不敢玩太大可是宪哥的主持是有目共睹的,kid根本就陪衬和负责体力活还看不出主持默气有待观察,不管如何收视率都能证明一切..
主旨就是要追求好的食物,把目标改成不确定性,虽然可能有娱乐效果,但是核心的那个动力会被弄垮
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2016-12-21 10:32:00暗黑料理等于赢了还要惩罚,不推之前我提暗黑料理(加哇沙米等级)是说100%饿的受不了的可以挑战吃暗黑料理充饥,虽然屈辱,但为了填饱肚子也只能忍(不想受到屈辱就只能饿肚子)。然后这是未来玩两天的配套,因为两天不吃东西没人能忍暗黑料理也不一定是要加哇沙米这种纯整人的,也可以是当地特色恐怖料理(有比较好吗XD),但这种要出国才有总之赢的还要抽暗黑料理是完全不推,因为搅乱赏罚机制
作者:
yfme (ä¸èž¢)
2016-12-21 10:53:00饥饿游戏的本意是叫大家珍惜食物,黑暗料理没人要吃造成浪费
作者: ab32110 (月夜水) 2016-12-21 10:58:00
不要黑暗料理啦,也太惨
配合游戏或关卡黑暗料理弄个芥末根辣的很OK啊 不仅能多吃一点而且也不是一定要真的太超过的程度
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2016-12-21 11:29:00所以是赢了要接受惩罚的意思????游戏机制不该是这样的啊
举例说游戏过程中找盒子 如果是假盒子的话里面可能有辣巧克力跟正常巧克力二选一这样子
觉得没必要做整人的食物/酱料,现在饥饿就是台综的琅琊榜,用口碑缔造收视和话题,已经是一股新势力。没必要回到整人年代,整个拉底节目的素质
作者:
evacyl (我爱外景节目)
2016-12-21 11:55:00目前要缔造收视真的有点难, 不讳言就是玩很大卡在那! 本人在教书, 大概知道玩很大在国高中火红的程度! 多少弟弟妹妹都直接主观认定现在的外景节目都在抄玩很大...虽然不是事实, 但就是现实。
作者: Jen5566 2016-12-21 12:11:00
5%的人加个机会命运之类的呢? 分量加倍或恐怖美食?不然为了避免5%久了没梗 也可以继续玩把水饺挖空之类的梗
作者: Jskey213789 2016-12-21 12:20:00
觉得制单目前才九集,还是可以试跟玩一些新的东西,
作者: brad0533 2016-12-21 12:20:00
所以就看玩很大怎么改版了!我是有和小编建议看要不要找康康做固定的客队队长也可以接宪哥的梗,康康那次来
作者: Jskey213789 2016-12-21 12:21:00
不过暗黑料理还是先不推,目前只会打乱前面的基础除非想要玩多天~~~推机会命运感觉很好玩~~~XDDD外表感觉分量多实际%数少感觉还可以玩一阵子,5%的呈现方式如果增加一些摆盘的变化应该会更好玩一直都单一匙一小碗之类的有点干.....
作者:
sandiato (當局者迷迷迷)
2016-12-21 12:30:00指数真的不用侷限在51015会更有变化给个1%的一汤匙苦茶油啊之类的
作者: Jskey213789 2016-12-21 12:31:00
例如小%数的汤用盘子装,或者多放一些不能吃的摆盘,如果量少%高感觉上也是可以玩的点XDD但要很小心设计
作者:
oxkay (贡小丸)
2016-12-21 12:37:00不要暗黑料理+1 赢家只能吃这样的量已经很累了,为何还要整他们。整人之类的不是饥饿该走的路线…
作者:
zxc2027 (柯基的屁屁~赞)
2016-12-21 12:39:00暗黑料理更没梗.......
作者:
citpo (GOOD JOB)
2016-12-21 12:53:00暗黑料理一推出 大概要发走路工来上节目了
其实可以让没吃到的人抽一些功能卡之类的让他们在后面游戏用到,变化也会比较多有点像三国智他们的卷轴或是特殊能力譬如孙没吃到的得到一张卡可让他放仁甫身上如果仁甫下阶段赢就可以一起吃他那份之类的
作者: Jen5566 2016-12-21 13:13:00
楼上的想法蛮有趣的 推推
而且因为队伍成员不固定,如果又有卡片可以用的话到时候应该会蛮有趣的,尔虞我诈或策略联盟而且输家下一回合手上有功能卡,队长就会优先选择他这样不论是在选人、游戏、或吃东西都能更有变化ㄧ举三得,看看饥饿的制作要不要参考一下
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2016-12-21 14:35:00机会命运我觉得可以引进(但会不会被说抄XD),但是要使用必须要完成体力挑战(为了抽牌还要先花力气,看你要不要)缺点是画面会被挑战的人拉走,其他人变放置play
作者: Jskey213789 2016-12-21 14:38:00
旁边的人看戏+干扰,不晓得可不可行...但王仁上次的闹别队记食物太过头了...评价很差QAQ还是要拿捏分寸
作者:
rup3rup3 (æµæ¯”寿マスカッツ最高!!!)
2016-12-21 15:24:00其实我觉得原po的建议还不错欸,给饥饿增加耐看性啊,难道到你们想看饥饿两年的5%食物吗?~但可以不用现在就改换,或许半年一年后再做会更适合
作者: skyeyelove (飘子) 2016-12-21 16:32:00
不赞成整人酱料+1 不会觉得好笑 会觉得制作单位很残忍(其实他们现在已经蛮残忍了www)
我倒不觉得他闹记食物那段很过头耶,他自创记忆法很好笑啊!到现在还记得懒白芭懒芭
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2016-12-21 16:41:00闹满欢乐的啊!玩很大完全不准闹就太严肃
作者: ab32110 (月夜水) 2016-12-21 17:40:00
不要整人+1 都怕主持人身体伤到了再整人真的没人来了
作者:
tor8895 (looping)
2016-12-21 17:53:00那么饿又吃一些重咸辣感觉更伤胃
作者:
missddd (someone)
2016-12-21 20:20:00不要暗黑料理+1
作者: cheeting56 (loveislife) 2016-12-21 21:52:00
好开心版上一直讨论饥饿阿~谢谢原po的分享 想想真的也不需要刻意一直比 不分节目主持台湾综艺是好事拉暗黑料理太悲催了…但输家吃无味料理或许可考虑
输家都是5% 赢家至少10% 不然我会觉得艺人先身体坏光
作者:
d8557557 (MOMO拔)
2016-12-21 23:49:00好节目 请持续进步囉
作者:
gmkuo (嗯嗯)
2016-12-22 01:22:00模型假料理0%,站在远处观察挑选摆盘,只是成本很贵不然就素菜假荤菜,也让观众看看以假乱真可以到什么程度
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2016-12-22 02:38:00不要分那么细!我们都是台综粉!模型假食物道具可以用租的啊!
作者: Jen5566 2016-12-22 10:02:00
假食物除非客制化到很像 不然挺没梗的
作者:
kingbar815 (å¹´éŽä¸‰å的新手)
2016-12-22 16:31:00其实做成球,数字0123就好。最高32。最少1%抽到1%一定超好笑
作者: Jen5566 2016-12-22 16:56:00
如果要改抽球的话 又会面临到跟玩很大一样被质疑作假的问题 考量到道具的成本 可以考虑用命运轮盘的方式选
作者:
sawema (小莎)
2016-12-24 08:31:00看得出游戏内容很用心,可惜特效字、配乐不够精致,这方面要再加强
作者:
linlousu (linlousu)
2016-12-24 16:20:00现在这样选%数不用改阿