Re: [闲聊] 玩很大的夜市关卡改进

楼主: kingbar815 (年過三十的新手)   2016-06-14 00:45:18
介绍夜市这点我觉得很好啊,就台湾特色啊,比较起去其他乐园型设施,夜市更能表现地
方特色吧
另外竞赛类就只能拼速度,不然哪有紧张感。至于赛制要干净、不浪费的话,是建议不如
参考日本大胃王节目,略做改变
譬如说游戏时间限制一~二小时,然后猜食物,每个食物依份量有点数,然后各自购买,
并各队自行决定购买份数,以得最高点数的队获胜,没吃完购买份数的扣分。
这样可以坐下来吃,也可以避免浪费(有扣分),同时可以真的知道这夜市的主打美食,
兼具介绍功能。
作者: HateSHE (順治走了停播爽)   2016-06-14 00:56:00
这个就类似台视时期的买纪念品关卡 买到排名愈前面的纪念品分数愈多 积分高者获胜是说这个关卡在搬到中视后几乎完全绝迹了XD 好久没出了
作者: jay3300 (塔努古)   2016-06-14 01:11:00
地点吧...并不是每个地方像吴哥窟那么有特色?
作者: a27281591 (皮皮)   2016-06-14 01:11:00
不是有个节目抄袭吗? 店里的TOP10料理都要吃到就节目自己做个调查排出TOP5 只能吃几道 猜多的获胜
作者: bl00190   2016-06-14 08:26:00
游戏时间一到两小时 本节目播出时间含广告两小时哦
楼主: kingbar815 (年過三十的新手)   2016-06-14 08:49:00
当然有剪接啊。怎么可能完全呈现单指吃东西关卡可以这样玩啦

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