R: [闲聊] 玩很大红队看一下吧

楼主: kawagirl (kawa)   2015-09-21 18:59:49
http://imgur.com/Ac5Rj9L
至于决定胜利的方式我想了三种
1.就是俄罗斯转盘,转到谁就谁赢 (纯粹靠运气,蛮像星球,只是另一种呈现方式)
2.转盘不动,就用飞镖射,两队轮流派人射飞镖,射到谁就谁赢 (应该算靠实力)
3.基本上跟2一样,但是转盘也转 (实力+运气)
以上三种方式都可采三战两胜或五战三胜,由两队或红队决定
个人觉得这样蛮有趣的,不知大家觉得如何?
作者: gcobs (确认枪多)   2014-09-21 06:53:00
这样如果一队全胜拿一堆飞镖 然后射到对方赢 不是亏死
作者: huntergirl14 (阿拉丁神猪)   2014-09-21 09:00:00
依据楼主说法,飞标应该是固定每队四只,赢和输主要只是决定俄罗斯轮盘的格子要话哪一格(或是赢家可以话两格输家一格之类的),这也是不错的新玩法耶!
作者: gcobs (确认枪多)   2014-09-21 09:05:00
喔喔如果是拿格子的话 就比较公平一点了
作者: leo1990910 (鲁刺客 Leo l'assassino)   2014-09-21 10:17:00
这种筹码决斗式的真的不错
作者: celipliz (犀利痞子)   2014-09-21 11:34:00
这个感觉不错
作者: d8557557 (MOMO拔)   2014-09-21 12:32:00
推版大的用心
作者: hotyy (hotyy)   2014-09-21 12:55:00
这个赞 有创意够噱头
作者: BenShiuan (璇璇)   2014-09-21 12:57:00
命运轮盘
作者: hejen1902 (暴龙)   2014-09-21 13:11:00
这个如果转到黄&黑的中间线,或是射飞镖射到中间线,会有争议_况且如果每次红队出国都要携带转盘也麻烦,美工在画图时也费时XD
作者: huntergirl14 (阿拉丁神猪)   2014-09-21 13:18:00
转盘应该是还好,毕竟悄悄话都带了。有争议的部分可以丑一小惩罚,如果两队都乱射没中就两队都小惩罚或是直接两队互相终极惩罚之类的
作者: ocelyy233   2014-09-21 14:15:00
推 运气+实力来决定结果 增添不少变量 应该会很有趣
作者: paul726 (PAUL)   2014-09-21 15:31:00
射中中间之类的应该有争议
作者: huntergirl14 (阿拉丁神猪)   2014-09-21 17:11:00
有争议部分就看红队怎么处理,其实这倒是还好。
作者: a27281591 (皮皮)   2014-09-21 17:20:00
中间线尽量弄到最小这是很简单的排除法
作者: JackyWU53 (Jacky)   2015-09-21 19:46:00
为何是实况文规范...
作者: Lo78   2015-09-21 20:10:00
是不是回错文了大老
作者: HateSHE (順治走了停播爽)   2015-09-21 20:37:00
大T可改标题
楼主: kawagirl (kawa)   2015-09-21 21:04:00
我只是用手机编辑文章...不知为何变这样,现在没电脑,
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2015-09-21 21:15:00
删掉吧!!
作者: huntergirl14 (阿拉丁神猪)   2015-09-21 22:03:00
哈~希望这方式可以被采纳
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2015-09-21 22:11:00
我帮你修正标题了
作者: skizard ( )   2015-09-21 22:58:00
你提议的做法 先手的占优势 想吵还是可以吵啦
作者: Ifault (Not my fault)   2015-09-21 22:59:00
轮盘感觉不错 可以设计成有n格固定 然后赢关卡可以得到x张贴纸 可以决定位子 可以一次占一方或分散贴
作者: qqq1397 (浑汲噩营)   2015-09-22 23:42:00
美食冤大头XD那可也输队两个名字,赢队ㄧ个名字,被射到的处罚好像很有趣!每个人独立出来

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