看到转盘突然想到可以用俄罗斯轮盘的概念
每一关卡胜出的队伍可以获得轮盘的格子
所有关卡结束后,依照所赢得的格子数在轮盘上面标记格子是谁的
两队轮流标记,所以可以两队间隔,或是将故意将自己的格子连在一起
最后标记完可能长这样
http://imgur.com/Ac5Rj9L
至于决定胜利的方式我想了三种
1.就是俄罗斯转盘,转到谁就谁赢 (纯粹靠运气,蛮像星球,只是另一种呈现方式)
2.转盘不动,就用飞镖射,两队轮流派人射飞镖,射到谁就谁赢 (应该算靠实力)
3.基本上跟2一样,但是转盘也转 (实力+运气)
以上三种方式都可采三战两胜或五战三胜,由两队或红队决定
个人觉得这样蛮有趣的,不知大家觉得如何?
※ 引述《a0981903783 (恋爱常败军)》之铭言:
: 只要和台综相关且没专版就可以聊
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: 最近想到一个新赛制
: 想不出来叫舍...
: 在关卡开始前,先用一个转盘射飞标的方式有1个个位数转盘0~9 一个10位数转盘0~3
: 然后双方猜拳,赢的队伍可以自己选转盘射,两队射玩开始比赛 出来的方式
: 如果27 那关就27,赢的队伍,使用机会命运或是定时炸弹之类的 剪对线或翻对
: 该队伍获得分数,剪错线或翻错在一次但只能有一半分数 在剪错或翻错
: 赢的队伍分数除4送给输的队伍,例如赢的出来是28分 主队赢了
: 第一次成功获得28分,失败的话变第二次,只走14分,再失败 敌对可以拿到7分
: 不知道这样可不可行
: 这样比较刺激!!