http://0rz.tw/YjRcG
2版目前募资中。
设定上看来没有什么明显的改变,玩
家依旧是扮演怀抱心伤的流浪者,冒
险进入叶之海以寻求希望和救赎。
主要的变更点有:
1.原本是180页左右的内容,内页插图
是黑白照片风格,现在改成预计200页
的全彩书。
2.之前用的是叙事向的简单判定系统,
简单归简单难免有些不足,现在改成
Open D6。这个系统曾经用在星际大战
、印第安那琼斯冒险、MIB、海克力士
与齐娜等RPG中。
作者的前一款科幻作品Exilium也是
用这个系统:
http://0rz.tw/PvEl4
关于Open D6可以参考:
http://opend6.wikidot.com/
以及更新页面:
http://0rz.tw/KqY0o
和前作一样在判定的时候可以回想起过
去的创伤,这时便能掷平常2倍的骰数。
里头有掷出任何一个1的话,创伤值就下
降1,代表逐渐克服心魔。但里头最高有
4,5,6的话压力值便会上升。
当创伤值降到0,人物就能选择融入社群。
然而压力值降到0他就崩溃了,无法再度
面对伤痛,要在远离森林呼喊的地方与友
善的人群中疗伤。
角色不断地想起心伤借此寻求救赎,同时
产生压力,要消除压力的方式就是为其他
人冒险,如此循环构成游戏本身的基础。
目前已集资达标。解锁数个聚落设定与
默认冒险。对末日题材跟玩家心理描述
有兴趣的话可以参考看看。