[心得] 少女展烂会3版

楼主: gos404edsu (口粮)   2018-03-03 19:37:18
严格说起应该不能算是心得,因为实际上我只把规则书给整个翻过,没有跑过
任何一次的团。姑且请当成规则介绍跟推坑文吧!
一开始知道这个规则是从某个规则药头那边得知的,想想自己跳的坑有一大部
分都是那个家伙推的,而且常常都是推了之后就离坑,真是害人不浅。
少女展烂会(原文:少女展烂会)是一款主打百合交流的规则。
在一般TRPG当中,很多都存在着所谓的“敌人”或者“要打倒的对象”,玩家
们接到任务,然后去解决事情,从中获得经验值或者各种奖励。不过在少女展烂会
当中,没有这种野蛮的东西存在。
玩家们在游戏中所扮演的是一名名符其实的少女(因人的性癖而异从幼女到轻
熟女阶段),某天突然出现在一座宅邸当中。妳不晓得自己为什么会出现在这边,
但是这种事情无关紧要,不需要去在意。在宅邸当中也有着其他跟妳一样的少女们
,这些少女形形色色,有些少女的身上可能会有着鳞片、也有些少女天生下来就带
著飞不上天的翅膀,更甚至有些少女是个没有形体的幽灵,当然其中占绝大多数的
还是“普通”的人类少女了。
游戏当中,玩家们所被允许扮演的少女型态相当多元,包含上面讲到的兽娘、
幽灵,只要是符合少女范畴的形象,都可以拿来当成角色。之所以可以允许这些角
色形象的差异性,在于游戏当中特异功能、身体能力,一般TRPG会去注重的角色强
悍面并不重要。
如同上面所说的,这是个主打百合交流的规则。玩家们会因为各种大小事,而
在游戏中与人交流互动。重要的不是去宰杀敌人,而是如何在交流当中“展现自己
的风采”,成为社交场上引领风向的人物。
也就是说,一个角色的身体数值其实无关紧要,重点在于妳有没有在与人互动
当中取得话题主导权的自信。
是的,这是款可以训练妳如何带风向的游戏(超大误)。
能不能与人交流,胜过于人物的数值高低。一个写得如梦似幻的人物,如果不
会扮演的话,那么也就只是白搭,在互动当中只能被别人给牵着鼻子走。所以这是
款相当吃重玩家扮演功力的规则,妳没办法说“我要说服她”然后丢个骰就解决一
切,因为在游戏中,“说服”的过程,本身就是一场较量。所有的互动,都是角色
理念间的碰撞,纯粹靠骰子来让人屈服,可能根本没办法达成希望的结果。唯有巧
妙地在互动当中,让风向导向自己希望的方向,掌握了社交场上的气氛,就掌握了
整个对话的主导权,就能让后续的发展如同自己所想的一样。
而这个所谓的主导权,其实并不限于强势、主动的角色。其中的关键在于“保
持自己的形象”。身为一个弱气总受,如果遇到了另外一个总受,难道自己就要变
成攻吗?当然不!既然是一个总受,那么就该维持自己总受的形象,在场上散发妳
的总受特质,让对方想要来攻你,这样即使在外人眼中,这种“攻”通常都是主动
者的形象,然而实际上却是由被动的“受”主导著场上的气氛。
这里的战斗不是打打杀杀那种野蛮的东西,所谓的战斗,即是在与人社交当中
散发自己的魅力,取得话题主导权,让事情如同自己所希望一般推进。这里的战斗
考验的是扮演的能力、互动的技巧,使妳在众多少女当中周旋自如。正如同某人所
说的:“这是一款社交战斗游戏。”就可以点出这个规则的特色与本质。
当然了,既然是“百合”交流,在游戏当中登场的所有角色,包含任何人与非
人,乃至非NPC,只要是有性别的,一律都是“女性”。这是不容置疑的事项,而
同样理所当然的“没有任何人会去怀疑这件事情”。
玩家们的角色,某天突然出现在一座宅邸当中(当然在游戏的时候可以是已经
出现有段时间了),这座宅邸里头,也有着其他的少女存在着。每个少女先先后后
出现在宅邸中,每个少女都有着各自的房间(房屋),尽管根本不晓得那些房间到
底是怎么来的,不过妳们都知道,那些房间跟妳是如此地般配。仿佛那些房间就是
为了妳所量身打造的,而妳也是如此正大光明地居住在其中,没有丝毫地不适应,
因为那就是“妳的”房间。
虽然少女们常常都是莫名其妙就这样出现在宅邸当中,不过这并不是什么需要
去在意的事情,因为也常常有着少女莫名其妙从这座宅邸当中消失。
在这座宅邸当中,所有的少女都是居民,同时所有的少女也都是过客。当少女
出现的时候,包含私人的房间、个人的领地全都是就这样悄悄地出现。而这个出现
没有任何人会感到不适应。或许会有人察觉到“昨天这里还没有喷水池”,然而就
算某座喷水池突然出现在这座宅邸的某处,也不会有任何人感到意外。而少女的消
失,其相关的一切,也可能随着时间从宅邸当中抹去。
这个宅邸,就是角色们生活的一切。这个宅邸指的并非是“一幢”什么房子。
而是范围更大,可能包含着十几幢独栋房子、庭园、湖泊等景观设施的大型领地。
这样的领地,随着少女们的出现与消失,随时都在变动着。
在宅邸当中没有电力与石油,理所当然连电话、电冰箱等等的物品都不会出现
在游戏当中。生活的一切必需品,全都是需要的时候“就自己会出现在那边”。想
要吃面包的时候,只要到了厨房,热腾腾的面包就会好端端的待在那边。而如果妳
想要的是“做面包”,只要到了厨房,也都找得到所有你需要的材料。
在宅邸当中,角色们不需要去烦恼开门七件事。角色们不需要去洗澡,身体也
会自动变干净,不过若是有人想要洗澡,当然也可以。这座宅邸当中的一切,都是
为了角色们的社交所准备的。如果不是跟社交有关的事情,大部分都不用去在意,
这座宅邸里头,一切的日常烦恼事,都会变得让人察觉不出来。如果有人察觉了,
那么想必是要用那些事情,来跟人进行一场交流互动吧!
居住在这里的少女们,从规则当中推算的话可能多达百人。也因为有着那么多
的女孩子,自然会有许多的团体出现,例如爱书者的读书会、户外派的冒险队、对
食物爱不释手的烹饪社、喜欢花花草草的园艺部等。这些聚会、社群等都是可以成
为故事当中的一个楔子、一个事件的开端。
TRPG当中,重要的东西都会写在角色卡上,而强调社交互动的少女展烂会,其
角色卡所记述的正是角色的性情与地位。玩家的角色在人际关系互动上,偏向什么
样的方面、在态度上会表现出什么样的个性,自身所散发出来的气场,是温和软烂
还是英气逼人……全都会记载在角色卡上头。也因此,这个规则可以支援的范围,
从轻百合的芳文社风格、人际关系画到会打结的少女漫风格,直到爱不到就杀了妳
的重口味风格都可以适用。而设法把场上的风向塑造成自己的风格,也是本规则的
乐趣之一。
如果是喜欢百合互动的玩家,可以来试试看这款少女展烂会。目前最新的版本
是3版,相较于前面的版本,在规则上进行了精简化,去除了较为鸡肋的字段。而
前一个版本的2版规则则是有着相对较为丰富的扩充,同时2版也有着pdf版本可
以直接购买。
如果是对百合没什么兴趣,比较喜欢蔷薇,也就是BL的玩家,也有着BL化
的少年展烂会扩充可以用,无论是哪个版本,都有这个扩充哦!
目前3版的规则,包含扩充规则共有三本,分别是“三订版主规则书”、“B
L化扩充规则‘Infinite BabeL’”、“系统追加的扩充规则‘素敌な花坛の造り
方’”。
以下是相关产品的连结:
官方网站: http://www6.plala.or.jp/scrafts/glexb/
电子版Booth贩卖网站: https://simplecrafts.booth.pm/
目前仍有3版实体规则货源的网站:
こかげ书店: http://shop-cokage.net/
主规则书: http://shop-cokage.net/trpgsystem/-213/shoujoten.html
BL扩充: http://shop-cokage.net/trpgsystem/-213/shoujobl.html
花坛扩充: http://shop-cokage.net/trpgsystem/-213/syoujokadan.html
プレイスペース広岛:http://www.ps-hiroshima.com/
目前只剩下扩充规则↓
http://www.ps-hiroshima.com/rpg/doujin/doujin.htm#syoujyotennrann
作者: scbhung (路过)   2018-03-04 16:18:00
听起来很有趣,但是想到一群大男围在桌边玩就感到恶寒…
作者: Pyonpyon5566 (ぴょんぴょん的一天= =)   2018-03-05 09:16:00
上个月也入手了主规则书和扩充 大推给百合同好
作者: duetobe (冷梗拾荒客)   2018-03-05 12:30:00
(用低沉的男声装可爱
作者: dannywei611 (dannywei)   2018-03-05 23:15:00
用VRchat来跑就不会有一楼的问题了

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